Небольшой тутор, свиснутый из сети и немного переделанный для нашего форума:
Открываем АЕ, добавляем ролик как new composition. Добавляем твикстор и смотрим, какова frame rate в каждой отдельно-взятой сцене.Затем устанавливаем Input: Frame Rate в соответствии со своим frame rate (25).
Далее. Во время работы Твикстор пытается высчитать, что есть бэкграунд и что есть объект, на котором необходимо фокусироваться в процессе замедления всей сцены целиком. Он пытается создать два измерения, в одном из которых будет представлен движущийся объект, который нужно замедлить должным образом, а во втором -- бэкграунд, который должен оставаться неизменным. Представьте себе сцену, в которой вы снимаете предмет, быстро передвигающийся на четком неоднородном фоне. Следы замедлений неизбежны, потому, что твикстор не всегда может распознавать, что есть фон, а что есть объект, а в итоге появляются артефакты.
Секрет более качественных замедлений в том, чтоб помочь твикстору определить, что есть фон, а что объект. Для этого лучше снять объект на однородном фоне. Это может быть поле, небо, однотонная стена, снег -- что угодно, что будет проводить чёткую границу между бэкграундом и объектом и подходит, таким образом, для создания двух измерений.
Другой реальный способ помочь твикстору -- использование стёкол, наполняющих видео глубиной резкости. Если фон как следует размыт, происходят значительная потеря информации, что как раз-таки так нужно твикстору для вычислений. Таким образом, снимая с маленькой диафрагмой, например, 1.8 вы во многом помогаете тивкстору.
Самый эффективный способ борьбы с артефактами - это маски. Процесс сложный и утомительный, если камера была подвижна, но если вы снимаете со штатива, то это не составит большого труда. Берёте вашу твикстор-сцену, дублируете её таким образом, что у вас появляется две твикстор-сцены. Берёте нижний слой и удаляете твикстор-эффект: теперь у вас есть сцена без всяких эффектов. Промотайте до того места, где могут быть артефакты. Закрепите кадр таким образом, чтоб под “сценой” была та же же сцена, с той лишь разницей, что картинка показывает лишь бэкграунд, без объекта. Затем поместите твикстор-сцену сверху, создайте прекомпоз этого слоя (если этого не сделать, у вас не будет возможности добавлять маски на этот слой). Теперь берём готовую сцену и рисуем маски вокруг тех мест, где появляются артефакты и применяем к ним вычитание. Теперь эти части исчезли из твикстор-сцены и виден ваш чистый фон. Но, конечно же, вам придётся анимировать формы этих масок, так как и объект, и артефакты находятся в движении, и вот действительно утомительно. Но результат того стоит.
При съемке желательно, чтобы выдержка была короткой, что-то вроде 1/3200-1/4000 или короче. Это позволит избежать появления следов размытия движения, которых вы безусловно хотите избежать в большинстве случаев. Выберите также самую высокую частоту кадров, которая доступна вашей камере. Это предоставит твикстору большее количество кадров для работы и облегчит понимание того, как смешать эти кадры вместе и создать новые.