Softwares that takes VBV into account are mostly not freeware. You can use the old but still valid Elecard StreamEye (which includes "Buffer Analyzer" and "Stream Analyzer") both very useful not only to check buffer over/underflows, but also deeply analyze motion vectors and quality issues. It should be still available somewhere in [k] form.
The "closed-gop" is a non-issue since bluray supports open-gop and all bd players are required by specs to decode open-gop streams correctly.
----
Программное обеспечение, учитывающее VBV, в основном не является бесплатным. Вы можете использовать старый, но все еще действующий Elecard StreamEye (который включает в себя «Buffer Analyzer» и «Stream Analyzer»), которые очень полезны не только для проверки буфера, но и для глубокого анализа векторов движения и проблем с качеством. Он все еще должен быть доступен где-то в форме [k].
«Закрытая группа» не является проблемой, поскольку Bluray поддерживает открытую группу, а все проигрыватели bd согласно спецификациям должны правильно декодировать потоки открытой группы.
Цитата:
«Закрытая группа» не является проблемой, поскольку Bluray поддерживает открытую группу, а все проигрыватели bd согласно спецификациям должны правильно декодировать потоки открытой группы.
Я это знаю. Но хочу сказать, что самый беспроблемный для Сценариста — VEGAS, и он кодирует видео для Blu-ray с закрытым GOP. Также кодирует и TotalCode Studio. Информацию можно увидеть в файле .ves от MUI Generator.
Может у вас есть какое-нибудь предположение, почему возникает ошибка при муксе "Видео буфер переполнен"? (Смотрите мой комментарий выше).
Цитата:
The "closed-gop" is a non-issue since bluray supports open-gop and all bd players are required by specs to decode open-gop streams correctly.
I know it. But I want to say that the most trouble-free for the Scripter is VEGAS, and he encodes video for Blu-ray with a closed GOP. Also encodes and TotalCode Studio. The information can be seen in the .ves file from MUI Generator.
Do you have any idea why the 'Video buffer underflows' error occurs? (See my comment above).
Closed-gop is useful mainly when creating multi-angle videos, because it's better if different videos have same structure. Otherwise, there's not a single advantage in using closed-gop
Overflows can come if you have uncontrolled bitrate spikes. I mean, you can have spikes but if this is extended for too much time, the buffer gets filled more and more to a level that there's no more rooom. The same apply in the opposite (empty buffer). On BDs you have a buffer of 30 Mbps. Its purpose is to deliver a "constant" data trasmission even if the video bitrate is variable. Most of the times, you can risk to have buffer overflow if the average bitrate is veru close to the maximum bitrate allowed (for example, 40 max and 38 average). Let me say also that "good" encoders should decide the bitrate taking the buffer into account (to avoid overflows). You can try to avoid overflows lowering the maximum bitrate (from 40 to 38 for example) or the buffer size (from 30 Mbps which is the maximum allowed by bd specs to i.e. 28/25 Mbps). Hope this helps.
Vegas and TotalCode are based on MainConcept SDK, which is fine but not great quality-wise. TotalCode is probably a bit more advanced (more advacend options available to the user) than Vegas (which is an NLE that uses MainConcept SDK). Still, MainConcept should produce BD compliant streams, at least with the "bluray profile".
-----
Closed-gop полезен в основном при создании видео с несколькими углами, потому что лучше, если разные видео имеют одинаковую структуру. В противном случае нет ни единого преимущества в использовании закрытых зон.
Переполнение может произойти, если у вас есть неконтролируемые скачки битрейта. Я имею в виду, что у вас могут быть всплески, но если это затягивается на слишком долгое время, буфер заполняется все больше и больше до уровня, при котором больше нет места. То же самое относится и к противоположному (пустой буфер). На BD у вас буфер 30 Мбит/с. Его цель состоит в том, чтобы обеспечить «постоянную» передачу данных, даже если битрейт видео является переменным. В большинстве случаев вы можете столкнуться с переполнением буфера, если средний битрейт очень близок к максимально допустимому (например, 40 макс и 38 в среднем). Позвольте мне также сказать, что «хорошие» кодировщики должны определять битрейт с учетом буфера (во избежание переполнения). Вы можете попытаться избежать переполнения, снизив максимальный битрейт (например, с 40 до 38) или размер буфера (с 30 Мбит/с, что является максимальным значением, разрешенным спецификациями bd, до, например, 28/25 Мбит/с). Надеюсь это поможет.
Vegas и TotalCode основаны на MainConcept SDK, что хорошо, но не очень качественно. TotalCode, вероятно, немного более продвинутый (пользователю доступно больше расширенных опций), чем Vegas (который представляет собой NLE, использующий SDK MainConcept). Тем не менее, MainConcept должна производить потоки, совместимые с BD, по крайней мере, с «профилем Blu-ray».
I encountered this error when encoding Dolby Vision DV7. How can I solve this error?:[
Ошибка при кодировке DV7. как исправить эту ошибку?:[
https://s1.ax1x.com/2022/10/03/xQYJEQ.png
Программа не находит требуемый плагин. Вероятно, в этой версии он не "разблокирован". :smile_bk:
------------
The program does not find the required plug-in. It is probably not "unlocked" in this version. :smile_bk:
Всем привет, хотел бы начать собирать UHD Ремуксы. Как я понял из этой темы
https://wedframe.ru/showthread.php?t=6128 единственно верный путь для этого Scenarist UHD в связке с BD Demuxer Pro 3D/UHD? Если так, то может ли кто помочь с данным софтом?
Что вы хотите знать?
------------
What do you want to know?
Цитата:
Что вы хотите знать?
------------
What do you want to know?
Хочу создавать ремуксы для так сказать домашнего просмотра, раньше с обычными BD делал это с помощью tsmuxera и eac3to и то были
свои заморочки. Сейчас когда появилась новая Дюна и ТВ решил переходить на UHD. Ну а вопросы я думаю возникнут патом. :)
DEE can encode DolbyVision normally. I didn't compile the DEE plug-in before:D
DEE может нормально кодировать DolbyVision. Я не компилировал модуль DEE
https://github.com/DolbyLaboratories...ncoding-engine
Подскажите, плиз, сценарист 5.7 после мукса не создаёт собственно файлы стрима, создаются папки с названием ожидаемого файла, в папке несколько технических файлов... никаких ошибок не пишет.