@
nick, Боюсь, я неправильно понял ваш вопрос. :smile_bk: Вы можете показать или скрыть каждое меню так тщательно и комплексно, как вам нравится. Либо с хорошей ручной работой в Photoshop, вручную редактируя прозрачность отдельных графических элементов (например, 0%, 20%, 40%, 60%, 100%). Затем отдельные графики объединяются в одну кнопку в общем BOG. Если вы хотите анимировать любую из этих кнопок, просто сделайте для этого больше слоев и увеличьте число.
Скрытый текст
Так, например, для нормального состояния:
N1: Кнопка 0%
N2: Кнопка 20%
N3: Кнопка 40%
и так далее.
В каждом слое поместите следующий кадр вашей анимации (
Fade_0_N_00.png в слой N1,
Fade_20_N_00.png в слой N2 и так далее.
Все 3 состояния (Normal, Selected, Activated) могут быть анимированы, или просто любое из них (или два). Таким образом, все ваши кнопки могут постоянно анимироваться (например, вращаться, затухать или что-то в этом роде), а затем они могут перестать анимироваться, когда вы их выбираете... Или наоборот, или анимировать по-другому... С этим можно делать всевозможные интересные вещи. :smile_ay:
[свернуть]
Вы также можете объединить все меню в одну кнопку для анимации. Это зависит от того, насколько сложная анимация будет выглядеть позже. Теперь установите для каждой анимированной кнопки значение "
Auto Action" (эта настройка также может быть сделана позже в Scenarist).
В Scenarist можно использовать команды "
EnableButton" и "
SetButtonPage", чтобы установить правильное соотношение между отдельными кнопками.
В зависимости от ваших пожеланий это может быть очень сложной задачей. Для "простых" фейди и фейди-аутов "
Effect Wizard" "IG Effect Editor", вероятно, лучший выбор для вас.
Но поскольку, как написано, я не совсем понял ваш вопрос, я мог бы дать вам совершенно бесполезный ответ сейчас. :[
------------
@
nick, I'm afraid I don't understand your question correctly. :smile_bk: You can show or hide each menu as elaborately and complexly as you like. Either with good handwork in Photoshop, by manually editing the transparency of the individual graphics (e.g. 0%, 20%, 40%, 60%, 100%) The individual graphics are then combined into a single button in a common BOG. If you want to animate any of those buttons, just make more layers for that and increment the number.
Скрытый текст
So, for the e.g. normal state:
N1: Button 0%
N2: Button 20%
N3: Button 40%
and so on.
In each layer, put the next frame of your animation (
Fade_0_N_00.png in the N1 layer,
Fade_20_N_00.png in the N2 layer and so on.
All 3 states (Normal, Selected, Activated) can animate, or just any one (or two). So all of your buttons can constantly be animating (like spinning, fading or something), and then they could stop animated when you select them... Or the other way, or animate differently... All kinds of interesting stuff can be done with this. :smile_ay:
[свернуть]
You can also combine
the whole menu into a single button for animation. This depends on how complex your animation will look later. Now set each animated button to "
Auto Action" (this setting can also be done later in Scenarist).
In Scenarist you can then use the commands "
EnableButton" and "
SetButtonPage" to put the individual buttons in the correct relationship to each other.
Depending on your wishes this can be a very complex task. For "simple" fade-ins and fade-outs the "
Effect Wizard" of the
"IG Effect Editor" is probably the better choice for you.
But since, as written, I didn't quite understand your question, I might have given you a completely useless answer now. :[