CDK, а зачем при удалении чаптеров в мувике одновременно грохаются команды в меню чаптеров? Очень неудобно при использовании проекта в качестве шаблона.
Потому что команда перехода к чаптеру это просто ссылка на объект чаптера. В принципе этот список объектов можно сделать статическим, только PTS Выставлять и обнулять. Подумаем.
Цитата:
Очень неудобно при использовании проекта в качестве шаблона
Да, можно было бы сделать компромисс, типа пока не закроете диалог Scenes - чаптеры на месте.
bbcby, Этого было бы достаточно.
CDK, а почему в End action у мувика нельзя указать конкретную кнопку на странице меню? Это что-то принципиальное?
AnryV, просто End Action реализуется не так, как остальные экшены. Поэтому при добавлении чего-либо к действиям для EndAction это надо делать отдельно. Это банально просто надо сделать для него :)
Записали в ToDo.
Ничего не понимаю...
Что-то сглючило - пропали все автоэкшены в поп-меню. Хуже того - теперь они в него не сохраняются. Блин, испортил готовый проект. :(
http://yadi.sk/d/MtxAe-0BFyQCr
Попробовал другие проекты - тоже после сохранения пропадает. И если с нуля создать. Бред. Не понятно, куда копать. Такое впечатление, что что-то в компе произошло.
Эххх... да - в попап они пропадают :(
Сейчас хотфикс буду делать.
Хотфикс BDS_MX_Setup_1.2.0.73.exe и BDS_Setup_1.2.0.73.exe:
+ при назначении субтитров в Auto Init Hightlight прописывается как Chapter
+ потеря автоэкшенов в попап при переоткрытии проекта
А добавить в список поддерживаемых форматов аудиофайлов "*.cpt" можно? Понятно, что это тот же DTS, но DTS-HD Master Audio Suite при кодировании создает именно этот и переименовывать его каждый раз в DTS не очень приятно, да и забываешь и программа выдает ошибку при создании проекта.
Цитата:
добавить в список поддерживаемых форматов аудиофайлов "*.cpt" можно?
Если сценарист его принимает аналогично DTS, то можно, добавим.