-
Цитата:
Почему 3D mode on/off в мультиэкшн так жёстко привязан к активации 3D проекта?
Т.к. на данный момент нельзя выставить оффсет для менюшки, то я предпочёл бы работать в BDS с 2D проектом и 2D меню.
А для активации 3D режима была бы отдельная кнопка в меню (Play 3D с мультиэкшн 3D mode on).
Ну 3Д делался под конкретную задачу, поэтому таким и получился :)
В принципе, да, планируется сделать возможность включения 3Д на ходу, в todo это висит.
Цитата:
CDK, можно ли в диалог Multiple actions добавить еще один пункт - SWITCH?
Теоретически можно, но нужно думать как - подумаем.
-
И еще один момент, некоторые диалоговые окна закрываются по ESC, а некоторые нет.
-
bdstudio
Если в
Popup Menu заполнено
Autoclose, но заполнено
Close popup anim, происходит крэш:
http://i58.fastpic.ru/big/2013/0828/...17c8292238.png
Даже если в одной странице не заполнено
Close popup anim, а на остальных заполнены поля
Autoclose и
Close popup anim - будет крэш.
т.е. не работает Simulation и не экспортирует в Сценарист.
--------------------
В Popup Menu на кнопке ЗАКРЫТЬ весит Animation Slide, меню заезжает вниз экрана.
Если, например, заполнены поля
Autoclose (15) и
Close popup anim (Fade out: All [12]), то
сначала меню уезжает вниз, потом опять появляется и срабатывает
Close popup anim (Fade out: All [12])
-
Цитата:
Если, например, заполнены поля Autoclose (15) и Close popup anim (Fade out: All [12]), то
сначала меню уезжает вниз, потом опять появляется и срабатывает Close popup anim (Fade out: All [12])
Ну как бы да - они оба и срабатывают по очереди. А зачем на кнопку закрытия вешать анимацию, если указана общая анимация закрытия?
По ошибке - посмотрю.
-
Цитата:
А зачем на кнопку закрытия вешать анимацию, если указана общая анимация закрытия?
А, вот оно что, вы объединили это все. Теперь увидел.
Но, если использовать анимацию Fade out - работает. А если Slide - то нет, т.е. антмации нет вообще.
-
Цитата:
А если Slide - то нет, т.е. антмации нет вообще.
это скорее всего косяк, что, если клиппинг весь по нулям, то ничего не видно (а должно его было просто отключать - исправили)
Исправление: BDS_MX_Setup_1.1.0.42.exe и BDS_Setup_1.1.0.42.exe
-
Что-то у меня Сценарист не ругается на JAR в 4.5 МБ. Чего это с ним?
-
А почему в названиях страниц нельзя использовать знаки ()-.,?
-
3D менюшки пока еще нельзя делать?
наверно в следующих обновах?
-
bbcby, потому что эти имена используются в генерируемом скрипте - тогда нужно заменять эти знаки при генерации.
Crysis76, не в ближайшее время точно.
-
Пункт Use profiler in menu simulation, может его лучше на панель кнопок вынести?
-
CDK, возник вопрос по поводу режимов отрисовки состояний кнопки:
Current/Selected/Normal - Current кнопки лежит "выше" Selected её же или любой другой. А нельзя сделать, чтобы это касалось только текущей кнопки и учитывало расположение кнопок по "высоте"? Т.е. чтобы Current кнопки, лежащей ниже выбранной не перекрывало-таки её Selected?
-
Цитата:
Пункт Use profiler in menu simulation, может его лучше на панель кнопок вынести?
Можно, но как? В виде еще одной кнопки? Флажка? Лучше нарисуй :)
AnryV, на данном этапе нельзя. Фактически все состояния объеденены в группы: Selected, Normal, Current. В каждой группе может быть активно только одно состояние - это упрощает получаемый скрипт. В теории уйти от этого можно, но это, скорее всего, потянет переписывание движка. Можно сделать возможность править результирующий скрипт, после его генерации, но тут много вопросов - правки, по-хорошему, нужно сохранять как-то и т.п.
-
Цитата:
Можно, но как? В виде еще одной кнопки? Флажка? Лучше нарисуй
Ну, например, как сделана кнопка с замком, а значок выбрать, чтобы изображал какую-нибудь отладку.
-
Подскажите, при таком дизайне меню
http://i59.fastpic.ru/big/2013/0905/...5194826d1a.png
надо делать каждый чаптер на отдельной странице, по другому никак?
-
Теоретически можно картинки посредине + отметки на таймлайне объявить Selected каждой кнопки. Т.е. Selected будет большим, состоящим из скриншота посредине и отметки на таймлайне. По-хорошему нужна возможность для Selected задавать 2 картинки - в планах такое висит.
- - - Добавлено - - -
Такое кстати уже всплывало у AnryV. Самое оптимальное - переделать так, чтобы скриншот перемещался по таймлайну - так меньше размер картинок Selected будет.
-
Цитата:
Теоретически можно картинки посредине + отметки на таймлайне объявить Selected каждой кнопки.
Угу. Оставить все на местах и объединить картинку с треугольничком. Должно поместиться даже в профиль 1.
Я недавно похожее делал. И еще можно симулировать заполнение таймлайна, сделав Current каждого чаптера в виде все увеличивающейся горизонтальной полоски. Только на этих полосках еще надо дублировать точки, иначе Current их накроет.
-
И все-так, если 24 чаптера, то надо делать 24 страницы, на 1-й странице (как напр. в Сценаристе) это никак не реализовать?
Цитата:
для Selected задавать 2 картинки - в планах такое висит
Вот я и спрашивал как-то несколько страниц назад про это.
Цитата:
И еще можно симулировать заполнение таймлайна
В оригинале еще и время показывает на каждом чаптере. Про это даже и не спрашиваю.
CDK, нету в планах сделать возможность менять ID JAR файла, ну чтобы не 00000.jar, ну это так, без напряга.
-
Цитата:
И все-так, если 24 чаптера, то надо делать 24 страницы, на 1-й странице (как напр. в Сценаристе) это никак не реализовать?
А чем предложенный вариант плох - не помещается по памяти?
Цитата:
CDK, нету в планах сделать возможность менять ID JAR файла, ну чтобы не 00000.jar, ну это так, без напряга.
Теоретически это можно самому поправить в проекте сценариста, переименовав файл.
-
Цитата:
А чем предложенный вариант плох - не помещается по памяти?
Сразу не про то подумал, сейчас буду пробовать.
-
Цитата:
В оригинале еще и время показывает на каждом чаптере. Про это даже и не спрашиваю.
Легко. Впечатываешь еще и время в каждый Селектед, если
свое время не жалко.:)
-
Не влазит в размер, jar получается в 5МБ.
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Легко. Впечатываешь еще и время в каждый Селектед, если свое время не жалко.
Ну-у-у-у, такому еще в 1-м классе учат. Мы и сами так могём.:D
P.S. на буфер не ругается.
-
Цитата:
Не влазит в размер, jar получается в 5МБ.
Вроде уже обсуждали, что пофиг.
-
Цитата:
Вроде уже обсуждали, что пофиг.
Что? O_o На самом деле, можно забить?
Я вот случайно узнал, в свое время, что нельзя >4.
И все-таки, какова вероятность в %, что пофиг?
-
CDK, да, получается почти как хотел, но кое-что не складывается.
В popup menu, когда вызывается меню эпизодов, через SWITH, выезжает "блок" с эпизодами (как на скриншоте, что я давал).
Во время самого выезда (эффект Slide) сразу (всегда) отображается картинка 1-го эпизода, и только потом картинка текущего.
-
bbcby, анимация выполняется с использованием только Normal и статических картинок. Как вариант сделать анимацию отдельным меню, где положить некую усреднённую картинку (черный прямоугольник, логотип фильма, кашу из всех чаптеров) или вообще без этой картинки.
-
Цитата:
или вообще без этой картинки
Так и сделал, рамку с картинкой исключил из анимации.
-
CDK, а не думаете сделать условные команды, если такое возможно, типа:
NextPage/PreviewPage
NextBtn/PreviewBtn
-
bbcby, эээ... ну как бы условные команды сейчас - это свич. Можно, наверное, в него какие-то еще условия добавить. Или я не так понял?
-
Возник вопрос по поводу нескольких анимационных групп - как показать (увидеть) в какие анимационные группы входит объект (кнопка/картинка)? Один и тот же объект может входить в несколько анимационных групп.
-
Сейчас в свойствах есть ромбик.Может быть сделать, чтобы при наведении/нажатии на него появлялось выпадающее меню с перечислением групп?
-
Цитата:
Сейчас в свойствах есть ромбик.Может быть сделать, чтобы при наведении/нажатии на него появлялось выпадающее меню с перечислением групп?
Вот если бы при выделении нескольких объектов (во вкладке
Objects) так же можно было отправить их в общую (или существующую) группу, было бы хорошо.
т.е. например сейчас при выделении нескольких объектов окно
Свойства пустеет. А так, чтобы оставались какие-нибудь общие пункты для манипуляции выделенных объектов: группы анимации, координаты...
- - - Добавлено - - -
Цитата:
По поводу симуляции - пишите замечания, идеи, пожелания - это пока тестовый вариант.
Вот в
Popup Menu что-то упорно не хочет вызываться
Меню Эпизодов, т.е. не срабатывает SWITCH.
-
Цитата:
Вот в Popup Menu что-то упорно не хочет вызываться Меню Эпизодов, т.е. не срабатывает SWITCH.
Свич, который генерится при автогенерации чаптеров, у меня в симуляции работает. Скорее всего, потому что на первый чаптер стоит условие "от 0 до 1". Посмотрю на счет симуляции при варианте "от 1 до 1"
-
CDK, у меня стоит "от 1 до 1"
-
Не пойму, что произошло. Не работает анимация на выход из POP по нажатию кнопки плеера. Точнее, не работает Slide (Fade отрабатывает). Хотя в предыдущем диске я так делал и все срабатывало...
-
Нет, нифига, и раньше глючило:
Если на главной странице POP ставлю только анимацию для закрытия по нажатию курсора на каждой из кнопок - все ОК. Если я такую же анимацию ставлю в закрытие по нажатию кнопки плеера, то она работает правильно, а вот при выходе по курсору анимация отрабатывает дважды. Так что получается нельзя поставить Слайд на выход по кнопке плеера.
-
Если анимация стоит и на закрытие попапа и на нажатие кнопки вниз (которая вызывает закрытие попапа), то да - отработают обе анимации - вначале на нажатие кнопки вниз, а затем на закрытие попапа. Или я не так понял?
-
Да, так. Только это явно не правильно.
А вот почему у меня в другом проекте слайд на кнопку плеера вообще не работает? Как такое может получиться?
-
Я делаю на главной страницы Popup, анимацию slide (анимации на самих кнопках нету), а на остальных страницах своя анимация.
-
Цитата:
Я делаю на главной страницы Popup, анимацию slide (анимации на самих кнопках нету), а на остальных страницах своя анимация.
И?
Получается, что при выходе, например, по стрелочке вниз, никакой анимации нет. Оно такое надо? Уж лучше без принудительной анимации.