Blu-Disc Studio: Создаём меню на Java. часть I - Страница 187

!!! Внимание, это архивный форум. Здесь написание новых сообщений отключено! Для того, чтобы присоединиться к обсуждению интересующих Вас тем, переходите в действующую версию форума, по адресу wedframe.ru

Blu-Disc Studio: Создаём меню на Java. часть I

Показано с 1,861 по 1,870 из 2000

  1. #1

    Blu-Disc Studio: Создаём меню на Java. часть I



    Официальный сайт программы

    Официальный сайт DVDLogic

    Blu-Disc Studio - это профессиональная программа для создания дисков Blu-Ray, предназначенная для простого создания дисков Blu-ray с интерактивным Java-меню.

    Используя Blu-Disc Studio, вы можете создавать полноценные диски Blu-ray для личного использования, для вывода CMF (мастеринга) или экспорта данных в Scenarist® BD.

    Усовершенствованный и мощный пользовательский интерфейс, не требующий специальных знаний спецификации BD, и встроенный DVDLogic BD Muxer делают Blu-Disc Studio доступным для домашних пользователей и любителей.

    Профессиональные пользователи и студии будут приятно удивлены поддержкой экспорта проекта в Scenarist® BD и возможностью вывода CMF встроенным мультиплексором.

    UHD-версия Blu-Disc Studio является частью KITe UHD Authoring Suite.


    Скриншоты

    Основное окно программы



    Создание глав



    Мтрица и свитч



    Структура проекта и расширенная анимация



    Подпись JAR



    Симуляция меню


    [свернуть]

    Демонстрация возможностей


    Друзья! Представляю вашему вниманию ролики меню, созданные в Blu-Disc Studio нашим коллегой - bbcby!
    Он любезно предоставил их нам, что бы мы сами могли убедиться, на что способна программа уже сейчас, не говоря о том, что она сможет создавать в будущем!
    Дружище, спасибо огромное за предоставленный материал!

    P.S. Ролики смотрим на полном экране с максимальным разрешением (1080р HD)







    Ну что ж, будущее уже наступило, в программе появилась масса новых возможностей и на настоящий момент она уже является полноценной профессиональной программой способной обеспечить создание Blu-ray структур голливудского уровня. Ниже продемонстрированы некоторые возможности новых версий.

    Закладки и немного анимации.


    Диснеевский таймлайн и локализованный видеоряд

    Пояснения:
    В левом нижнем углу появляется окно с таймером и картинкой текущей главы. При нажатии клавиш "Следующая глава"и "Предыдущая глава" оно появляется на 15 секунд. При нажатии клавиш "Пауза", "Перемотка вперёд" и "Перемотка назад" оно висит всё время, пока не будет нажата клавиша "Воспроизведение".
    Переключение видеоряда происходит при смене языков озвучки — при выборе руского языка автоматически включается руский видеоряд, при выборе англиского языка автоматически включается английский видеоряд.
    В ролике видно, что русское название фильма меняется на английское.
    [свернуть]

    Описание возможностей


    Возможности
    * Создание как главного меню, так и попап
    * Добавление функции закладок
    * Создание таймлайн
    * Программирование кнопок пульта ДУ
    * Анимация графических объектов меню
    * Генерация текста и векторных прямоугольников
    * Настраиваемые переходы между клипами (муви)
    * Подсветка активного чаптера, звуковой дорожки или субтитров
    * Автоматическое создание сцен
    * Симлесс
    * Компиляция диска встроенным муксером DVDLogic
    * Экспорт проекта в Scenarist®

    Поддерживаемые форматы звука, видео, графики
    * Графика: PNG 32 bit (24 + 8), а также импорт Adobe® Photoshop® PSD
    * Видео: AVC (h264), VC-1, M2V (MPEG-2) с разрешением 1920x1080, 1440x1080, 1280x720 и фреймрейтом 23,976p, 24p, 25i, 29,97i
    * Звук: AC3 (Dolby Digital), E-AC3 (Dolby Digital +), True-HD, DTS, DTS-HD и стерео WAV
    * Субтитры: SRT, BDN.xml + PNG, PES + MUI

    Для создание диска в Blu-Disc Studio нужно
    * Подготовить видео и звук соответствующих форматов
    * Подготовить графику
    * Расставить аудио и видео дорожки
    * Разместить графику (кнопки и картинки) в дизайнере
    * Расставить переходы между кнопками, меню и муви
    * Откомпилировать проект встроенным муксером или экспортировать его в Scenarist® BD
    [свернуть]

    Видеоинструкции от bbcby


    Данные уроки сделаны по нашей просьбе bbcby, за что ему большое спасибо!

    Создание простого меню:


    Анимация меню сцен:


    Карусельная анимация меню сцен:

    [свернуть]


    Мануал Blu-Disc Studio (актуально до билда 4.0.0.1508) от kinor

    Шпаргалка функций плавности анимации Slide

    Для получение ключа на 30-дней нужно:
    - Поставить актуальную дату и время - Trial может не заработать при неправильной дате (спасет только перестановка).
    - Скачать и установить соответствующую версию программы: Blu-Disc Studio (без встроенного муксера) или Blu-Disc Studio MX (со встроенным муксером)
    - Запустить Blu-Disc Studio (MX) - она покажет Hardware ID
    - Отправить Hardware ID на адрес bludiscstudio@dvd-logic.com
    - В ответ придет key-файл (для MX-версии 2 файла)
    - Положить key-файл(ы) в папку с установленной программой

    ВНИМАНИЕ: триальная версия не работает на виртуальной машине.





    If you do not speak Russian: please write in two languages ​​- your native language or English and Russian using Google Translate.
    Последний раз редактировалось Palych; 06.11.2021 в 23:04.
  2. #1861
    @CDK, GPR[100] например режим проигрывания: 0 - обычный, 1 - проигрываем избранное.

    Извините, но я не пойму куда записывать режимы проигрывания.
    И если установить флажки в меню, которое попап на самом деле, то в другом попап флажки не показываются, и не показываются нигде, если заново запустить диск. На сколько я понимаю, нужно записать данные в UDV. Только какие? В мануале и хэлпе одинаково, не разъясняется это.
  3. #1862
    Извините, но я не пойму куда записывать режимы проигрывания.
    В моем примере - в GPR[100]
    при запуске обычного просмотра пишем туда 0
    при запуске просмотра избранного только - пишем туда 1
    и проверяем этот GPR[100] в каждом чаптере вместе с GPR[номер чаптера]

    И если установить флажки в меню, которое попап на самом деле, то в другом попап флажки не показываются,
    Да. В каждом меню объекты свои. Если у Вас более одного меню с избранным - придется двигать во всех. Но зачем их более 1?

    не показываются нигде, если заново запустить диск
    Чтобы оно сохранялось - сохранять его придется вручную. Ни GPR, ни UDV в сторадж не пишутся.
    Т.е. при каждом изменении избранного (изменении значения GPR[1]...GPR[30]) нужно его записывать в сторадж, например:
    первый трек добавили
    Код:
    manager.setGPR(1, 1);
    manager.storeData('GPR1', 1);
    второй трек удалили
    Код:
    manager.setGPR(2, 0);
    manager.storeData('GPR2', 0);
    и потом при старте диска восстанавливать
    Код:
    manager.setGPR(1, manager.readDataInt('GPR1'));
    manager.setGPR(2, manager.readDataInt('GPR2'));
    ...
    manager.setGPR(30, manager.readDataInt('GPR30'));
  4. #1863
    Возникла проблема из-за добавления команд на кнопки пульта next и prev плейлиста муви. На просто муви (тоже видео что и в плейлисте) появились проблемы которые заключаются в том что при переключении next на любом чаптере может перескочить на второй чаптер (только). Проявляется это если заново запустить диск или зайти в меню и обратно в муви, хотя команды на next и prev просто муви я не давал. Сделал конкретные команды на next и prev, конкретный чаптер -> конкретный плеймарк в виде свича кустом, но косяк остался. Может ли быть причиной Сценарист, в котором я собирал диск? У меня v.5.3.2. Этот косяк проявлялся и на много ранее, из-за чего я отказался в свое время делать команды на next и prev некоторых попап. Ничего таково на втором чаптере нету.

    Второй вопрос: Как сделать запрет на анимацию или просто не допустить анимацию меню/попап за которой идет переход на избранное, если нет в избранном ничего?
    Я пробовал сделать так: if (GPR(2-16)=1-> анимация
    не происходит ничего, даже если есть избранные.
    Последний раз редактировалось maks8881; 14.09.2020 в 18:48.
  5. #1864
    По поводу next/prev - пришлите проект (файл проекта + графика).

    По поводу анимации - про какую анимацию идет речь? Анимация при нажатии на кнопку? В лоб запретить ее нельзя. Можно эту анимацию + действие перенести во входную анимацию и на кнопке сделать свич с одним условием - если переходить можно - прыгаем на входную анимацию и дальше уже перейдем. Также можно попытаться кнопку с автоэкшеном использовать вместо входной анимации.
  6. #1865
    Подскажите пожалуйста код, который позволяет активировать определенное меню, если проигрываемый chapter значится как GPR=1. У меня не получается сделать это в switsh, чтобы посмотреть как это будет выглядеть в скрипте. Если это возможно конечно.
  7. #1866
    А что вы подразумеваете под
    если проигрываемый chapter значится как GPR=1
    ?

    Номер проигрываемого чаптера находится в GPR[1]?

    Если да, то внутри муви самое простое:
    Код:
    manager.jumpPlayMark(manager.getGPR(1) - 1);
    Если запуск из меню, то:
    Код:
    manager.setStartPlayMark(manager.getGPR(1) - 1);
    manager.activateSegment("S:MV_CONCERT.play_movie");
    "- 1" везде, т.к. плеймарки с 0 нумеруются.
  8. #1867
    А что вы подразумеваете под
    Сообщение от maks8881
    если проигрываемый chapter значится как GPR=1
    ?
    Если проигрываемый в данный момент чаптер уже отмечен как GPR=1.

    Если да, то внутри муви самое простое:
    Код:
    manager.jumpPlayMark(manager.getGPR(1) - 1);
    Мне вообще-то совсем другое надо. Мне нужно чтобы при нажатии на определенную кнопку пульта во время воспроизведения видео, чтобы всплывало определенное меню, если этот чаптер уже отмечен как GPR=1.
  9. #1868
    Т.е. если в массиве GPR для чаптера N уже выставлена 1: GPR[N]=1?
    А если при этом GPR[N-1] = 1 и GPR[N+1] = 1, то что должно быть? открыть можно только одно меню.

    Если вам надо смотреть по самому последнему отмеченному 1 (по самому большому N), то, если максимальное чисо чаптеров 30 - делаем на этой кнопке эксклюзивный (важно) свич:
    if (GPR[30] = 1) -> Jump POPUP ...
    if (GPR[29] = 1) -> Jump POPUP ...
    ...
    if (GPR[1] = 1) -> Jump POPUP ...
    т.е. условия в обратном порядке.
  10. #1869
    Сперва я пробовал сделать так:

    Скрытый текст

    ........
    if (canExec && (manager.getChapter('CONCERT')==5)) {
    canExec = false;
    manager.moveToXY("FM_MENU_TRACK.05", 1873, 295);
    manager.moveToXY("FM_POPUP_TRACK.05", 1873, 295);
    manager.moveToXY("FM_POPUP_TRACK_3.05", 1873, 295);
    manager.setGPR(5, 1);
    manager.activateSegment("SM_05.animate1");
    manager.storeData("GPR5", 1);
    }
    if (canExec && (manager.getGPR(5)==1)) {
    canExec = false;
    manager.activateSegment("SM_been_added.animate1");
    }
    if (canExec && (manager.getChapter('CONCERT')==6)) {
    canExec = false;
    manager.moveToXY("FM_MENU_TRACK.06", 1835, 340);
    manager.moveToXY("FM_POPUP_TRACK.06", 1835, 340);
    manager.moveToXY("FM_POPUP_TRACK_3.06", 1835, 340);
    manager.setGPR(6, 1);
    manager.activateSegment("SM_06.animate1");
    manager.storeData("GPR6", 1);
    }
    if (canExec && (manager.getGPR(6)==1)) {
    canExec = false;
    manager.activateSegment("SM_been_added.animate1");
    }
    ........
    [свернуть]

    потом попробовал создать UDFы из
    ........
    if [GPR(5)=1]->Popup: been added [anim/act 1] - один UDF

    if [GPR(6)=1]->Popup: been added [anim/act 1] - другой UDF
    .......
    преобразовав в скрипты и вставил их так:

    Скрытый текст

    .......
    if (canExec && (manager.getChapter('CONCERT')==5)) {
    canExec = false;
    manager.moveToXY("FM_MENU_TRACK.05", 1873, 295);
    manager.moveToXY("FM_POPUP_TRACK.05", 1873, 295);
    manager.moveToXY("FM_POPUP_TRACK_3.05", 1873, 295);
    manager.setGPR(5, 1);
    manager.activateSegment("SM_05.animate1");
    manager.storeData("GPR5", 1);
    manager.UDF_05_ADD();
    }
    if (canExec && (manager.getChapter('CONCERT')==6)) {
    canExec = false;
    manager.moveToXY("FM_MENU_TRACK.06", 1835, 340);
    manager.moveToXY("FM_POPUP_TRACK.06", 1835, 340);
    manager.moveToXY("FM_POPUP_TRACK_3.06", 1835, 340);
    manager.setGPR(6, 1);
    manager.activateSegment("SM_06.animate1");
    manager.storeData("GPR6", 1);
    manager.UDF_06_ADD();
    }
    .........
    [свернуть]

    Но, результат один и тот же, если хоть один какой нибудь чаптер помечен уже как GPR=1, то на любом чаптере в муви вспывает меню been added. Потому я и задавал вчера вопросы в надежде избежать этого косяка.
    А как избежать этого косяка или что я делаю не так?
    Как Вы поняли мне надо при добавлении в избранное, при воспроизведении муви, чтобы всплывало попап что этот трек (конкретный трек) добавлен, и это работает, но можно до бесконечности нажимать на кнопку добавления и этот попап тоже будет показываться. А я хотел бы чтобы если конкретный трек уже добавлен, то чтобы всплывало попап been added. Я не силен в скриптах, поэтому подскажите пожалуйста как решить эту задачу.
    Последний раз редактировалось maks8881; 17.09.2020 в 14:32.
  11. #1870
    мне надо при добавлении в избранное, при воспроизведении муви, чтобы всплывало попап что этот трек (конкретный трек) добавлен
    Ну вот с этого и надо было начинать

    На уровне свича - это делать по 2 условия на каждый чаптер в свиче:
    if Chapter('CONCERT')==2 & GPR(2)=0 -> [MA]: [set]: GPR[2] = 1; Popup: favorites added [done] [anm/act 1]
    if Chapter('CONCERT')==2 & GPR(2)=1 -> Popup: favorites already added [done] [anm/act 1]
    ...
    Если на уровне уже готового скрипта, то нужно поменять условие во всех if'ах добавив " && manager.getGPR(2)==0":
    Код:
    if (canExec && (manager.getChapter('CONCERT')==2) && manager.getGPR(2)==0) {
    и продублировать if'ы, заменив условие, убрав добавление/сохранение GPR и заменив переход на другое меню - как-то так:
    Код:
    if (canExec && (manager.getChapter('CONCERT') == 2) && manager.getGPR(2)==1) {
      canExec = false;
    ...
      manager.activateSegment("S:PM_02_already.animate2");
    }

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 18 (пользователей: 0 , гостей: 18)

Похожие темы

  1. Создаём глянцевый текст
    от WishMaster в разделе Графика и web дизайн
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 19.06.2013, 17:17
-->