Что надо сделать, чтобы при создании диска генерировался файл bdmt_eng.xml, который лежит в BDMV\META\DL?
bbcby,
Сделать пиджачки для PS3: два файла JPG с обложкой диска 640х360 и 416х240 пикс. и сгенерировать файл в метаданных.
Там на пальцах не расскажешь что к чему. Если можете подождать, сделаю сообщение в своей теме. ежели понимаете по-аглицки могу загрузить PDF.
shtift, описаный вариант, у меня работает. и в TMT5 (repack paskits) и в QC и на железянном плеере
Репак сделаный товарищем paskits
Mowny Devam, Версия новее, чем у меня. Видимо, подправили. А в ТМТ3, скорее всего, так и будет глючить.
shtift
Может быть.
Я, по привычке, не слишком доверяю софтовым плеерам и несу проверять в медиаплеер (разницы с BD-плеерами пока незамечена).
Цитата:
два файла JPG с обложкой диска 640х360 и 416х240 пикс. и сгенерировать файл в метаданных
А можно обойтись без JPG файлов? Интересует только наличие bdmt_eng.xml.
Цитата:
сделаю сообщение в своей теме
Это где?
bbcby, так ведь bdmt_eng.xml это исполнительный файл пиджака. Scenarist сгенерирует его только при наличии графических файлов. Или если выборать кадр фильма, но тогда графику сгенерирует тоже.
bdmt_eng.xml for Rise Of The guardians
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<disclib xmlns="urn:BDA:bdmv;disclib">
<di:discinfo xmlns:di="urn:BDA:bdmv;discinfo">
<di:title>
<di:name>Rise of the Guardians</di:name>
<di:numSets>1</di:numSets>
<di:setNumber>1</di:setNumber>
</di:title>
<di:description>
<di:tableOfContents>
<di:titleName titleNumber="1">Rise of the Guardians</di:titleName>
</di:tableOfContents>
<di:thumbnail href="ROTG_Jacket_SML.jpg" />
<di:thumbnail href="ROTG_Jacket_LRG.jpg" />
</di:description>
<di:language>eng</di:language>
</di:discinfo>
</disclib>
[свернуть]
PS
Тут
Всем привет. Кто бы мне объяснил, почему в одном случае копирование странички меню в другое меню проходит нормально, а в другом случае пропадают все картинки. Наличие папки проекта дизайнера в проекте?
п.с. Похоже, что так и есть.
И снова Здравствуйте!
Ребят подскажите такой момент. Вот максимум в PlayList при желании можно поместить 999 PlayItem здесь всё ясно. Но вот я задумался, а это значение случайно не может быть также максимумом суммы для всех PlayItem во всех плейлистах одного проекта. То есть может оказаться, что количество 999 вообще по своему существу является суммой для всех плейитимов во всех плейлистах, а также можно при желании и всю сумму поместить в 1 плейлист. Кто что думает.