Цитата:
Не понял совсем. На экране нет ничего, кроме анимируемой группы? И оно все появляется после отработки анимации?
В момент анимации
группы можно отображать:
1) только эту группу - т.е. если это анимация группы 1, то на экране будет только графика этой группы
2) эту группу и те картинки (объекты), которые являются статикой, т.е. не входят ни в одну анимационную группу. Т.е. анимируемая группа + все, что не входит ни в одну группу
3) все, т.е. как было раньше
На самом деле особого смысла это сейчас не имеет - это в расчете на будущее делалось (хотя там тоже много вопросов - по хорошему нужно делать список, в котором отмечать что видно в момент анимации, кроме самой анимируемой группы)
Цитата:
В смысле - по "высоте"? Т.е. возможно движение между статикой?
Да.
При копировании объекта появляется диалог с выбором страницы назначения,
а можно добавить возможность выбора нескольких страниц, куда копировать, напр. выделением через Ctrl/Shift.
Теоретически да. Записали в todo.
Обратате внимание - в последней версии есть несколько косяков:
- В Action Matrix назначение Highlight не работает с чаптерами.
- Автосоздание меню сцен некорректно создает свич с переходами для первого и последнего чаптера.
Если надо - можно выложить исправленный вариант. Или ждите, когда анимация будет доделана (наверное в конце выходных или в начале следующей недели).
Цитата:
Если надо - можно выложить исправленный вариант. Или ждите, когда анимация будет доделана (наверное в конце выходных или в начале следующей недели).
Подождем. Анимации хоцца. :)
Параллельна анимация решит проблему создания "паравозика"? Вернее, сделает ли создание его (паровозика) проще? Чтобы не создавать дополнительных страниц.
Цитата:
Параллельна анимация решит проблему создания "паравозика"? Вернее, сделает ли создание его (паровозика) проще? Чтобы не создавать дополнительных страниц.
Возможно. Если хранить невидимые картинки за экраном и назначать им свои группы. А может быть это слишком усложнит логику и проще делать отдельную страницу..
Очень тестовая версия 1.1 build 51 (т.е. она на тестовых проектах работает, но из-за большого числа переделок может падать):
+ Не работал BackSpace в поле ввода Highlight value и в свиче
+ Ошибка при назначении муви как HighlightGroup в ActionMatrix
+ Параллельная анимация
+ Несколько анимаций последовательно на одно действие
+ Переход в меню [No animation] - аналогично [Default], но без анимации
+ Возможность копировать по Ctrl+C в несколько меню
+ Для слайдера появилась настройка "Include Selected and Current states" - без нее эти состояния в анимацию не включаются. Так же эти состояния не включаются в параллельную анимацию.
ВНИМАНИЕ: формат файла проекта в очередной раз изменился. Поэтому перед экспериментами с этой версией сохраняйте на всякий случай старые проекты, что бы можно было безболезненно откатиться на предыдущую версию.
Работа над ошибками: 1.1 build 52
+ Ошибка при загрузке проектов старых версий
+ Неправильно генерировался свич для первого и последнего чаптеров в автогенерации чаптеров
+ Ошибка компиляции, если в имени группы есть пробел
+ Удален MasterPopup
CDK, что-то в последней версии Undo не работает.
И вот такое вот при попытке Симуляции говорит:
Step 1/4: done
Step 2/4: done
Step 3/4 ...
XletShowCommands.java:463: cannot find symbol
symbol : variable handler
location: class XletShowCommands
handler = (VisualRCHandler) show.getRCHandler("H:MM_MAIN.Handler");
^
XletShowCommands.java:464: cannot find symbol
symbol : variable iBtn
location: class XletShowCommands
iBtn = handler.lookupState("M2");
^
...
И так 20 раз
[свернуть]
Цитата:
что-то в последней версии Undo не работает
Не только, в предыдущих тоже не работало.