@
taurusus https://wedframe.ru/images/smilies/kolobki/smile_bc.gif
Я пытаюсь адаптировать аудиоярлык для 3D-фильма "Аватар 2" (фильм разделен на 2 сегмента и поэтому имеет 2 меню для редактирования). Я изменил размер холста, чтобы вместить 3 типа аудиокнопок в их 3 позиции.
Также я отредактировал новые координаты аудиокнопок в соответствующих .class >> "USA_3D_Shared_Composite1" -->
lt.class (bd_cd1)/
it.class (bd_cd2)
Теперь я не знаю, какой .class мне нужно отредактировать, чтобы установить кнопки в правильное положение, они смещены вправо, а маркер или индикатор селектора звука находится в исходном положении.
Я прилагаю ресурсы, чтобы вы могли получить лучшее представление, если у вас есть время.
https://wedframe.ru/images/smilies/kolobki/smile_az.gif
__ translated ___
I'm trying to adapt an audio label for the Avatar 2 3D movie (the movie is partitioned into 2 segments and therefore has 2 menus to edit). I have resized the canvas to fit the 3 types of audio buttons in their 3 positions.
Also have edited the new coordinates of the audio buttons in their respective .class >> "USA_3D_Shared_Composite1" -->
lt.class (bd_cd1)/
it.class (bd_cd2)
Now I don't know what .class I have to edit to put the buttons in the right position, they are displaced to the right and the audio selector marker or indicator is in its original position.
I attach the resources so you can have a better idea if you have the time.
Скрытый текст
The original coordinates/Исходные координаты:
t = new eo(C, "su_aud_spa51DDD_a", 668, 445, 316, 98);
u = new eo(C, "su_aud_spa51DDD_n", 0, 538, 316, 98);
v = new eo(C, "su_aud_spa51DDD_s", 316, 538, 316, 98);
The edited coordinates/Отредактированные координаты:
t = new eo(C, "su_aud_spa51DDD_a", 1393, 511, 497, 101);
u = new eo(C, "su_aud_spa51DDD_n", 1393, 618, 497, 101);
v = new eo(C, "su_aud_spa51DDD_s", 1393, 730, 497, 101);
[свернуть]