Sofatronic Kaleidoscope: сложно, но возможно! - Страница 33

!!! Внимание, это архивный форум. Здесь написание новых сообщений отключено! Для того, чтобы присоединиться к обсуждению интересующих Вас тем, переходите в действующую версию форума, по адресу wedframe.ru

Sofatronic Kaleidoscope: сложно, но возможно!

Показано с 321 по 330 из 448

  1. #1

    Sofatronic Kaleidoscope: сложно, но возможно!



    Kaleidoscope это программная платформа для создания интерактивных приложений на дисках Blu-ray. Работая в среде визуального авторинга, авторы могут создавать
    пользовательские интерфейсы и расширенные интерактивные функции, используя уникальные возможности формата, без необходимости написания кода Java.

    Kaleidoscope упрощает и ускоряет процесс разработки. Кроме того, для реализации сервисов BD-live через простой подключаемый модуль требуется всего несколько шагов, которые
    необходимо настроить в любом названии проекта.

    Новая ключевая функция - это система шаблонов, которая предоставляет автору быстрый и простой цикл производства бэк-каталогов. Эта система также эффективна для экономии времени при
    создании меню для фильмов и сериалов, которые создаются на нескольких дисках.

    Авторы могут создавать шаблоны меню в Adobe Photoshop, а затем импортировать их в Kaleidoscope, чтобы создать базу для будущих заголовков. Работа и функциональность меню может
    быть легко отрегулирована. Используя предопределенные наборы правил и импортируя информацию потокового списка воспроизведения из Sonic Scenarist, можно реализовать практически всю
    настройку, исключая необходимость в любом рукописном коде. Это оптимизирует и упрощает трудоемкий и сложный сценарий правил для аудио и субтитров.

    С программным обеспечением Kaleidoscope авторы получают шанс в полной мере использовать платформу авторизации BD-J, которая облегчает сложные производственные циклы создания
    Blu-ray и упрощает управление ими, одновременно экономя ваши время и деньги. Новые функции обеспечивают бесшовное взаимодействие с другими программными пакетами, такими как Sonic Scenarist,
    что делает Sofatronic Kaleidoscope необходимым для разработчиков BD-J.


    Меню Blu-ray дисков созданные в Kaleidoscope


    [свернуть]

    Канал темы - Sofatronic Kaleidoscope - YouTube

    Мануал (русская версия) - Sofatronic Kaleidoscope

    Dear sirs,
    For those who cannot write in Russian and those who responds to English posts:
    Rules of a forum require use of Russian language for comments.
    All comments in English should be accompanied by a online-translation into Russian. (like this message)
    Use Google Translate (http://translate.google.com/translate_t#submit) or the similar online translator.
    Thanks for understanding.
    ------------------------------------------------------------------------
    Уважаемые господа!
    Для тех, кто не может писать по-русски и тех, кто отвечает на английские посты:
    Правила форума требуют использовать только русский язык для комментариев.
    все посты на английском должны сопровождаться онлайн-переводом на русский.
    Пользуйтесь Google Translate (http://translate.google.com/translate_t#submit) или аналогичным онлайн-переводчиком.
    Спасибо за понимание.
    Последний раз редактировалось Palych; 25.01.2021 в 15:06.
  2. Поблагодарили:

  3. #321
    Подскажите какой командой задать переход из фильма с java поп-ап меню в тайл с IG меню.
    Кстати, да, тоже интересует данный вопрос. Думаю знание лишним не будет, рано или поздно всё равно пригодится.
    Пожалуйста и заранее спасибо.
  4. #322
    Подскажите какой командой задать переход из фильма с java поп-ап меню в тайл с IG меню.
    Кстати, да, тоже интересует данный вопрос.
    Команда 'selectTitle' выполняет переход к указанному тайтлу, если его нужно сделать по окончанию фильма используем событие onMediaEnd c указанием нужного плейлиста, вот вроде бы и все.
  5. #323
    @crz, спасибо большое за помощь, получилось!!!
    Можете пояснить, что такое [TimerID] в команде startTimer [ComponentID][TimerID] [ms] и как его связать с событием "onTimeOut"???
    Спасибо.
  6. #324
    что такое [TimerID]
    название.
    как его связать с событием "onTimeOut"
    по этому названию и связываете. В этом событии есть соответствующий параметр. Вот и пишете: если Таймер тако-то, то делаем это, иначе (если надо) делаем что-то другое.
  7. #325
    @shtift, спасибо большое за помощь, но ничего не получается.
    Опишу задачу: есть две кнопки: Мосфильм и Союзмультфильм одна под другой. Сделал анимацию уезжания кнопки Мосфильма и приезд на это место кнопки Союзмультфильма.
    Хочу, чтобы при нажатии кнопки Мосфильм после анимации через 5 секунд появилась выделенная кнопка Союзмультфильм.
    Ниже скриншоты команды:

    Скрытый текст



    [свернуть]


    Если разблокировать команды в onActivate то фокус приходит на кнопку Союзмультфильм раньше, чем заканчивается анимация.
    Что делаю не так???
    Спасибо.
  8. #326
    Основное: таймер запускается на одном элементе (союзмультфильм), а проверку делаете на другом (мосфильм). Такой поезд точно не поедет - для элемента "мосфильм" нет таймера "121".
  9. #327
    фокус приходит на кнопку Союзмультфильм раньше, чем заканчивается анимация.
    А почему не используете по окончанию анимации? Задержки не будет, но зато фокус появляться будет после анимации.
  10. #328
    Надо смотреть, как это всё отработает. То, что в таком виде нельзя оставлять - это точно. 5 секунд это очень долго, при этом фокус остаётся на доступной для действий юзера кнопке. В эмуляторе надо понажимать на кнопки пульта, пока эта анимация отрабатывает и посмотреть что будет происходить.
  11. #329
    @shtift, Большущее СПАСИБО!!! Получилось!
    Задал таймер на кнопке Мосфильм и всё запустилось!

    - - - Добавлено - - -

    А почему не используете по окончанию анимации?
    Palych, очень рад, что не отказываете в помощи, спасибо.
    Пробовал использовать по окончанию анимации, пока тоже не получается. Срабатывает сразу фокус при анимации. Видимо тоже неправильно задаю команду.
  12. #330
    @Palych, спасибо!!! Тоже получилось с по окончании анимации!!!
    Теперь понятно, как связать событие одних кнопок с командами других кнопок по подсказке @shtift.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

-->