Это в премьере. В CS 3.0 я пользовался этим переходом, а вот в 6.0 additive dissolve почему то у меня не работает(получается простой dissolve)
Показано с 11 по 20 из 43
Это в премьере. В CS 3.0 я пользовался этим переходом, а вот в 6.0 additive dissolve почему то у меня не работает(получается простой dissolve)
ну не знаю. я в премьере много лет не работаю. просто пришло на ум что когда то видел такую штуку.
@fx-maker, про микширование будь добр, подробнее. Как?
Там какой то хитрЯк с ним... Не могу вспомнить... То-ли на GPU ускорении не работает... то ли ещё что-то в таком духе...
А! Кажись вспомнил! Что б он работал, там обязательно нужен "экстра-футаж"(кадры уходящие в переход). По логике выходит: если нечему блэндиться, то оно и не блэндится ))))
Да не, Вась, я делаю с большим перехлестом-все равно получается простой дисолв.(это в 6.0)
микширование - mix, dissolve, crossfade. в каждой монтажке по своему называется. но если сделать микширование и в точке стыка сделать размытие и задрать уровни фильтрами - получится то же самое что и требовалось.
то, что просит Гарик, работает по принципу усиления экспозиции, и начинается этот эффект со светлых участков. ну оно и есть усиление экспозиции, пока вся картинка не выгорит. а дисолвы обычные просто белой плашко накрывают видео. я отписалс - filmimpact из современных более всего подходит
Неееее, Женя, additive dissolve как раз и выжигает плавно и с кроссфейдом!!!!!!! Блин, жалко cs3.0 нет уже. А в 6.0 этот плаг у меня не работает.
Можно еще корректирующим слоем подобное делать. ИМХО - удобнее и гибче, чем переходом.
Пример в студию!
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)