Microsoft Research поможет избавиться от тряски в видео, снятых в движении


Сейчас растущая популярность экшн-камер наподобие GoPro породила бум на огромное количество видео от первого лица. Проблема заключается в том, что во время движения весьма непросто держать камеру неподвижно, а тряска отрицательно сказывается на качестве видео. Но благодаря Microsoft Research эта проблема может быть искоренена.

Microsoft Research продемонстрировала видео, снятое от первого лица в движении и созданное при помощи их разработанной ими технологии. И картинка в нём совсем не дрожит!





Специалисты Microsoft Research объясняют, что сначала их алгоритм реконструирует трёхмерный "путь" камеры, затем оптимизирует его, воссоздаёт соответствующие кадры и потом уже их склеивает.

Сообщается, что однажды разработчики намереваются выпустить приложение с подобными возможностями, но конкретные сроки пока неизвестны. Сам проект будет представлен на конференции Siggraph 2014.