а если на выходе делить на несколько jar файлов? или это не решает проблемы с памятью?
Это не решит - нужно подгружать графику на ходу по мере надобности, а не загружать сразу всю имеющуюся. А это требует переписывания движка, что при таких продажах бессмысленно. Может быть, когда-нибудь, мы дойдем до этого, особенно если это можно будет сделать малой кровью (например подгружать по отдельности графику попапа и главного меню), но не ближайшее время точно.
да щас анимация уже в принципе все потребности перекрывает... больше всего resume не хватает ну и прогрессбара при просмотре -)
Еще не все, последний бастион пока не пал. Или предпоследний.:D
Ну по хорошему должно быть еще:
1) Произволная анимация
2) Постоянная анимация
3) Сжатие/растяжение
4) Поворот
5) Возможность использовать одновременно несколько анимаций
Первые две после релиза планируется, про остальные - надо смотреть.
Цитата:
ну и прогрессбара при просмотре
Вот про это по подробней можно? Ни как не соображу, о чём разговор. Сразу прошу извинить, что туплю.:[ :)
Цитата:
Первые две после релиза планируется
Туда входит, видимо это называется, "карусель", когда по кругу гоняется.
Как например в последнем Хоббите, в меню эпизодов
Selected всегда по центру, а остальные подъезжают/отъезжают.
- - - Добавлено - - -
Palych,
http://i59.fastpic.ru/big/2013/1107/...7b0e498096.png
Эммм... Нет. Карусель это то, что делает пользователь. Как он эту карусель сделает - его дело. Т.е. на данный момент ее, в каком-то виде, можно сделать через кучу менюшек. Чтобы сократить это количество меню или улучшить карусель нужно брать эту карусель и смотреть как ее можно упростить/улучшить - что для этого не хватает в программе. Если уже знаете чего не хватает - пишите.
Произвольная анимация - это, грубо говоря, каждый фрейм в отдельной картинке (файле).
Постоянная - это вместо картинки указываешь анимацию (на первом этапе это будет файл-список произвольной анимации). Такая анимация выполняется постоянно. Это то, о чем говорил Palych - крутящийся шарик, самолетик и т.п. Планируется что такое можно будет указать как для простых картинок, так и для кнопок, в частности для состояний Selected и Current.
- - - Добавлено - - -
А вот такое как на картинке пока не планируется. Т.е., на сколько я понимаю, для реализации этого нужна возможность для некой картинки указать, что ее координаты определяются по таймингу текущего видео. Теоретически реализуемо, но пока не ясно как. После плейлистов можно будет подумать.
bbcby, Спасибо, понял. Только возникает другой вопрос, почему указано при просмотре.
Ну, в эпизодах я понимаю. Скорее всего, имелось в виду, если при просмотре ставишь паузу, то на
некоторых фильмах выскакивает такой прогрессбар. Да, это очень хотелось бы видеть в программе!
- - - Добавлено - - -
Цитата:
что ее координаты определяются по таймингу текущего видео.
Если во время просмотра фильма, встав на паузу, то да, скорее всего так и придётся делать.
А если в меню эпизодов такое создавать, то можно и проще обойтись.
Цитата:
Т.е. на данный момент ее, в каком-то виде, можно сделать через кучу менюшек.
т.е. если 12 глав, надо делать 12 страниц меню, и на каждой странице картинки надо будет смещать по отношению друг к другу (или влево или вправо), так?
Ну или подскажите кто знает как.