Цитата:
Вызывает интерес
ваш технический прогресс.
Как у вас там сеют брюкву,
с кожурою, али без?
Цитата:
Опять же не понятно, как соотносятся в разных группах параметры below, above и crop.
В связи с появлением групп возник вопрос про размещение объектов по Z во время анимации. Насколько я помню, это было принципиальное ограничение движка - все или "выше", или "ниже" статики. Однако теперь получается, что статика, это всего лишь так сказать "нулевая" анимация и можно будет поиграться с движением объектов "между". Так?
На счет "между" пока ничего сказать не могу. Т.е. пока что все по старому - в момент анимации вся анимация из одной группы объедеиняется в одном месте и все остальные объекты либо ниже, либо выше. Но для параллельной анимации это будет переделываться. Т.е., скорее всего, все что находится в одной группе так же будет объединяться в одном месте, но вся статика будет оставаться на своих местах. Грубо говоря,
скорее всего, из такого:
Код:
Obj 1
Obj 2 - A1
Obj 3
Obj 4 - A2
Obj 5
Obj 6 - A1
Obj 7 - A2
Obj 8
Obj 9
в момент анимации получится такое:
Код:
Obj 1
Obj 2 - A1
Obj 6 - A1
Obj 3
Obj 4 - A2
Obj 7 - A2
Obj 5
Obj 8
Obj 9
Ну, то, что вся группа должна находится на одном уровне, вполне логично.
Не соображу, как можно удалить несколько объектов из одной группы.
Не по одной, а все вместе.
- - - Добавлено - - -
Еще не решено каковы будут действия по манипуляции форсированными субтитрами?
Цитата:
Не соображу, как можно удалить несколько объектов из одной группы.
Не по одной, а все вместе.
Теоретически должно было удаляться так же как и добавляется, но не учли некоторых нюансов - поправим.
Цитата:
Еще не решено каковы будут действия по манипуляции форсированными субтитрами?
1) Возможность задать несколько HighlightValue: например 3 и 4 субтитры forced - значит на Off указываем 0, 3, 4. Это уже должно работать (в 49 билде).
2) Свич в мультиэкшене, чтобы можно было при выборе английского звука проверить значение субтитровой дорожки и выставить ее в forced (например 3), если она в 0 или 4 (мультиэкшеном, вместе со звуком). Это еще в процессе.
Цитата:
указываем 0, 3, 4. Это уже должно работать (в 49 билде)
Вроде сообразил, вручную указал для 3-х (на надписи) субтитров:
Я вот и про свич и спрашивал. Тут же надо чтобы хозяин диска понимал, что будет после выбора.
- - - Добавлено - - -
Хотя по мне форсированные субтитры в "общем теле" основных как-то элегантнее.:)
- - - Добавлено - - -
Еще один момент. Если в окне Дизайнера выделить какой-нибудь объект, а потом в
Project Tree кликнуть по той же странице в которой находится этот объект, то
Properties, будут доступны только поле 2-го клика.
Цитата:
Хотя по мне форсированные субтитры в "общем теле" основных как-то элегантнее.
А тут все-равно нужен будет тот же самый свич+мультиэкшен. Разница только в том, что HighlightValue можно ставить 0, но для нас это необходимость правки джава-движка, чего лишний раз делать не хочется. Да и в дизайнере усложняется выбор субтитров - для каждого появляется подменю On и Off. Может, впоследствии, вернемся к этому вопросу.
Может стоить добавить общую горячую клавишу на селект в 1-ю группу (что надо будет всегда), и на деселект всех.
Тестовая версия 1.1 build 50 (подготовка к параллельной анимации):
* Не работали команды play movie и set audio/sub в свиче (вообще ниразу, паходу никому были не нужны :) )
* В SWITCH добавлен Multiple actions
* Если в окне Дизайнера выделить какой-нибудь объект, а потом в Project Tree кликнуть по той же странице в которой находится этот объект, то Properties, будут доступны только после 2-го клика
* Удаление нескольких объектов из одной анимационной группы
* В свиче вместо полей "от-до" теерь одно поле, куда можно ввести значения через запятую или диапазон от-до через тире (-). Варианты "1,3-5, 7" должны работать.
* Возможность во время анимации скрывать статику
* Показывать при анимации слайдера состояния select и current
* Добавить горячую клавишу на добавление в 1-ю аним.группу, и на удаление из всех групп (Ctrl+Shift+1..5, Ctrl+Shift+0)
ВНИМАНИЕ: формат файла проекта в этой версии обновлен в связи с этими изменениями. Поэтому перед экспериментами с этой версией сохраняйте на всякий случай старые проекты, что бы можно было безболезненно откатиться на предыдущую версию.
В чем заключается подготовка к параллельной анимации:
1) Теперь нет положения группы анимации - она размещается там, где оказывается первый анимируемый объект
2) Возможность скрыть статику или все что не входит в эту группу (на месте Group position в настройках анимации)
3) Показывает при анимации слайдера состояния select и current. Для fade это труднореализуемо к сожалению. Т.е. если очень надо будет, то потом можно попытаться сделать, но уже после плейлистов.
CDK, а можно поподробнее?
Цитата:
* Возможность во время анимации скрывать статику
Не понял совсем. На экране нет ничего, кроме анимируемой группы? И оно все появляется после отработки анимации?
Цитата:
Теперь нет положения группы анимации - она размещается там, где оказывается первый анимируемый объект
В смысле - по "высоте"? Т.е. возможно движение между статикой?