Blu-Disc Studio: Создаём меню на Java. часть I - Страница 10

!!! Внимание, это архивный форум. Здесь написание новых сообщений отключено! Для того, чтобы присоединиться к обсуждению интересующих Вас тем, переходите в действующую версию форума, по адресу wedframe.ru

Blu-Disc Studio: Создаём меню на Java. часть I

Показано с 91 по 100 из 2000

  1. #1

    Blu-Disc Studio: Создаём меню на Java. часть I



    Официальный сайт программы

    Официальный сайт DVDLogic

    Blu-Disc Studio - это профессиональная программа для создания дисков Blu-Ray, предназначенная для простого создания дисков Blu-ray с интерактивным Java-меню.

    Используя Blu-Disc Studio, вы можете создавать полноценные диски Blu-ray для личного использования, для вывода CMF (мастеринга) или экспорта данных в Scenarist® BD.

    Усовершенствованный и мощный пользовательский интерфейс, не требующий специальных знаний спецификации BD, и встроенный DVDLogic BD Muxer делают Blu-Disc Studio доступным для домашних пользователей и любителей.

    Профессиональные пользователи и студии будут приятно удивлены поддержкой экспорта проекта в Scenarist® BD и возможностью вывода CMF встроенным мультиплексором.

    UHD-версия Blu-Disc Studio является частью KITe UHD Authoring Suite.


    Скриншоты

    Основное окно программы



    Создание глав



    Мтрица и свитч



    Структура проекта и расширенная анимация



    Подпись JAR



    Симуляция меню


    [свернуть]

    Демонстрация возможностей


    Друзья! Представляю вашему вниманию ролики меню, созданные в Blu-Disc Studio нашим коллегой - bbcby!
    Он любезно предоставил их нам, что бы мы сами могли убедиться, на что способна программа уже сейчас, не говоря о том, что она сможет создавать в будущем!
    Дружище, спасибо огромное за предоставленный материал!

    P.S. Ролики смотрим на полном экране с максимальным разрешением (1080р HD)







    Ну что ж, будущее уже наступило, в программе появилась масса новых возможностей и на настоящий момент она уже является полноценной профессиональной программой способной обеспечить создание Blu-ray структур голливудского уровня. Ниже продемонстрированы некоторые возможности новых версий.

    Закладки и немного анимации.


    Диснеевский таймлайн и локализованный видеоряд

    Пояснения:
    В левом нижнем углу появляется окно с таймером и картинкой текущей главы. При нажатии клавиш "Следующая глава"и "Предыдущая глава" оно появляется на 15 секунд. При нажатии клавиш "Пауза", "Перемотка вперёд" и "Перемотка назад" оно висит всё время, пока не будет нажата клавиша "Воспроизведение".
    Переключение видеоряда происходит при смене языков озвучки — при выборе руского языка автоматически включается руский видеоряд, при выборе англиского языка автоматически включается английский видеоряд.
    В ролике видно, что русское название фильма меняется на английское.
    [свернуть]

    Описание возможностей


    Возможности
    * Создание как главного меню, так и попап
    * Добавление функции закладок
    * Создание таймлайн
    * Программирование кнопок пульта ДУ
    * Анимация графических объектов меню
    * Генерация текста и векторных прямоугольников
    * Настраиваемые переходы между клипами (муви)
    * Подсветка активного чаптера, звуковой дорожки или субтитров
    * Автоматическое создание сцен
    * Симлесс
    * Компиляция диска встроенным муксером DVDLogic
    * Экспорт проекта в Scenarist®

    Поддерживаемые форматы звука, видео, графики
    * Графика: PNG 32 bit (24 + 8), а также импорт Adobe® Photoshop® PSD
    * Видео: AVC (h264), VC-1, M2V (MPEG-2) с разрешением 1920x1080, 1440x1080, 1280x720 и фреймрейтом 23,976p, 24p, 25i, 29,97i
    * Звук: AC3 (Dolby Digital), E-AC3 (Dolby Digital +), True-HD, DTS, DTS-HD и стерео WAV
    * Субтитры: SRT, BDN.xml + PNG, PES + MUI

    Для создание диска в Blu-Disc Studio нужно
    * Подготовить видео и звук соответствующих форматов
    * Подготовить графику
    * Расставить аудио и видео дорожки
    * Разместить графику (кнопки и картинки) в дизайнере
    * Расставить переходы между кнопками, меню и муви
    * Откомпилировать проект встроенным муксером или экспортировать его в Scenarist® BD
    [свернуть]

    Видеоинструкции от bbcby


    Данные уроки сделаны по нашей просьбе bbcby, за что ему большое спасибо!

    Создание простого меню:


    Анимация меню сцен:


    Карусельная анимация меню сцен:

    [свернуть]


    Мануал Blu-Disc Studio (актуально до билда 4.0.0.1508) от kinor

    Шпаргалка функций плавности анимации Slide

    Для получение ключа на 30-дней нужно:
    - Поставить актуальную дату и время - Trial может не заработать при неправильной дате (спасет только перестановка).
    - Скачать и установить соответствующую версию программы: Blu-Disc Studio (без встроенного муксера) или Blu-Disc Studio MX (со встроенным муксером)
    - Запустить Blu-Disc Studio (MX) - она покажет Hardware ID
    - Отправить Hardware ID на адрес bludiscstudio@dvd-logic.com
    - В ответ придет key-файл (для MX-версии 2 файла)
    - Положить key-файл(ы) в папку с установленной программой

    ВНИМАНИЕ: триальная версия не работает на виртуальной машине.





    If you do not speak Russian: please write in two languages ​​- your native language or English and Russian using Google Translate.
    Последний раз редактировалось Palych; 06.11.2021 в 23:04.
  2. #91
    А нету в планах возможности задействовать для кнопки больше чем 1 объект?
    Например, btn:Play:S1, btn:Play:S2
  3. #92
    В идеях было, но в планах пока нет. Не очень понятно как это должно выглядеть в интерфейсе дизайнера - связанные кнопки?

    В ближайшее время будет развитие анимации и возможность предпросмотра меню. Затем, возможно, создание плейлистов.

    - - - Добавлено - - -

    AnryV,
    По поводу не совпадения Drop/NonDrop. Я делаю экспорт из проекта 23.976 чаптеров в Drop/NonDrop режимах и затем импортирую их как Drop/NonDrop соответственно - все совпадает.
    Т.е. если перепутано, то перепутано глобально. Сейчас Drop - это "лобовой" тайминг потока, а NonDrop - сжатый на 0,999.
  4. #93
    Сейчас Drop - это "лобовой" тайминг потока
    Тогда тут какаие-то проблемы с терминологией.
    Для 24 fps никаких "дропов" нет, и все "в лоб". Да и в csv написано "NonDrop". Возможно, что и для 25(50) такая же байда. Может где-то надо поставить контроль fps, в соответствии, например, с тем, как Реавтор прописывает в .csv.
  5. #94
    На сколько я понимаю разделение Drop/NonDrop - это следствие того, что 23.976 является не кратным числом кадров. Для 24 fps имеем 24 кадра на секунду в потоке, т.е. можно в любой момент переместиться на нужное число кадров в файле. А для 23.976 из-за дробности непонятно куда перемещаться, поэтому в 23.976 физически используется 24 кадра в потоке, но реальный тайминг кадров умножается на 0,999.

    Т.е. Drop/NonDrop это прерогатива 23.976 и, возможно (по крайней мере по логике должно), 29,97. Поэтому, в принципе, экспорт/импорт Drop/NonDrop смысла не имеет - нужно сделать всегда "лобовой" для всех, кроме 23,976 (29,97 ?).

    На данный момент Drop это для всех, а NonDrop для 23,976. Скорее всего да - перепутана терминология, т.к. Drop - это пропуск. Пропуск кадра (DropFrame) - это скорее всего 23.976.

    Программа физически не читает из csv фреймрейт или Drop/NonDrop. Все сделано в расчете на универсальность - ищем тайминг по маске hh:mm:ss:ff или hh:mm:ss:mmm и импортируем его. Если сказано умножать на 0,999, то это и делаем.

    Вобщем могу в следующей версии изменить терминологию. Надо только проверить импорт в сценарист при этом.
  6. #95
    Такой вопрос. Диск собран, лежит далеко. Позже в меню обнаружился косяк.
    Если в Студио пересобрать по-новой (проект остался). И поменять только 00000.jar, на исправленный. Так можно?
  7. #96
    Такой вопрос. Диск собран, лежит далеко. Позже в меню обнаружился косяк.
    Если в Студио пересобрать по-новой (проект остался). И поменять только 00000.jar, на исправленный. Так можно?
    Вообще-то я такое раз 20 делаю, пока диск собираю, смуксив в сценаристе один раз.
  8. Поблагодарил:

     bbcby
  9. #97
    Кстати, по поводу исправлений когда-то уже сделанного.
    Я храню файлы проектов, кроме, естественно, реальных файлов аудио/видео. Все и всяческие муи... в наличии.
    В принципе, если посоздавать нулевые копии аудио/видео, то Студия скомпилирует новый .jar и его можно закинуть в старый диск.
    Другое дело, что если файлов в проекте было много, то замаешься создавать пустышки.
    Нельзя ли приделать режим чистой компиляции .jar'а, который не требовал бы наличия реальных файлов?
  10. #98
    Нельзя ли приделать режим чистой компиляции .jar'а, который не требовал бы наличия реальных файлов?
    Теоретически можно, только jar, без проекта сценариста. Подумаем.
  11. #99
    Clone all between main / popup, не копируется Draw method.
    А откуда копируется "визуально" в окне дизайнера Draw method сбрасывается по-дефолту,
    но в самих пропертях (Draw method) - нет.
    Надеюсь не запутанно описал.
  12. Поблагодарил:

     CDK
  13. #100
    Обновление BDS_MX_Setup_1.1.0.40.exe и BDS_Setup_1.1.0.40.exe:
    * Исправлена ошибка клонирования Draw method
    + autoclose animation заменена на close popup animation
    + добавлена clip area для анимации slide
    + добавлена возможность предпросмотра (симуляции) меню.
    * Переименовано drop/nondrop в более понятное, но сами drop и nondrop местами не менялись, т.к. сценарист иначе не правильно импортирует.

    В симуляции есть несколько ограничений: нет видео, а значит и нет Intro и EndAction, нет таймаута у попапа. Если ваш проект начинается с видео, то либо выставляйте перед симуляцией First play - main menu, либо включите в настройках программы профайлер и активируйте сегмент главного меню в нем. По поводу симуляции - пишите замечания, идеи, пожелания - это пока тестовый вариант.
    Последний раз редактировалось Mowny Devam; 02.05.2014 в 22:42.
  14. Поблагодарили:

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 37 (пользователей: 0 , гостей: 37)

Похожие темы

  1. Создаём глянцевый текст
    от WishMaster в разделе Графика и web дизайн
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 19.06.2013, 17:17
-->