-
Саш, стОит! Если её доведут до ума (а к этому все идет), то Давинчи получится не просто системой финишинга, а системой "всё в одном" (не помню как там по английски это звучит). При этом бесплатной лайт версии более чем достаточно для нас. Да и софтина довольно хорошая. Я, например, не слышал, чтобы кто-то ругался, что чего-то не хватает или что-то плохо работает.
И актуальна она для любого материала (не только ДСЛР).
-
Спасибо за ваш сборник полезной информации.
-
gress, вэлкам! Рады, если наш скромный ресурс чем-то оказался вам полезен!
-
Доступна новая версия DaVinci Resolve Lite 11.0 и DaVinci Resolve Lite 11.1b1 только не знаю в чем их разница (если кому надо, то я скачал, хотя там нет проблем на оф. сайте с этим, только нужно зарегистрироваться, но потом когда качаешь что-то другое снова форма регистрации как-то странно нельзя войти в систему под своими данными, или я не разобрался)
-
А насколько функциональны бесплатные версии этой программы?
-
AlexDaniloff, в лайт версии из "существенного" отсуствует деноизер (да и то он не лучше, чем тот же НеатВидео). Остальное - относительно несущественно. В Лайт версии нельзя работать с 3Д видео, нельзя ставить несколько видеокарт, как числодробилки, нельзя работать удаленно (группой) с проектом, в ранних версиях были ограничения по макс. разрешению, сейчас точно не скажу.
В остальном Лайт версия вполне функциональна. Та же математика работы, те же алгоритмы трекинга и стабилизации и т.д. Т.е. ограничения Лайт версии на качество продукта никак не влияют!
З.Ы. ИМХО, для свадебного видео, рекламных роликов и т.п. Лайт версии хватит "с головой".
З.Ы.Ы. Список отличий полной и Лайт версии
ЗДЕСЬ.
-
могли бы хотя бы в лайт сделать второй монитор,а остальное действительно для наших нужд излишки роскоши.
-
Володя, в смысле второй монитор? Интерфейс разносится на два монитора и в Лайт версии. Но блокирована возможность использовать более двух ГПУ для просчета. Ну... когда одна карта отрисовывает интерфейс, а остальные - просчитывают коррекцию. В полной версии можно задействовать 3 карточки (что на Маке что в Винде), а в Лайт версии 1 карту на Маке (2 на Мак Про 2014), а под Виндой только одна карта для ГУИ (она же и просчитывает). Я на Хаке работаю на одной карте (Нвидиа 670 с 2 Гига памяти), для ХД видео вполне хватает. В особотяжелых случаях (шумодав, Фильмконверт и пр.) использую кэширование. Вот для 4К одной карты для реалтайма не будет хватать. Но, если не ошибаюсь, Лайт версия и таймлайн больше ФуллХД не поддерживает.
http://i7.pixs.ru/thumbs/7/4/5/DSC06...6_13886745.jpg
-
Спасибо. Посоветуйте, что почитать-посмотреть о цветокоррекции для начала для создания базового представления? Только разбираюсь с этим вопросом. Видео уроков масса, программ тоже боюсь утонуть. Я использую Премьер и немного AAE. Скачал DaVinci.
Не нужно цитировать полностью пост. У нас не сильно динамичные темы, чтобы запутаться кому адресуется ваш пост. Если очень нужно - цитируйте основную фразу (предложение). Спасибо за понимание. DigitAleks.
-
ИМХО - Давинчи самый удобный и перспективный продукт. У Адобов есть СпидГрэйд, удобный тем, что можно из Премъера в него и обратно перебрасывать материал с помощью ДинамикЛинк. Но Давинчи мощнее в плане цветокоррекции и на пару голов выше в плане трекинга (что в цветокоррекции очень важно... притречивать маски и т.д.). Много моих знакомых работают в Премъере, а красят в Давинчи (через XML перебрасывая материал). Мой выбор - Давинчи. Тем более что разработчики упорно работают над модулем монтажа, и скоро (да, в принципе уже) можно в Давинчи и монтировать. А когда сторонние разрабы станут выпускать побольше своих плагинов в формате OFX (именно его поддерживает Давинчи), вот тогда можно будет поставить один Давинчи и все!
Посмотреть рекомендую уроки от Dr.Nidcat (в шапке есть ссылка). Там как раз для начинающих основные понятия и функции сабжа. Вообще по цветокоррекции рекомендую книги Дэна Маргулиса "Фотошоп для профессионалов" и "Загадка каньена (о цветовом пространстве LAB)". Книги о фотошопе, но в них хорошо раскрыта суть (методы, принципы) цветокоррекции. Сам инструментарий и подход к цветокоррекции видео, конечно, отличается. Но суть (основные базовые понятия, методы, способы) одни и те же.
Также рекомендую Иханнес Иттен, "Основы цвета". Книга больше для художников, но, ИМХО, крайне необходима всем, кто работает с цветом, для понимания, как цвет воздействует на восприятие и т.д.
-
Сашь, Да Винчи, не спорю, на голову выше в ЦК, но притречивать можно не плохо и с Мока. Даже не ожидал что такой плагин полезный. Маска схоже чем то и с ДаВинчи по своей форме и возможности.
ПС. Если Винчи будет поддерживать плагинов побольше, то с такой ценой заткнут за пояс Адоби.
-
Спасибо, узнал много нового. :)
-
DaVinci Resolve: 01 Цвет и восприятие
DaVinci Resolve 02, История цвета в кино: Плёнка
-
DaVinci Resolve 03, Цифра: Новая эпоха кино
-
DaVinci Resolve 04: Битность и разрядность
- - - Добавлено - - -
DaVinci Resolve 05: Пользователи, проекты и базы данных
- - - Добавлено - - -
DaVinci Resolve 06: Настройки приложения и проекта
-
Друзья, простой вопрос: как в давинчи сделать десатурейшн в тенях или в мидтонах? Не смог найти как регулировать цветность в разных областях светов.
-
Денис, во вкладке Curves есть кривая Lum vs Sat. Ставишь управляющий узел в нужном диапазоне яркости (или несколько, если нужно ограничить часть диапазона), или пипеткой в окне монитора в нужном месте клик (узел на кривой автоматом добавится), и узел вверх + Сатурейшн, вниз минус.
-
Кто-нибудь грэйдил материал с разным fps? У меня клипы с двух камер 25 и 24 кадра. Те, что в 24 съехали капец. Причем, видимо, еще при импорте xml из premiere. Так понимаю, что беду бороть только предварительной конвертацией всего материала в какой-то один fps?
-
Женя, ну да... Два разных фпс на одном ТЛ (несоответствие фпс исходника и фпс ТЛ) - зло. Хоть в резолве, хоть в монтажке. Идеально - предварительная конвертация в один фпс. Как вариант - два разных ТЛ в Давинчи (с разным фпс). Грейд и просчет каждого фпс в свой ХМЛ с последующим сведением в монтажке. Только геморно. Проще, все-таки, предварительное конвертирование.
-
@
Digitaleks, в премьере мне это жить не мешает. но davinci не для того же, черт побери ((( а после него не хочется speedgrade запускать и в колористе ковыряться ((
-
Женя, да оно мне и в Давинчи жить не мешает )))). Но все-равно не комильфо. Не знаю как на Винде (думаю, что так же, но мало ли...), а на Маке так: если у меня в Давинчи не совпадает фпс ТЛ и исходника, при просчете в individual source cliр остается фпс исходника (т.е. проблем с разным фпс нет). Но вот что при этом происходит со звуком - хз. Просто не пробовал. Поэтому и говорю - можно создать два одинаковых проекта (но с разным фпс), отгрейдить, выгрузить в два разных ХМЛ (для Премъера), а потом в премъере сложить нужные исходники. Но ИМХО - проще предварительно свести к одному фпс.
З.Ы. Да и возможно, что проблема не в Давинчи, а Премъере (при экспорте ХМЛ).
-
@
Digitaleks, проверил. все-таки это при выводе из давинчи сдвиг происходит. прикол в том, что у меня две дорожки, и на первой лежат нон-стоп клипы со стационарной камеры в 24 fps. а на второй, верхней, крупняки и перебивки в 25 fps. думаю, если свести все в одну дорожку, будет много, но коротких клипов, тогда те, что 24 не будут успевать рассинхрониваться. причем сводить надо еще в премьере.
-
А когда смотришь в разделе EDIT - там не рассинхронизовано? После рендера "съезжает" звук? ХЗ... Если будешь еще делать финальный монтаж в Премъере, может тогда проще отрендерить из Давинчи без звука, а звук взять из Премъера (который до выгрузки в ХМЛ)? Если, конечно, не монтировал в Давинчи.
-
Цитата:
в разделе EDIT - там не рассинхронизовано?
да, там все ровно.
при выводе со звуком легкий рассинхрон, но наблюдается. при удалении звуковых дорожек и выводе соответственно только видео нестыковка картинки со звуком вообще суровая.
так что, видимо, надо предварительно конвертить в нужный fps
-
Жень, еще, как вариант, разнести дорожки в разные проекты (с нужным фпс), отгрейдить, просчитать. А затем в Премъере релинк сделать.
З.Ы. Проект можно просто сдублировать, по Ctrl+X с ТЛ все исходники убрать, поменять фпс проекта, Ctrl+V назад исходники. Ненужную дорожку (с не тем фпс) грохнуть.
- - - Добавлено - - -
Только вот не знаю, как правильно с захлестами поступить. Если вдруг надумаешь где-то накинуть переходы в монтажке после Давинчи - то они нужны. Но если просчитать из Давинчи с захлестами - то может Премъер не релинкнуть, может ругаться, что не совпадает исходник (но точно не знаю...)
-
@
Digitaleks, я так понял, что когда экспортишь в xml, то davinci все-равно рендерит для него свои мувики, так что с переходами да - бубенчик получается ))
-
Пока изучал все, что выложили здесь, наткнулся на еще один
подкаст - очень длинные, от того, должно быть, очень подробные уроки.
-
DaVinci Resolve 07: Интерфейс Resolve, работа с медиа
- - - Добавлено - - -
DaVinci Resolve 08: Интерфейс Resolve, Монтаж
-
Уф, почти осилил подкаст, о котором писал в 67-м посту.
Могу сказать (а когда досмотрю, буду уверен на 100%), что получил ответы на все возникшие и могущие возникнуть в будущем вопросы - полное понимание резолва с точки зрения организации, процесса и результата.
Цитата:
Только вот не знаю, как правильно с захлестами поступить
и сразу, кстати, об этом. в закладке deliver при настройке параметров вывода в разделе options - add [] frame handkess надо указать количество кадров - это тот запас, который останется для каждого клипа, если требуется наложение переходов. разумеется при выводе таймлинии не цельным куском, а отдельными клипами ))
-
Цитата:
в закладке deliver при настройке параметров вывода в разделе options - add [] frame handkess надо указать количество кадров - это тот запас, который останется для каждого клипа, если требуется наложение переходов. разумеется при выводе таймлинии не цельным куском, а отдельными клипами ))
Вот об этом я и говорил. Только имел ввиду другое - возможную проблему при релинке в монтажке.
Цитата:
Но если просчитать из Давинчи с захлестами - то может Премъер не релинкнуть, может ругаться, что не совпадает исходник (но точно не знаю...)
Цитата:
получил ответы на все возникшие и могущие возникнуть в будущем вопросы - полное понимание резолва с точки зрения организации, процесса и результата.
Таки да! Валентин Андреев молодец и большой умница! Он практик, делящийся опытом. А это самый продуктивный вариант обучения. ИМХО. Мне поначалу было трудно привыкнуть к его постоянному употреблению жаргонных словечек. Но когда привык, то понял, насколько это удобно и сокращает время и на объяснение и на понимание)))))).
-
@
Digitaleks, я экспериментировал, удалив переходы в резольве со следующим прицелом: импортировать в премьер "резолвленый" материал и первоначальный монтаж в премьере использовать в качестве референса - если что-то не подойдет, то можно будет подогнать как раз за счет оставленных при экспорте из резолва дополнительных кадров. ну и накидать снова переходы. все это конечно в случае, когда требуется допиливание в премьере.
тот xml, который экспортируется с дорожки резольва после просчета этой дорожки, очень хорошо втягивается в премьер и секвенция получается без косяков. у меня даже при просчете сначала не попал один клип, так вместо него втянулся исходник, что я конечно увидел по цветам и ситуацию поправил.
-
Ок. Хорошо, что все получилось. Я там говорил только о твоем случае (рассинхроне), что если попробовать не ХМЛ из резолва выгружать, а только грейдить и просчитать с захлестами, то может не релинкнуться в Премъере (как раз из-за захлестов... ну... из-за различия клипов). А через ХМЛ - да, удобно. У меня на Маке (Файнл Кат) вообще без косяков. В Премъере на Винде слышал были проблемы с импортом\экспортом ХМЛ. Но это 2-3 версии назад. Сейчас, наверное все поправили.
-
возможно, я еще столкнусь с проблемами, но по крайней мере уже не буду, как слепой котенок ))
-
Полный бесплатный видеокурс от Tivisco
-
Импорт Cinema DNG Davichi vs Speedgrade
Коллеги, кто может объяснить почему при импорте рав файла в спидгрейд и в давинчи я вижу разные картинки по цвету ?
Проекты созданы по умолчанию. ЦК не делалась.
http://s011.radikal.ru/i318/1505/96/5c67389e7469.jpg
http://s012.radikal.ru/i319/1505/1a/652a69b2505c.jpg
-
Денис, судя по скринам, у тебя в Спидгрейде "сырой" РАВ отображается, а в Давинчи уже обработанная картинка. Проверь, может наложен ЛУТ в свойствах проекта (не в самой НОДЕ, а шестеренка, раздел Lookup Tables. Там на весь проект можно ложить ЛУТ.) Или во вкладке COLOR в Camera RAW уже накручена обработка.
-
@
Digitaleks, в том то и дело что не наложен. Такая же картинка обработаная и в aftereffects при обычном импорте. Причём в спидгрейде такая картинка очень плохо корректица - цвета получаются не натуральные очень.
-
Я Спидгрейд не знаю совершенно (один раз открыл и закрыл), поэтому хз...
А в Давинчи в COLOR в Camera RAW, что-то накручено?
-
@
denisvid, правильно говорит @
Digitaleks - в настройках смотрите, в какой-то из этих софтин прилипает лут или профиль камеры.
-
DaVinci Resolve 09: Интерфейс комнаты Color, инструменты Lift, Gamma, Gain