Анимация в программе создается по слоям, благодаря чему возникают ассоциации с графическим, а не с видеоредактором. В одном проекте можно использовать до 64 слоев, чего более чем достаточно для создания даже очень длинных и напичканных эффектами титров.
Всего доступно 12 типов слоев, которые можно добавить в проект, выбрав в меню Layer:
• Light – слой, позволяющий задать освещение проекта. Программа дает возможность выбрать между двумя типами осветителей — Ambient Light и Point Light. Первый более простой и позволяет настраивать исключительно цвет освещения, а вот при помощи Point Light можно выбрать интенсивность и положение источника света, определить наличие теней.
• Text – слой, предназначенный для добавления текста. Поскольку создание титров является главным предназначением программы, можно сказать, что этот слой – основной. Для текста доступно огромное количество параметров, в том числе размер кегля, прозрачность, закручивание, изменение положения, масштаба, расстояния между буквами.
• EPS – этот слой дает возможность добавить в проект векторные объекты в формате EPS, такие как стрелки, геометрические фигуры и т.д.
• Picture – слой для добавления фонового изображения. Поддерживаются форматы BMP, JPG, PNG, TGA и др. Для этого слоя доступно множество параметров, например, изменение прозрачности, повторяемость текстуры, вращение, изменение размера.
• Video – слой напоминает предыдущий и предназначен для добавления фонового видеофайла. Поддерживаются типы файлов ASF, AVI, MPG, MPEG, VOB, QT и WMV.
• Video Capture – слой, позволяющий включить в проект видео, захваченное с внешнего источника.
• Plasma и Particle – при помощи этих слоев можно добавлять в титры заготовленные варианты анимаций с частицами и световыми эффектами. Это может быть картинка, напоминающая помехи на экране телевизора, фейерверк, падающие снежинки, фонтан и т.д. Интересно, что эти два слоя можно использовать не только в качестве фона, но и для оформления других слоев. Например, если добавить один из них к тексту, то анимационные эффекты будут проявляться внутри или вокруг букв. Таким образом, можно, например, создать горящий текст. Для добавления слоя Plasma или Particle к другому слою используется команда Attach в меню Layer.
• Model – слой предоставляет интересную возможность добавления в проект трехмерных моделей. Программа поддерживает единственный формат .X. Файлы этого формата можно получить, например, выполнив экспорт 3D-модели из 3ds Max. Для этого предварительно нужно установить бесплатный плагин Panda DirectX Exporter. Плагин доступен только для 3ds Max версий 6-8.
• Scroll – слой для создания текста, который перемещается по экрану с разной скоростью и в разном направлении.
• Audio – при помощи этого слоя в проект можно добавить музыкальное сопровождение. Поддерживаются форматы MP3, WAV и MID.
• Passe-Partout – слой, создающий рамки разной формы, внутри которых происходит анимация эффектов.
Эффекты, которые могут быть созданы с помощью BluffTitler, включают:
• золотые скошенные заголовки
• кровь, капающая заголовки
• JPG текстурировал заголовки
• MPG текстурировал заголовки
• слизистые заголовки
• волосатые заголовки
• взрывающиеся заголовки
• отражение отобразило заголовки
• скрученные заголовки
• мультфильм заштриховал заголовки
• золотые светящиеся заголовки
• похожие на привидение освещаемые заголовки
• заголовки с серебряными шипами
• смешивающиеся заголовки
• инвертированные заголовки
• возвращающиеся заголовки
• powerfield испускание заголовков
• заголовки с летающими основами
• перекачка заголовков
• плазменные фоны
• фоновые видео, превращающиеся в пончики
• эффекты частицы
• аудио MP3
• превращающий изображения JPG
• взрыв видео фонов
• фрактальные фоны
What`s new:
• 4 new properties in the camera layer: Colour intensity, Fade colour, Fade stage and Target layer
• Attach a camera to a sketch layer with the new menu item LAYER > Attach layer > Attach camera to active layer Learn more
• Pictures are now loaded with WIC. With the right codecs installed, BluffTitler can now load PSD, EXR, HDR, RAW and many more files.
• Support for HDR pictures (16 bits per component integer and half float formats)
• Support for SSL (https)
• VJ dialog
• Redesigned drivers dialog. Learn more
• Updated translations: French, Spanish, Swedish, Turkish, Arabic, Korean and Kreyol
• Effect thumbnails of online shows are now downloaded
• Polygon budget increased
• 3 new properties in the particle layer: Time dilation, Launch normal and Launch normal tolerance
• The Filters/Distortion effect now has properties to animate the red, green and blue channels individually
• The <Control><F1> dialog has 3 new tabs: DirectShow, WIC and Files
• Bugfix: positions and sizes of windows are now remembered
• Bugfix: GUI scrollbars now scroll smoothly
• Bugfix: animated GIFs are now played at the right speed
• Bugfix: bitmap fonts are now correctly rendered in the Media > Change font... dialog
• Removed feature: default show in options dialog
[свернуть]