Цитата:
В оригинале еще и время показывает на каждом чаптере. Про это даже и не спрашиваю.
Легко. Впечатываешь еще и время в каждый Селектед, если
свое время не жалко.:)
Не влазит в размер, jar получается в 5МБ.
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Легко. Впечатываешь еще и время в каждый Селектед, если свое время не жалко.
Ну-у-у-у, такому еще в 1-м классе учат. Мы и сами так могём.:D
P.S. на буфер не ругается.
Цитата:
Не влазит в размер, jar получается в 5МБ.
Вроде уже обсуждали, что пофиг.
Цитата:
Вроде уже обсуждали, что пофиг.
Что? O_o На самом деле, можно забить?
Я вот случайно узнал, в свое время, что нельзя >4.
И все-таки, какова вероятность в %, что пофиг?
CDK, да, получается почти как хотел, но кое-что не складывается.
В popup menu, когда вызывается меню эпизодов, через SWITH, выезжает "блок" с эпизодами (как на скриншоте, что я давал).
Во время самого выезда (эффект Slide) сразу (всегда) отображается картинка 1-го эпизода, и только потом картинка текущего.
bbcby, анимация выполняется с использованием только Normal и статических картинок. Как вариант сделать анимацию отдельным меню, где положить некую усреднённую картинку (черный прямоугольник, логотип фильма, кашу из всех чаптеров) или вообще без этой картинки.
Цитата:
или вообще без этой картинки
Так и сделал, рамку с картинкой исключил из анимации.
CDK, а не думаете сделать условные команды, если такое возможно, типа:
NextPage/PreviewPage
NextBtn/PreviewBtn
bbcby, эээ... ну как бы условные команды сейчас - это свич. Можно, наверное, в него какие-то еще условия добавить. Или я не так понял?
Возник вопрос по поводу нескольких анимационных групп - как показать (увидеть) в какие анимационные группы входит объект (кнопка/картинка)? Один и тот же объект может входить в несколько анимационных групп.