Посоветуйте плагин для имитации плёночного зерана в Premiere
Посоветуйте плагин для Premiere, умеющей симулировать плёночное зерно, зависящее от конкретного изображения, а не оторванное от него. Пробовал футажи, но они живут своей жизнью и результат мало зависит от видео, на которое накладывается футаж.
Спасибо!
@
Kolobokk, В премьере в разделе видеоэффектов есть такой фильтр
@
ASEVI,
Там какой-то мёртвый шум получается. Попробовал DFT Grain, но тоже не совсем то. Вроде лучше и естественнее, но сами зёрна какие-то шарики напоминают.
надо пользоваться настройками фильтра
@
ASEVI,
Я пытался. Например, встроенный фильтр Noise HLS Auto вроде неплох, но он, как и внешний плагин Film Convert, не умеет реагировать на яркие участки, где зерно должно просматриваться хуже, чем на плотных участках плёнки.
Я бы остановился на DFT, но там дискретное управление насыщенностью зерна. Но, главное, что он по непонятной для меня причине убивает некоторые проекты. То есть после попытки открыть сохранённый проект, вылетает ошибка. Я с таким вообще раньше никогда не встречался. Хотя, можно и в отдельном проекте клип сделать... Но, всё равно, само зерно хуже чем в Film Convert.
Футажи тем и хороши, что они РЕАЛЬНЫЕ, а не сгенерированные софтом... КМК тут главное правильно подобрать футаж... Ну и плюс - правильно подобранный режим наложения...
З.Ы. Сам в 90% случаев пользуюсь ФильмКонвертом... но... футаж (правильно переснятый и правильно наложенный) самый идеальный вариант...
З.Ы.Ы. Поговаривают, что в ФильмКонверт "зашиты" сканы реальной пленки... но спорить не берусь...
@
Digitaleks,
Сгенерировать анимированное зерно можно и штатными средствами. Но, я не знаю как его заставить подстраиваться под плотность плёнки, как это реализовано в DFT и MisFire. Film Convert, кстати, этого не умеет.
Подскажите, если знаете, как наложить/настроить футаж так, чтобы видимость зерна зависела от плотности картинки.
@
ASEVI,
Снёс все плагинпаки и решил делать штатными средствами. Удалось таки со штатным анимированным шумом, через настроечный слой, оверлей и опасити 75% получить зерно, зависящее от плотности картинки. Сама картинка при этом сильно не меняется. Подумал, раз гуру советуют, то значит должно как-то работать.
Спасибо за пинок!
Цитата:
я не знаю как его заставить подстраиваться под плотность плёнки, как это реализовано в DFT и MisFire. Film Convert, кстати, этого не умеет.
Подскажите, если знаете, как наложить/настроить футаж так, чтобы видимость зерна зависела от плотности картинки.
Может мы о разном думаем, но ФильмКонверт умеет генерить зерно разного размера (от 35 мм пленки до ВиЭйчЭс... если не ошибаюсь)))))
А вообще футажи с зерном пленки есть разные (помельче\покрупнее, с разным ИСО и разрешением. Т.е. уместив 4К в ФуллХД проект можно получить более мелкое зерно... ну и т.д.)
@Digitaleks,
Вроде уже получил более или менее приличный результат в AE. Да, вы правы, с футажами тоже неплохо получается, просто мне видно не те попадались. На рутрекере сегодня нашёл большой набор на 16мм ("CrumplePop Grain35-16mm" называется) и выбрал самый крупнозернистый. Царапины и мусор тоже добавил штатными инструментами AE с помощью Fractal Noise.
Вот теперь думаю, стоит ли менять соотношение сторон кадра и если менять, то как правильнее вставить в стандартный аспект ратио... То ли рамку нарисовать, то ли ещё что.
Нужно выбрать некий компромисс так, чтобы и мелкие детали можно было рассмотреть, и создать эффект советских 8мм. А это взаимоисключающие требования. :)