Цитата:
предположим есть страница с выбором одного аудио трека из двух, при ее открытии воспроизводится анимация активной в данный момент кнопки исходя из значения текущего PSR (auto-action dummy button включает нужную кнопку с не циклической анимацией для состояния normal в одном из двух BOG, маркер плавно появляется и останавливается в конечной точке), как при активации другого аудио трека, убрать маркер в обратном направлении с прошлой активной кнопки и перейти для того BOG опять к кнопки активации, что-бы можно было снова активировать начальную дорожку один ? Помойму в этот раз доходчиво обьяснил, если все еще не понятно пожалуйста дайте знать.
Вы понимаете, сколько я вопросов должен задать по вашему тексту? Что значит
Цитата:
страница с выбором одного аудио трека из двух
? На этой страничке можно выбрать только определённый трек, например первый? тогда нафиг вам там всё остальное? Что вы называете маркером? Что содержится в BOG? На каких кнопках команды и какие? И ещё много чего. Дайте картинку c названиями. Ещё лучше, проект сценариста с этим меню. @
crz,
Цитата:
для чего здесь нужны дублирующие страницы если все работает и без них
Если всё работает, то о чём разговор? Видимо, не всё :)
- - - Добавлено - - -
ээ, кажется понял более менее.
@
crz, "shtift", похоже, уже получил его. Лучше спрошу еще раз. При вызове аудио меню запускается анимация (либо "Кнопка 1", либо "Кнопка 2", в зависимости от того, какая аудиодорожка хранится в PSR).
Если теперь пользователь нажимает на другую кнопку, то анимация сначала должна быть запущена в обратном направлении для активной кнопки. После этого анимация должна начаться на второй кнопке. (На выбранной пользователем кнопке).
Правильно ли я понял? :smile_bn:
@
Dame_Edna, да, вы все предельно правильно поняли, только анимация по задумке должна быть синхронной для обоих кнопок, при активации.
Один из пользователей уже согласился помочь в лс, да и идея все же была изначально реализованна так или иначе одним из возможных способов, поэтому наверное данный вопрос является решенным, спасибо всем.
@
crz, обещал видео с вращающимися кубиками со старого своего проекта. Нашел у себя на ютубе. Глянул на дату и ужаснулся: загружено в августе 2013 года :smile_blyaa:
время летит...
п.с. IG
@
shtift, насчет времени бесспорно верно к сожалению. А меню помойму весьма неплохое получилось, это точно IG ? А все понял, не сразу в описание увидел.
P.S Звуковое оформление кстати тоже замечательное.
Стопудово. Сборку до сих пор можно найти в сети. Это Футурама: игра Бендера.
Оригинальный диск BD-J, брал картиночки с image-mosaic и делал похожий IG. Естественно, с упрощениями.
Цитата:
Оригинальный диск BD-J, брал картиночки с image-mosaic и делал похожий IG. Естественно, с упрощениями.
Меня сначала маркеры активного аудио трека смутили, показался немного плавным их переход после активации, в описании к ролику не сразу заметил.
Спасибо за красочный пример.
Цитата:
Естественно, с упрощениями.
Воссоздать полностью Java на IG крайне проблематично, хотя и реально, если не сильно навороченная. Артём (@
Skynet,), примерно в те же года,
смог сделать меню для фильма "Я робот" на IG с той же анимацией что и в оригинале на Java. Хотя, как помнится, возился с этим меню он довольно долго.
@
crz, ха! нашел древний проект сценариста с этим меню. Никаких треков там конечно уже нет, но IG сохранилось в папке Encode. Интересует?
По поводу Вашего проекта. Похоже вваливаемся в разное отображение эффектов в разных плейерах. Я вообще, не очень уверен, что одновременное воспроизведение эффектов на нескольких кнопках с разным состоянием позволено. Поэтому запуск анимации на кнопке "A" в состоянии active (или select) и одновременный запуск анимации на другой кнопке "В" в состоянии normal (по команде EnableButton) по-разному обрабатывается. ТМТ3, ТМТ5, sonic QC показывают обе эти анимации одновременно. PowerDVD показывает только анимацию на кнопке "А" active (или select), анимация кнопки "В" в normal не воспроизводится. Изюминка на торте - плейер DVDfab 5-ой версии - вообще никаких эффектов кнопки не отображает :)
Если запускать одновременно две кнопки "А" и "В" в состоянии normal с третьей кнопки dummy, то эффекты воспроизводятся, но возникает вопрос: как дождаться их окончания, таймера для кнопок в IG нет.
п.с. появилась мысль, одна :D Буду её сейчас думать