!!! Внимание, это архивный форум. Здесь написание новых сообщений отключено! Для того, чтобы присоединиться к обсуждению интересующих Вас тем, переходите в действующую версию форума, по адресу wedframe.ru
Появилась новая информация об очередной версии программы Adobe Premiere Pro CC 8.0 которая будет представлено на выставке NAB 2014.
Что нового появится в Adobe Premiere Pro CC 8.0:
- Добавлена поддержка новых форматов файлов: CanonRAW, Sony SStp, Convergent Design Odyssey7Q и Blackmagic Pocket Cinema Camera: compressed CinemaDNG.
- RED GPU Debayer (который сейчас можно включить в скрытых настройках Debug Database View).
- Мощный ARRI AMIRA воркфлоу.
- Master Clip можно применять эффекты к видео в окне источника (Source). Также любой эффект теперь могут быть добавлен к ведущему клипу (Master Clip), и любые корректировки, будут влиять на всю линейку клипов.
- Life Text Templates - можно редактировать шаблоны текста из After Effects в панели Effect Controls в программе Adobe Premiere Pro CC, в специальном разделе After Effects Editable Text.
- Инструменты Masking & Tracking - прописаны в постоянном разделе сразу после Opacity и имеет специальные овальные и прямоугольные маски (Create 4-point polygon mask), которые следуют за объектом. Данная функция маскирования и отслеживания, работает на технологии After Effects.
- Улучшена работа с большими проектами.
- Добавлен ускоренный поиск в Project panel.
- Добавлена поддержка экспорта видео с несколькими GPU.
- Улучшена и расширена работа с GPU видеоускорителей с 5К и выше контентом. Поддержка интегрированной графики Intel Iris Pro Graphics для включения Mercury Playback Engine GPU Acceleration (OpenCL).
- Улучшена Direct Link для более гибкой и надежной цветокоррекции рабочего процесса с SpeedGrade CC.
- Поддержка вывода Digital Cinema Package (DCP) файлов и AS-11 контента через Adobe Media Encoder CC (AME).
- Улучшенный импорт и экспорт проектов Avid и Final Cut Pro.
- Autosave to Creative Cloud.
- DJI и GoPro пресеты Lens Distortion Removal для исправления искажений объектива (fisheye lens warp).
- Улучшенный Red Giant Pluraleyes воркфлоу.
- Поддержка Typekit.
- Reverse match frame.
- Добавлен новый инструмент Track Select Backwards.
- Audio Keyframe Nudge.
- Теперь тяжелые проекты грузятся еще быстрее.
- Улучшения Sort & Search.
- Media Browser Favorites.
- Maintain scrub audio pitch - в настройках добавлено maintain audio pitch on scrub and shuttle.
- Добавлена новая команда Reverse Match Frame.
- Добавлен новый GPU эффект Mosaic.
- Имена маркеров Marker names в Markers panel.
- Transparency Grids в окнах монитора.
- Toogle all video and audio locks separately.
- Voiceover recording setup.
- Добавлено окно настроек CinemaDNG source settings.
- Полная поддержка просмотра After Effects проектов в Media Browser, в том числе эффекты композиции.
- Пользователь может задать количество кадров, для команды step forward/back.
- Улучшен обзор проектов в Media Browser он теперь заточен для работы с несколькими проектами.
- Добавлен новый индикатор прогресса, над значком Premiere Pro в Mac OS X dock или Windows taskbar.
- Добавлена возможность показывать прозрачный / альфа элементы кадра, как серые и белые сетки.
- Наконец-то! Переход Cross-Dissolve теперь поддерживает пресеты.
- Несколько переходов может быть сразу выбрано и их продолжительность одновременно изменена.
- Несколько вопросов с экспортом AAF были успешно решены.
Данный релиз будет доступен 30 мая 2014 года.
@ASEV mpg4 то конечный файл из премьера отрндерил без видео просто. оригинал понятно не оч качественный .. но когда я его на тайм линию закидываю, жму пробел..звук ужасный
ОООООчень сильно загружен аудиотракт. И если звуковуха вшивенькая(читай ЦАП) то она просто не справляется с преобразованием. Если говорить про рендер, то при просчете математика плохо справляется с таким предельным уровнем, да плюс пережатие в низкий битрейт. Обрати внимание на коду, там RMS поменьше. Чувствуется или нет разница в качестве на этом отрезке? Попробуй предварительно в каком-нибудь аудиоредакторе понизить уровень фанеры хотя бы на 3db, а потом забирать в премьер. Конечно надо бы пробовать на более качественном материале(менее загруженном, более прозрачном) проводить этот тест и потом делать соответствующие выводы. Это просто размышления вслух и не претендуют на истину )))))
но когда я его на тайм линию закидываю, жму пробел..звук ужасный
RК сожалению у меня cs6.0 Загрузил твой трек в премьер. В окне проекта, входного монитора и на таймлинии воспроизводит одинаково, так же как в медиа проигрывателе.звуковуха Lexicon -ALPHA USB. А какая у тебя карта и что в аудионастройках премьера.Там может быть WDM или ASIO Попробовать там поиграться с настройками. еще вопрос, у тебя в системе есть аудиосеквенсоры типа Кубэйс или Сонар.Вот благодаря им бывают проблемы
Последний раз редактировалось Дядя Сережа; 16.01.2015 в 09:38.
еще вопрос, у тебя в системе есть аудиосеквенсоры типа Кубэйс или Сонар.Вот благодаря им бывают проблемы
честно говоря, я не знаю.. скачал премьер , при открытии все, что он меня попросил скачать - это cuda от NVidia.
это был тестовый проект. премьер не был загружен ни чем.
работаю на
Mac Book Pro^ 2 GHz Intel Core i7 ^ 8 ГБ 1333 МГц ^ Графика Intel HD 3000 512 МБ , AMD Radeon HD 6490M & звук Apple Inc. , SSD 1Tb
Вчера посидел, попсиховал-щелкал-щелкал ... в итоге решил проблему))
в панели Project - правой клавишей на звуковую дорожку (оригинал) - "создать эпизод на основе клипа" не знаю как в англ. премьере... в общем на тайм линии появляется звуковая дорожка и качество ее не меняется .. переношу туда свои видосики уже нарезанные на прошлом таймлайне и все)))