-
Цитата:
скалирование видео, да и не только у них, это когда при вызове Поп-Ап меню основной фильм сворачивается в небольшой экранчик в каком-нибудь углу.
Цитата:
но и в главном меню скалированное видео
Ребят, а нужно ли оно в Студии? Я чё то не увидел в этом чего-то интересного, по моему это тот же самый
PiP только меньшего размера. Разница лишь том, что для PiP у нас строгие параметры по видео и звуку. Этот скалинг конечно придаёт красоту, но не думаю, что является важной фишкой в Студии. Кстати в Хрониках в ТОПе там не скал, там работа в программах по монтажу видео, а вот в ПОП да, скал :). В общем на усмотрение разработчика, будет хорошо, нет заменим ПиПом.
-
Цитата:
Кстати в Хрониках в ТОПе там не скал
Да действительно там композитинг, то мне наверное что-то приснилось. :D
Но в Калейдоскопе все ознакомительные проекты со скейлингом в топ-меню, в Java вообще не важно где это применяется, так что это не принципиально.
Я от такого ПопАпа не в восторге, мне больше понравилось в Топ-меню, а вот Палычу понравилось в ПопАп и мы вдвоём нижайше просим (хотя ни сколько не торопим), потому как функция полезная.
Цитата:
У них папка JAR просто смерть
У них сколько задашь столько и будет. И что там ноголомного, не понятно, бывает навороченнее.
Цитата:
В общем на усмотрение разработчика, будет хорошо, нет заменим ПиПом.
PiP`ом заменять - занимать лишний объём диска. К чему такое, если Java позволяет менять параметры видео?
-
Цитата:
К чему такое, если Java позволяет менять параметры видео?
А вот этого я не знал. Коль не знал поэтому так и ответил. Тогда буду третьим, кто тоже просит. Да и я думаю это же всё таки не функция, а визуальная красота. В моём понимании функция это нажал на кнопку СКАЛИНГ и тут бах видео уменьшилось, а здесь всё уменьшается не по кнопке, вернее её нету. Ну если только Поп-Ап кнопка, тогда ладно соглашусь с понятием функция. Ну всё таки это фишка визуальная, от неё чисто функциональной потребности нет, как скажем в Тайм-Лайне, где есть смысловая нагрузка отображение где мы сейчас находимся.
А что же разработчики Судного Дня сделали всё так, что страшного заходить в эту папку куча бинов куча картинок целый пулемётная лента с картинками. Почему не мозаикой :smile_mail: то? Странно :smile_bn:. Видимо сложно всё в ней, кругом Ява код куда не наступи. Всё таки GUI в Студии это круто :smile_ay:.
-
Цитата:
В моём понимании функция это нажал на кнопку СКАЛИНГ и тут бах видео уменьшилось
Надо будет экспериментально забабахать диск только с двумя кнопками Full и Scale :D
Цитата:
Всё таки GUI в Студии это круто
Целиком и полностью согласен.
-
Mowny Devam, Я вот, что подумал. Скалинг в ПОП ну ладно соглашусь это круто по сравнению с ПиП. На секунду можно подумать, что и ПиП можно не делать, а сделать скалинг свободный с жестким сохранением пропорций кадра видео и всё. Это ещё ладно, но вот скал в ТОП это же жесть :D, это же можно фильм посмотреть не заходя в просмотр т.е. минуя нажатие кнопки Play. Уж лучше в ПоП его чем в ТОП :).
-
Цитата:
Программа кстати интересная, очень большие задатки. На базе этой программы делались меню к таким фильмам как, "Высоцкий. Спасибо, что живой", "Август Восьмого", "Параллельные миры" и другие.
Вот только когда они реализуют все фишки в ней, пока неизвестно. Будем надеяться что скоро. :)
Вопрос по программе Blu-Disc Studio как ваши впечатления и может знаете стоимость полного пакета
-
-
Цитата:
ПиП можно не делать, а сделать скалинг свободный с жестким сохранением пропорций кадра видео и всё
Мне тоже это в голову приходило. Но возможно ли демонстрировать два плейлиста один по верх другого?
Цитата:
скал в ТОП это же жесть , это же можно фильм посмотреть не заходя в просмотр
Ну если вы так запрограммируете... :smile_bm:
В Java нету ни ПОП ни ТОП, там есть Xlet, который вызывает нужную графику и видео, согласно коду который в него записан.
-
Ни знаю как для других, а лично я в Полном ВОСТОРГЕ!!! Ну а то, что не всё реализовано, я думаю, наши Друзья
со временем допилят. Так что
kinor, берите программу, не пожалеете! Ну а возникнут вопросы, обращайтесь, мы все всегда рядом, поможем.
-
Цитата:
возникнут вопросы, обращайтесь, мы все всегда рядом, поможем.
Опираясь на ваш огромный опыт какие на ваш взгляд можете порекомендовать программы, профессионального уровня для создания качественный Blu-ray меню. Я сейчас работаю в основном в направлении DVD-релизов и пользуюсь программами Adobe Photoshop, Adobe premiere, Adobe after effects, Sonic Scenarist SD
-
kinor, в ваших руках прекрасные профессиональные инструменты. По моему их достаточно. :smile_ay: Сам работаю в этих программах. И не только я...
Какие ещё программы если вы привыкли к этим и успешно работаете... могу назвать уже известные вам Canopus Edius, Avid Media Composer, но полной интеграции After Effects с этими программами уже не будет.
Меняете Scenerist SD на Scenarist BD для создания BDMV и мукса и прибавляете Blu-Disc Studio для создания BD-J. Переход на новую спецификацию не вызывает особых проблем, только работы прибавляется, непонятки возникают лишь с Java.
-
А если связка Abobe Photoshop+Scenarist Designer PS v2.6.1+IGEditor v1.4+Scenarist BD+плюс программа по визуализации меню (premiere, after effects) - будет недостаточно чтобы обойтись без Blu-Disc Studio. Blu-Disc Studio - да программа интересна, своеобразна но пока не подъемна по цене для меня
Предыдущий пост полностью не цитируем. Исправлено.
-
Цитата:
Abobe Photoshop+Scenarist Designer PS v2.6.1+IGEditor v1.4+Scenarist BD+плюс программа по визуализации меню (premiere, after effects)
O_o Чего ето...
Не понял ход ваших мыслей...
Blu-Disc Studio служит для создания Blu-Ray-Java не требующая знания языка Java. В этом её преимущество.
А Scenarist BD программа для создания BDMV то есть простых Blu-Ray. (Scenarist BD-J - для создания BD-Java, но требует знания Java-программирования).
Короче для создания Blu-Ray-
Java без Blu-Disc Studio не обойтись, с любым арсеналом вспомогательных программ. Или учите Java.
Для простых дисков вашего арсенала хватит.
-
Цитата:
Blu-Disc Studio служит для создания Blu-Ray-Java не требующая знания языка Java. В этом её преимущество.
Да, возможно я еще лузер по Blu-ray и возможно не ясно излагаю ход своих мыслей. Скажу ясно и просто, я планирую создавать Blu-ray релизы с анимированным или статистическим меню, дорожки и субтитры и т.д., не будем углубляться. Так в чем тогда различия, уважаемый Mowny Devam - между HDMV (High Definition Movie), то есть простых Blu-Ray и BD-J (Blu-Ray Disc-Java) меню.
-
Вложений: 1
-
различия существенные по качеству и по возможностям
-
Если вы используете Scenarist то лузером не можете быть по определению :smile_bq:
Простите если обидел :)
Цитата:
различия существенные по качеству и по возможностям
Здесь я вкратце изложил различия.
Основные преимущества: полноцветная графика и расширенные анимационные возможности. Другие возможности либо не всем интересны, либо труднореалезумы (и пока не доступны в рассматриваемой программе).
Вы не огорчайтесь, имеючи голову на плечах и в BDMV можно создавать отличные меню и, если постараться, не всяк сможет отличить их от Java-меню. Начните с BDMV (это базовая структура диска и понимать тоже необходимо), а потом соберётесь с финансами и приобретёте Blu-Disc Studio.
Удачи.:smile_bs:
-
kinor, перенёс обсуждение вопроса в тему Работаем и пересобираем в Scenarist BD
-
Цитата:
Но возможно ли демонстрировать два плейлиста один по верх другого?
А что для скала нужен отдельный плейлист? Как это делает Каледоскоп с отдельным плейлистом или просто из-за кода он его скалирует автоматом в определённые пропорции?
Кстати похоже ПиП нужно делать обязательно, а из него уже и сделать скал. Судя по мануалу Сценариста, то ПиП скалируется, там есть режимы, опять же судя по мануалу, то есть там режим, где ПиП скалированный в определённом режиме, как раз визуально похож как на
Хрониках Нарнии. То есть маленький такой прямоугольник. Вот наверно как надо делать этот ПиП здесь, по аналогии со Сценаристом с режимами
Скала.
------------Добавлено----------------
CDK, кстати, а можно ли в вашей программе реализовать функцию задержки появления меню несколько иначе чем она сейчас. Как я помню раньше было, нужно было картинку обозначить за рамки окна 1920х1080 и назначить её первой в меню и указать время, таким образом получается сначала отрабатывала картинка, а потом появление меню. А мне интересен другой вариант, как у Сценариста. То есть Виртуал График. На практике получается, создаётся как бы виртуальная картинка в разделе Эффектов, далее назначается временной интервал. При разборе подобного меню реавтором, то там эта виртуальная картинка уже не виртуальная, это прозрачный квадратик 10х10. Так вот, чтобы в вашей программе тоже можно было бы делать задержку не своей картинкой и выносить её за пределы, а именно виртуальная картинка в пределах 1920х1080 и она уже отрабатывало своё время. Вот такую опцию можно внедрить?
-
Цитата:
А что для скала нужен отдельный плейлист?
Речь шла о варианте реализации PiP, одно видео по верх другого и, вероятно, это возможно только в рамках BDMV спецификации - один клип с двумя видеопотоками или два клипа в одном плейлисте, а не два плейлиста один над дугим.
Цитата:
Как это делает Каледоскоп с отдельным плейлистом или просто из-за кода он его скалирует автоматом в определённые пропорции?
Это делает Java-код, меняет размер видео. И работает он не с клипами и не с заголовками, а с плейлистами.
Цитата:
Кстати похоже ПиП нужно делать обязательно, а из него уже и сделать скал.
и вешать на диск лишние гигабайты.
Цитата:
А мне интересен другой вариант, как у Сценариста.
А мне кажется не стоит нагружать человека не нужной работой.
-
Mowny Devam, Лишние гигабайты или не лишние это уже другое, я лишь представил как бы хотелось, чтобы он выглядел этот ПиП, а именно с возможностью скала.
По поводу ненужной работы, это мнение не объективное. Я может считаю точно также не нужной работой, скал в ТОПе или вообще скал как таковой, или ещё какие-то внедрения. Не нам судить, что нужная, а что не нужная работа. Надо оценивать функциональность программы прежде всего с точки зрения удобства реализации каких-то функций. По мне так, мне не удобно готовить графику и выносить её за рамки, мне удобнее сделать как в Сценаристе, чтобы разработчик уже в программе реализовал это самое удобство, в виде виртуальной графике, и мне лишь оставалась задать временной интервал и всё.
-
Денис Пирожков, можно все - вопрос в приоритетах и трудозатратах :) Сделать можно, но не сейчас.
PS: Самое главное - сделать то, чего обходными путями никак не сделаешь. А то, что можно сделать пока другим способом - это откладывается на потом, особенно если это не быстро.
-
Очередная работа над ошибками.
+ Переделаны настройки проекта. Туда перенесен пункт "Assets update required" и добавлен флаг "Allow empty states" - разрешает использовать пустые кнопки и картинки.
+ Сделано сохранение проекта сценариста после компиляции JAR'а и добавлен флаг "Close log after succesful compile" в настройках
+ При копировании свойств попап меню "into empty" раньше всегда заменялась Advanced анимация.
+ Добавлен Auto-action для кнопки
+ Не работала анимация с Include Selected+Current когда анимируется только часть кнопок и анимация Selected в режимах отрисовки со слэшом ( / ).
+ Теперь, если в анимации группой не участвует ни одна кнопка, то флаг Include Selected и Current добавляет эти состояния в статику
+ При указании xml-субтитров в визарде они добавлялись с флагом коррекции для 23.976, который исчезал при открытии субтитров в свойствах муви.
+ исправлено несколько других ошибок, на которые наткнулся и даже не записал.
+ исправлено полтора десятка утечек памяти.
+ Добавлены 2 функции для скрипта: manager.jumpNextMark(int markCount) и manager.jumpPrevMark() - переход на следующий и предыдущий чаптер текущего муви.
-
CDK, большое спасибо за ваш труд! От лица форумчан и от меня лично.
Отдельное спасибо за jumpNextMark и Allow empty states!
Ждём новых функций!
:smile_bp:
:smile_az:
-
Протестировал 118 (2D) - багов не встретил.
-
и тем не менее - не правьте свичи с мультиэкшенами - там проблема - они слетают, скоро выложу исправленную версию
-
Цитата:
"Allow empty states" - разрешает использовать пустые кнопки и картинки
CDK, можно про это поподробнее? Что значит "пустые" и как их создавать?
Upd
Т.е. просто в кнопке может не быть ВИДИМОЙ графики?
Получилось подсунуть PSD с абсолютно прозрачным слоем.
-
AnryV, создавал пустые кнопки в программе - после установки чекбокса Allow empty states программа не ругается на отсутствие графики.
PSD с пустыми слоями импортируются как пустые меню, без кнопок.
-
Цитата:
PSD с пустыми слоями импортируются как пустые меню, без кнопок.
Импортировал PSD с пустым слоем - появился прозрачный объект с соответствующими размерами, который я успешно превратил в кнопку, поставив галочку в чекбоксе.
-
Цитата:
Импортировал PSD с пустым слоем
Наименования слоя делал по принципу Designer PS или BDS?
-
AnryV, это для автокнопок. Можно создать кнопку (item) на закладке Objects и не указывать графику, можно удалить графику у кнопки или картинки. Физически при компиляции вместо ругани подставляется пустая картинка с координатами 1920,1080.
-
Исправил свич + мультиэкшен, инсталляторы обновил.
-
Цитата:
Наименования слоя делал по принципу Designer PS или BDS?
Без принципов, произвольно.
Теперь, с автокнопками, можно нормально приделать звуки на "action sound" так, чтобы они не срабатывали при простом уходе со страницы.
-
Цитата:
Экспериментальное: в файле анимации (*.anim) можно вписать строку из одной звездочки - в этом случае анимация будет отрабатывать один раз и, теоретически, останавливаться на последней картинке.
Работает отлично.
-
Дергается состояние Current если на переход по кнопкам поставить анимацию Fade out для Selected.
-
Если при переходе на кнопку с автоэкшеном стоит анимация Fade out, то состояние Актив на кнопке с автоэкшеном не отрабатывает.
Думаю логично будет сделать анимацию на кнопке с автоэкшеном.
-
AnryV, в смысле - каррент пропадает пока идет анимация?
-
Цитата:
AnryV, в смысле - каррент пропадает пока идет анимация?
Да.
-
Как еще можно использовать автокнопку, помимо случаев с мигающими стрелками влево / вправо?
-
построение меню установок как например в кретериане например - активный параметр не доступен
разная анимация в зависимости от параметров