@
serge-b,
Наименования можно любые не занятые, в файле MANIFEST.MF и SIG-BD00.SF для SHA1-Digest копируешь любой код изменяешь любую букву или цифру они
всё равно меняются после каждой переподписи в Scenarist Safeguard
Цитата:
Например, я нашел в классе название файлов меню Gits_WL_Eng_Composite1.png, Gits_WL_Rus_Composite1.png и т.д. Как найти координаты кнопок?
В этих классах каждой кнопке присвоено буквенное обозначение, например в class.al кнопке settings присвоена английская буква "o"
o = new fn(cW, "button_settings_a", 1302, 322, 217, 32);
В программе
luyten в Find All вводишь
al.o где
al класс где лежит кнопка
o
А вообще тут в классе
GhostInTheShellXletWL есть такая запись
super.g = new bd(super.C, at.s); эта запись запускает Русское меню, в классе
at указаны буквенные обозначения языка. В классе
bd указаны все классы с координатами Рус.меню
и
super.g = new dk(super.C, at.a); эта Английское меню В классе
dk указаны все классы с координатами Анг.меню
В этот класс нужно добавить ещё одну запись для Укр.меню super.g = new ...(super.C, at.u); вместо точек нужно добавить новый класс.
Вот пока это всё.
PS. Но будет ли это всё работать?