Плагины от Aescripts - Страница 8

!!! Внимание, это архивный форум. Здесь написание новых сообщений отключено! Для того, чтобы присоединиться к обсуждению интересующих Вас тем, переходите в действующую версию форума, по адресу wedframe.ru

Плагины от Aescripts

Показано с 71 по 80 из 237

  1. #71
    Aescripts: Projection v1.01x44 for After Effects (Win64)



    Projection облегчает работу с камерой на 3D плоскости в After Effects. Скрипт был создан после выхода After Effects CS6, с учётом того, что теперь в AE есть 3D Camera Tracker и встроенный мэтчмувер. Но этот плагин одинаково хорошо работает с импортированными данными из таких программ, как SynthEyes, Boujou и PF Track. Projection решает различные задачи композитинга гораздо проще. Например, такие трудные задачи, как замена пола, трекинг удаления маркировки и т.п..., сделать гораздо проще используя Projection.

    Compatible:
    - After Effects CS5, CS5.5, CS6, CC

    Changes in Version 1.01x44
    - Added CC compatibility

    Release Name: Aescripts: Projection v1.01x44 for After Effects CS5/CS6 (Win64)
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: Jan 21, 2013
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: Win64 / After Effects CS5-CC
    Размер файла: 34.1Mb
  2. #72
    Aescripts: Easy Pie Chart v1.0 for After Effects



    Easy Pie Chart - Скрипт для After Effects, позволяющий легко и быстро создавать круговые диаграммы со значениями и этикетками с большим количеством элементов управления. Количество значений безгранично, нужно только принимать во внимание ясность и читабельность диаграммы.

    Подробнее


    The basic editing functions are included for an easy management of the list items:
    - Add: Insert item into the list.
    - Remove: Delete the selected item from the list.
    - Up: Move the selected list item up.
    - Down: Move the selected list item down.
    - Edit: Edit selected list item.
    - Clear: Clear the list.

    Functions 'Load' and 'Save' the list data are also provided:
    - Only .csv .txt or .xml file format is accepted.
    - Fields are separated by commas with quotation marks as text separator.
    - To know which XML mapping is used in this script, see the example .xml file provided in this package.

    Additional options are added such as:
    - Counterclockwise: opens the pie chart anticlockwise. By default the pie chart opens in the clockwise direction.
    - Inner radius: specify the inner radius of the pie chart. The value corresponds to the percentage of the inside radius of the pie. By default it's full, so at 0%.
    - Inner radius lock: Lock the inside radius of the pie chart slices.
    - Outer radius: specify the outer radius of the pie chart. The value corresponds to the percentage of the outside radius of the pie. By default it's at 100%.
    - Outer radius lock: Lock the outside radius of the pie chart slices.
    - Ram preview: automatically runs a ram preview of the animation.

    The color of each part is randomly assigned and easily editable and all the parameters of the pie chart can be set and animated by keyframes.
    This project uses a lot of expressions, which allows quick changes.


    Compatible:
    - After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: Easy Pie Chart v1.0
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: November 2012
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4
    Размер файла: 27.8Mb



    Aescripts: GEOlayers v1.076 for After Effects



    GEOlayers - Создание карт непосредственно в After Effects с помощью HTTP-серверов для получения самых современных векторных данных съёмки с высокой детализацией. Используйте скрипт с Trapcode Mir и создавайте 3D-ландшафты с реальными данными.

    Подробнее


    Этот инструмент позволяет напрямую соединить After Effects с HTTP-серверами и импортировать векторные данные и многое другое, что даёт вам возможность объединить современные спутниковые онлайн-карты высокого разрешения со всеми преимуществами After Effects и его плагинов, импортировать векторные данные и многое другое.

    Вы можете привязать 3D-модели с 3D-элементами к вашей карте в секунды, или создать 3D-ландшафты с Trapcode MIR из слоя высот с сателита. GEOlayers упростит ваш рабочий процесс, связанный с картами!

    GEOlayers comes with the following server-APIs:
    - bing maps
    - mapquest
    - openstreetmap
    - mapbox
    - stamen design
    - universal

    Each one can be set up in several ways to get either road maps or satellite pictures for example. Mapbox has its own easy map-style editor online. Stamen Design comes up with some pretty creative styles and with the universal API you can use every common http-tileserver out there for your maps! All the APIs have a search-engine included. So just type in an address or coordinates and find it on your map!

    Additional to that GEOlayers' GeoShapes tool allows you to import geojson-files. This geographic vector-data can be drawn to shape layers with a few clicks. A highly detailed file with all the countries of our world is included.

    Compatible:
    After Effects CC 2014, CC, CS6

    Changes in Version 1.076:
    - GPX import in GeoShapes tool
    - Jump to GeoShape Features
    - Quick labels from search tab and GeoShapes tool
    - Minor bugfixes
    - Help update
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: GEOlayers v1.076
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: Mar 31, 2015
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014, CC, CS6
    Размер файла: 5.7Mb



    Aescripts: Characteristic v1.4.2 for After Effects



    Characteristic - Скрипт для After Effects, который упрощает и значительно ускоряет процесс работы с анимированными шрифтами. Вместо того, чтобы перетаскивать каждый символ из папки проекта на вашу тайм-линию, просто введите ваше слово(а) и посмотрите анимированные шрифт на экране в считанные секунды.

    Подробнее


    Features:
    - Set font size and tracking with animatable options.
    - Stagger each character with a animatable slider or randomly.
    - Automatic font letter spacing with the scripts built-in character detection.
    - Slim interface to match the Character UI panel to easily dock behind.
    - Case sensitivity option as well as placing the animated typefaces at the current composition time.

    Instructions:
    - Import your animated typeface into a project.
    - Select the folder containing the characters and click "Set" in Characteristic.
    - Select the font size and tracking amount.
    - "Animate" option enables dynamic and keyframable controls.
    - "Stagger Time" will offset each character in the timeline. The "order" option controls which way the characters will animate on.
    - Type in your text and, if you would like your text to be case sensitive(and your animated typeface supports it) check the "Aa" checkbox.
    - To place your text at the current time in the composition check the box next to the create button.
    - Click "Create".
    - Find the dynamic and keyframable controls inside of the null layer to which all of the characters are parented.
    - To make Characteristic work with your typeface you'll need to setup up its metrics.
    - Open up your After Effects typeface file.
    - Select the folder that has the complete list of characters and set it as the active typeface by clicking Set in Characteristic.
    - View the metrics panel by ensuring the "Advanced" checkbox is enabled.
    - Click "Create" to add all of the necessary metric elements to the typeface.
    - Open the newly created metrics composition found under your typeface folder. And set the "Guide Baseline" and "Guide Caps" match your glyphs vertical sizing and alignment.
    - Set the default width of the typeface by clicking on the Default Grid layer and adjusting the anchor and corner to match.
    - Use the "Next" and "Previous" buttons to navigate through the typeface.
    - If the glyph does not match the typeface's default width, enable the grid effect on top of the metrics layer and set the anchor and corner points accordingly.

    Pre-rendering a typeface:
    - Select the original typeface folder from which you pre-rendered glyphs from and click the "Copy" button.
    - Then select the folder that contains all of the pre-rendered glyphs and click "Paste". Characteristic will copy all metrics data from the original typeface and create all the necessary metrics layers with the copied data.

    Compatible:
    After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4

    Changes in Version 1.4.2:
    - Fixed/improved folder selection
    - Added spinner controls to layout and stagger number inputs
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: Characteristic v1.4.2
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: Mar 2, 2015
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4
    Размер файла: 40Mb


    Aescripts: Text2Spreadsheet v1.002 for After Effects



    Text2Spreadsheet - Скрипт, позволяющий экспортировать текст ваших After Effects проектов в таблицу и применять модифицированную таблицу обратно в AE-проектах в один клик. Идеально подходит для перевода ваших проектов на различные языки, отправки текстов вашему клиенту для ознакомления и многих других задач обработки текста.

    Подробнее


    Вы легко можете изменить таблицы в таких приложениях, как Microsoft Excel, Apple Numbers или Open Office. Когда вы закончите редактирование, вы можете применить изменения к вашему After Effects проекту в один клик. Электронные таблицы легко читаются, а также поддерживают несколько версий ваших

    Features:
    • Import and export in a single click: There is no need to rename or otherwise mark the layers that you want to export to the spreadsheet.
    • Simple tables: The generated spreadsheets just contain the texts and no extra information. This does not only make them easy to read and modify - you also don't have to fear that your translator or client accidentally breaks something in your project by modifying the spreadsheet.
    • Modify your AE project and the spreadsheet in parallel: While your translators are working on the spreadsheets you are still free to modify your projects. No matter how you rename layers or compositions or move layers to other compositions - Text2Spreadsheet always knows where each text in the spreadsheet belongs. Even if you add texts later, they are easy to integrate in existing spreadsheets.
    • Handle several versions of your text: The spreadsheet contains one text per row. To create a new version, just add another column to your spreadsheet.
    • Detailed status infos: When you apply the changes to your project, you get detailed infos which text layers have been modified in which compositions. If you have hundreds of texts, color coding makes it easy to find the texts that actually changed and allow you to efficiently check the compositions of your project that where affected by the change.
    • Different file formats: Use the csv format for maximum compatibility (compatible with Apple Numbers, Microsoft Excel, Open Office and many other applications) or Excel XML format to benefit from color coding (compatible with Microsoft Excel and Open Office).
    • Flexible filtering: There exists options to exclude text layers by name or to only process a specific folder of your project. There also exists an option to avoid duplicates in the spreadsheet in case several texts in your AE project are identical.
    • Full unicode support and multi-line texts: Spreadsheets are encoded as UTF-8 and hence work with any characters. Also multi-line texts are directly supported - with no need to insert extra tags or so.

    Compatible:
    After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4

    Changes in Version 1.002:
    - Fixed issues with consistency checks when using layer filter options
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: Text2Spreadsheet v1.002
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: Nov 29, 2014
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4
    Размер файла: 5.6Mb

  3. #73
    Aescripts: ft-Auto White Balance v2.1



    ft-Auto White Balance - Плагин для After Effects, Premiere и Photoshop, который одним щелчком мыши устанавливает баланс белого вашего отснятого материала.

    Подробнее


    Этот плагин становится удобно, когда у вас есть куча футажей, где баланс белого не был установлен должным образом, а вам нужен их цветовой баланс ещё до начала работы с ними. Просто выберите цвет полутонов в вашем изображении, а ft-Auto White Balance позаботится об остальном.

    Плагин имеет возможность выбора из двух методов баланса белого: Von Kire и Scale RGB

    Compatibility:
    - After Effects CS6, CS5.5, CS5, CS4
    - Premiere CS6, CS5.5, CS5, CS4
    - Photoshop CS5.5, CS5, CS4
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: ft-Auto White Balance v2.1
    Program Type: Photo/Video Plug-in
    Release Date: Oct 2012
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: Win/Mac, After Effects, Premiere, Photoshop CS6, CS5.5, CS5, CS4
    Размер файла: 6.7Mb




    Aescripts: pt_ImportSubtitles v1.41 for After Effects



    pt_ImportSubtitles - Этот скрипт будет полезен, если вам нужно вставлять субтитры на видео. Вы можете импортировать титры в After Effects, используя либо Encore Text Script, либо SubRip-формат файла, а затем импортировать с альфа каналом в программное обеспечение для редактирования, или использовать Dynamic Link, чтобы импортировать непосредственно в Premiere Pro.

    Подробнее


    How to use:
    1. Create a new composition with the correct format for your output.
    2. Subtitles are created using the settings in the Character/Paragraph panels, so create a sample text layer first and change the font, size and alignment as required. For example, you may want the text alignment in the Paragraph panel set to "Center Text". You can then delete the text layer.
    3. Run the script, choose the subtitle format, then click Import Subtitles and select the file to import.
    4. To change the text size or style after import, select the imported text layer and change the settings in the Character/Paragraph panels as required. Then delete the subtitle layer and use the script to import it again.
    5. Drag the subtitle layer to the bottom of the comp, using the Title Safe comp guides if necessary.
    6. Then you have the option to:
    - Render the with an alpha channel, import into your editing software and put the subtitles onto your video.
    - Import the video into After Effects and place under the subtitle layer, then render the result.
    - With Premiere Pro you just need to save your AE project, then you can drag the subtitle comp from AE's project panel directly into Premiere Pro's project panel, and from there, into the edit.


    Compatibility:
    After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4, CS3

    Changes in version 1.41:
    - AE CC/CC2014 compatibility
    - Fixed licensing issue
    - Fix for subtitle timing errors
    - Fix for drifting SRT subtitles at certain frame rates
    - Fix for tab separated Encore subtitles
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: pt_ImportSubtitles v1.41
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: Sep 2, 2014
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014 - CS3
    Размер файла: 31.8Mb




    Aescripts: Layer Repeater v2.3 for After Effects



    Layer Repeater - Скрипт для After Effects, который с лёгкостью анимирует смещения в пространстве и времени для нескольких слоёв.

    Подробнее


    В последней версии скрипта установлён пользовательский эффект, который значительно упрощает интерфейс. Также имеется возможность добавления рандомизации для любой из кнопок свойств повторения слоя. Играйте и наслаждаться новыми возможностями!

    After running the script, you will be able to animate offset and random parameters of many layer properties. These include:
    - Anchor Point
    - Position
    - Rotation
    - Scale
    - Opacity
    - Animation through time with a frame offset

    Included in the download are full descriptions of all the properties that Layer Repeater can control.

    Compatibility:
    - After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4, CS3

    Changes in version 2.3:
    - Performance upgrade. Added an active checkbox for "Random"
    - If you don't need random amounts, disable it and everything will perform faster
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: Layer Repeater v2.3
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: Dec 17, 2013
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014 - CS3
    Размер файла: 19.4Mb

  4. #74
    Aescripts: ToDo Lite v1.0.1 for After Effects



    ToDo Lite - Скрипт, позволяющий сделать список задач, который работает в качестве закрепляемые панели в After Effects

    У вас есть много, что нужно сделать в вашем проекте, но не может держать всё в вашей голове?
    У вас за спиной стоит директор, который говорит, что должно изменяться каждую секунду?
    Ваш стол полон бумаг с небольшими списками задач для всех ваших проектов?

    Тогда этот скрипт предназначен для вас!

    Release Name: Aescripts: ToDo Lite v1.0.1
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: Sep 2013
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014 - CS3
    Размер файла: 4.6Mb



    Aescripts: CreateProxies v3.2 for After Effects



    CreateProxies - Этот скрипт создаёт прокси для каждого выбранного элемента проекта (футажи или композиции). Это похоже на встроенную в After Effects функцию "Create Proxy" за исключением того, что с помощью этого скрипта вы можете создать прокси для нескольких деталей в одну операцию.

    Compatibility:
    - After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4

    Changes in version 3.2:
    - Code cleaning
    - After Effects CC compatibility

    Release Name: Aescripts: CreateProxies v3.2
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: Mar 2014
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014 - CS4
    Размер файла: 2.8Mb




    Aescripts: pt_ImportSubtitles v1.6 for After Effects



    ft-Effect Instance - Создание экземпляра эффекта одним щелчком мыши. Этот скрипт делает за кулисами сцены копию эффекта и связывает его с экспрешнами таким образом, что позволяет экземпляру находится где угодно, в том числе в другой композиции.

    Скрипт даёт вам возможность иметь абсолютный путь к экземпляру эффекта, который позволяет вставить эффект в другую композицию или оставить его как относительный путь, если вы вставляете экземпляр в ту же композицию. Если вы предпочитаете не думать об этом, цкрипт имеет режим AUTO, где он будет вс6 решать за вас.

    Кнопка "Включение / Выключение ссылки" позволяет отключить выражения, которые связывают его с мастер-эффектом. При отключении ссылки скрипт твёрдо устанавливает значения, так что по сути делает бумажную копию мастер-эффекта.

    Compatibility:
    After Effects CS6, CS5.5, CS5, CS4, CS3

    Changes in version 1.6:
    - Added "Enable/Disable Link" option to disconnect instance from parent effect

    Release Name: Aescripts: pt_ImportSubtitles v1.6
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: April, 2011
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CS6, CS5.5, CS5, CS4, CS3
    Размер файла: 7.6Mb

    - - - Добавлено - - -

    Aescripts: 3D Text Creator v1.0 for After Effects



    3D Text Creator - Скрипт для After Effects, который генерирует текстовые слои и распределяет их в 3D-пространстве. Вы можете задать слова, 3D диапазоны и вариации цвета, отредактировав скрипт. Затем скрипт спросит, сколько слов вам нужно и хотели бы вы зациклить весь список, чтобы создавать их.

    Вы получаете две версии скрипта: В 3D_text_creator.jsx вы вводите слова в файле скрипта, а 3D_text_creator_from_file.jsx читает слова из внешнего файла. Откройте сценарий в ExtendScript и прочитайте инструкции в верхней части скрипта.

    Compatibility:
    After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4, CS3

    Release Name: Aescripts: 3D Text Creator v1.0
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: 2009
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014 - CS3
    Размер файла: 11Mb



    Aescripts: Align3D v2.5.1 for After Effects



    Align3D - Скрипт для After Effects, предназначенный для простого выравнивание и распределения в 3D пространстве, который можно использовать интуитивно.

    Подробнее


    В дополнение к выравниванию скрипт имеет функции работы с Z-осями и другие преобразования, такие как позиционирование, якоря, масштабирование, поворот, ориентация, прозрачность, точки интереса. Имеется большой диапазон вариантов.

    How to use:
    - Select target transform.
    - (Option) Set range ON/OFF and value.
    - (Option) Set align option.
    - (Option) Check reverse option(distribution).
    - Click button.

    Compatibility:
    - After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5

    Changes in version 2.5.1:
    - Optimization at After Effects CC 2014.1.
    - Error of icons appear on the information panel. (CS5.x, CS6.x)
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: Align3D v2.5.1
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: Oct 27, 2014
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014 - CS5
    Размер файла: 6.4Mb



    Aescripts: AutoOrientCamera v2.5 for After Effects



    AutoOrientCamera - Скрипт для After Effects, который создаёт новую камеру и устанавливает точки интереса, положение и ориентацию ключевых кадров так, чтобы камера последовательно встречалась с каждым слоем композиции.

    Подробнее


    Предполагая, что есть N-слои в композиции, вы должны создать N-маркеры на слое #1; маркеры времени представляют время, в которое камера должна столкнуться со слоем.

    Compatibility:
    - After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: AutoOrientCamera v2.5
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: Dec 2012
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014 - CS4
    Размер файла: 3.8Mb

    - - - Добавлено - - -

    Aescripts: Ray Dynamic Color v1.5 for After Effects



    Ray Dynamic Color расширяет возможности художников-аниматоров, предоставляя новые опции управления цветом. С помощью Ray Dynamic Color вы можете одним щелчком мыши присвоить номера элементам в вашей сцене в After Effects, и эти номера могут быть представлены в любом цвете.

    Подробнее


    В настоящее время все цвета в вашем After Effects проекте живут на своём собственном месте, даже если некоторые элементы в вашей сцене имеют тот же цвет. Если вы хотите изменить или попробовать другой цвет, то это почти невозможно, потому что вы должны изменить каждый отдельный цвет каждого элемента в проекте. Представьте себе, если все элементы, которые совместно используют одинаковый цвет имеют возможность быть динамически связанными с источником цвета. Это даст нам много вариантов для управления цветом.

    Compatible:
    - After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5

    Changes in v1.5:
    - Scan comps for colors.
    - Replace Palette.
    - Fill & Stroke.
    - Swap Stroke & Fill.
    - Advanced Animate Expression (animate between colors).
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: Ray Dynamic Color v1.5
    Program Type: After Effects Plug-ins
    Release Date: Mar 20, 2015
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5
    Размер файла: 21.9Mb
  5. #75
    Aescripts: Ease and Wizz v2.0.6 for After Effects



    Ease and Wizz - Набор экспрешнов для After Effects, которые дают вам больше возможностей для интерполяции между значениями. Очевидное их использование в движении, но они могут быть использованы для анимационных свойств любого рода. Они применяются с After Effects палитры, которая может быть пристыкован, так что это очень просто в использовании.

    Подробнее


    Некоторое время назад, Flash гуру Роберт Пеннер создал набор очень полезных уравнений смягчения, которые были использованы для создания тысячи веб-сайтов по всему миру. Теперь эти уравнения адаптированы для работы в качестве экспрешнов в After Effects.

    Одним из преимуществ использования экспрешнов для смягчения является то, что ключевые кадры редактируемы. Вы можете перетаскивать объекты в окне композиции, или перемещать ключевые кадры на временной шкале, и смягчение будет сразу обновляться.

    Просто выберите свойства, к которым вы хотите добавить экспрешны, выберите тип замедления из всплывающего меню, должно ли оно быть на входе, выходе или в обеих случаях, и нажмите кнопку "Применить". Начиная с версии 1.1 можно применить выражение ко всем ключевым кадрам, а не только двум первым.

    Вы можете выбрать любое количество свойств (в том числе различных видов), на любое количество слоев, и скрипт будет добавить экспрешны для всего, что выбрали.

    Примечание: Если уже есть экспрешны для свойств, которые были выбраны, они будут заменены при нажатии кнопки "Применить".

    Types of easing:
    Regular easing (from most to least dramatic):
    - Expo
    - Circ
    - Quint
    - Quart
    - Quad
    - Sine
    Special types:
    - Back
    - Bounce
    - Elastic

    Compatibility:
    - After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4

    Changes in version 2.0.6:
    - Due to a rounding error, outExpo and inOutExpo would display a small “jump” at the end when using very large values. This has been fixed.
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: Ease and Wizz v2.0.6
    Program Type: After Effects Plug-ins
    Release Date: Mar 26, 2015
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014 - CS4
    Размер файла: 25.2Mb
  6. #76
    Aescripts: pt_SSAKaraokeAnimator v3.12 for After Effects



    pt_SSAKaraokeAnimator - Этот скрипт позволяет импортировать в After Effects субтитры караоке из Substation Alpha (.ssa/.ass) или KaraFun (.kfn) форматы файлов, с последующим созданием новых текстовых слоёв, предназначенных для пользовательской анимации текста.

    Подробнее


    Вы можете выбрать одну из двух систем анимации - новую быструю систему для создания основных стилей анимации, таких как переходы, постепенное исчезновение, изменение цвета и т.п, или использовать встроенную в After Effects систему анимационных пресетов для создания более сложных пользовательских анимации.

    Используйте опцию предварительного просмотра, чтобы быстро попробовать различные пресеты и настройки перед импортом файлов караоке-субтитров. Есть также варианты для добавления прыгающего мячика или преобразования субтитров в ползущий текст.

    New features in version 3.0:
    - Now imports Karafun Studio (.kfn) files.
    - New basic presets which import and render much faster.
    - Animated text crawl option.
    - Highlight, timing and non-english language bug fixes.

    Compatibility:
    - After Effects CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4, CS3

    New in version 3.12:
    - After Effects CC compatibility
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: pt_SSAKaraokeAnimator v3.12
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: Aug 2013
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC - CS3
    Размер файла: 28Mb





    Aescripts: LightMan v1.0 for After Effects



    LightMan - Этот скрипт поможет вам создать и позиционировать огни в 3D-пространстве After Effects, позволяя вам смотреть сквозь них.

    Подробнее


    Работа с огнями внутри After Effects может быть немного сложной и неинтуитивной. Было бы намного легче, если бы After Effects имел возможность посмотреть через свет, как это делают самые продвинутые 3D-приложения. Вот что LightMan пытается имитировать в After Effects. Надеюсь, вам понравится это, и улучшит ваш рабочий процесс!

    LightMan поможет вам в процессе размещения и наведения света в 3D-мире After Effects. Он позволяет создавать и позиционировать свет в 3D-пространстве, а вы можете просматривать через него. Это дает вам быстрый доступ к некоторым из наиболее распространенных легких свойств, которые просматриваются в реальном времени в небольшом окне инспектора. Это делает процесс работы с огнями быстрее и проще.

    LightMan имеет очень простой интерфейс. Скрипт имеет 4 кнопки, чтобы создать тип света, который вам нужно, конечно, кроме окружающих огней, т.к. нет необходимости устанавливать положение для этого типа света.

    Рабочий процесс:
    - Нажмите на одну из кнопок, чтобы создать свет
    - Используйте инструмент Unified Camera, чтобы установить свет так же, как если бы вы позиционировали камеру.
    - Установите свойства света с инспектором свойств света.
    - Нажмите кнопку SET LIGHT POSITION, чтобы подтвердить создание и размещение света.

    Workflow:
    - Click on one of the buttons to create the light
    - Use the Unified Camera Tool to position the light just as if you were positioning a camera.
    - Set the light properties with the Light Properties inspector
    - Once you are happy just click the SET LIGHT POSITION button to confirm the creation and placement of the light.

    Light Properties Inspector:
    - Intensity: Let's you change the intensity of the light you are currently looking through.
    - Off (Light Contribution): Let's you see the light's contribution to the final illumination.
    - Solo: Let's you see only the illumination of the light you are currently looking through.
    - Cast Shadows: Cast Shadows from the light .
    - Show Cone Angle: Show the light's cone angle in the viewer(Only if it is a Spot Light).
    - SET LIGHT POSITION: Confirms the creation of the light and set its position. Once clicked it will close the LIGHT PROPERTIES WINDOW as well.

    Compatibility:
    After Effects CC 2014, CC, CS6

    Changes in version 1.0:
    - Initial Release
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: LightMan v1.0
    Program Type: After Effects Plug-ins
    Release Date: Jan 10, 2015
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014, CC, CS6
    Размер файла: 16.6Mb
  7. #77
    Aescripts: Create3DShapes v3.6 for After Effecs



    Create3DShapes - Скрипт для After Effects, который легко создаёт различные 3D-формы: 3D-боксы, 3D-сферы, 3D цилиндры, 3D-пирамиды и т.п., и даже падающие 3D-домино из пользовательских слоёв.

    Подробнее


    Create3DShapes создаёт 3D-форму, используя определенные пользователем комп слои композиции. Обозначте слой с каждой стороны, и скрипт будет позиционировать и масштабировать его, чтобы построить форму заданного размера. Следует отметить, что такой же слой может быть использован для нескольких сторон.


    Create3DShapes is a package of 8 separate scripts:
    1. Create3DBox.jsx
    2. Create3DSphere.jsx
    3. Create3DCylinder.jsx
    4. Create3DPyramid.jsx
    5. Create3DMengerSponge.jsx
    6. Create3DMengerSponge_Shapes.jsx - variation of Create3DMengerSponge, uses extruded shape layers instead of precomped cubes (CS6 required).
    7. Create3DFallingDominoes.jsx
    8. Create3DPlatonicSolid.jsx

    Compatibility:
    After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4

    Changes in version 3.6:
    - Create3DBox v3.1 Fixed minor bug with layers order in layers stack
    - CC compatibility
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: Create3DShapes v3.6
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: Mar 13, 2015
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014 - CS4
    Размер файла: 10.6Mb





    Aescripts: Overlap v1.0.2 for After Effects



    Overlap - Скрипт для After Effects, предназначенный для динамического оверлеппинга через почти любое свойство ваших слоёв или форм. Подумайте о функциональности повторения, которую вы хотели бы иметь в Shape Layers, или, если вы уже использовали Cinema 4D, как здорово было бы иметь возможности MoGraph Cloner в After Effects ... Теперь, благодаря Overlap, вы имеете это! Overlap также дает вам много способов настройки анимации.

    Подробнее


    - Auto-Orient your Driver and Driven layers/shapes
    - Rename Driver - identify your Driver more easily.
    - Offset Control - separate your Driven layers/shapes from the Driver
    - Factor by Index - distributing property adjustments in your Driven layers/shapes
    - Maintain Original - keep your layers/shapes where they are and just add the Driver's animation
    - Invert Control - Get the Driven layers/shapes to do the opposite of the Driver
    - Phase Shift - loop the Driver animation and phase-shift the Driven layer/shape (great for character arm swings!)
    - Randomize - randomize the order in which the Overlap happens
    - Index Control - reorder the order your Overlap at any time
    - Color Labels - make it easier to identify your Driver & Driven layers/shapes

    To use it, simply:
    1. Set a keyframe on the layer you want to drive the whole animation
    2. Click on Overlap
    3. Choose your options
    4. Click OK.

    Overlap Essentials Tutorial
    Overlap Tutorial Overlap and Character Rigs
    Overlap Tutorial Transitions

    Compatibility:
    After Effects CC 2014, CC

    Changes in version 1.0.2:
    - Fixed licensing bug when users would authenticate the script.
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: Overlap v1.0.2
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: Apr 16, 2015
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014, CC
    Размер файла: 8.3Mb

  8. #78
    в Characteristic v1.4.2 http://aescripts.com/characteristic/
    периодически выскакивает ошибка при старте скрипта, если скрипт не убирать из панели(т.е. если он стартует вместе с АЕ) то вроде все нормально. кто заметил закономерность, при каких условиях скрипт не запускается?
    Триальная версия работает устойчиво? ограничений в триальной версии кроме всплывающего окна есть еще?
  9. #79
    Aescripts: CompsFromSpreadsheet v5.0 for After Effects



    CompsFromSpreadsheet - Автоматизированное управление версиями ваших композиций. Этот скрипт позволяет быстро создавать копии ваших After Effects композиций, используя таблицу, и обновлять версии композиции с данных из таблицы, используемой для вставки текста и замены слоёв.

    Подробнее


    New in Version 5:
    - Layers replaced with compositions can receive data from the spreadsheet
    - Ability to define import directory
    - Composition length can be adjusted based on layers length
    - Output Module and Render Settings can be set from the spreadsheet
    - Various bug fixes and minor features

    Creating Template Comps:

    In order to use CompsFromSpreadsheet you need to create a template composition to receive data from your spreadsheet.

    - Text layers that begin with ^(shift 6) will be able to receive data from the spreadsheet as the source text for that layer. If you need a new line or comma in a text layer DO NOT put these characters in your spreadsheet. Instead use
    for a newline and for a comma and the script will replace these symbols with their intended values at runtime.
    - If you have a text layer named ^date it will receive today’s date (great if you’re generating slates) default format is MM/DD/YYYY numerically. You can switch to a different date format by clicking on the settings window and going to the Misc tab.
    - If you have a non-text layer in your comp that begins with #, it will be replaced by the project item named in your spreadsheet.
    - If you have a non-text layer in your comp that begins with a >, it will be replaced by a file. The script will import a file based on the path in your spreadsheet, then that imported file will replace the layer. If you have the same file referenced more than once in your spreadsheet, the script will only import it once and use that item for every other time the file is referenced. Instead of putting the path in your spreadsheet, you can define a default import directory.
    - If you have a precomp layer in your comp that begins with !, any layer in the precomp setup for compsFromSpreadsheet will be updated from the spreadsheet.
    - You can designate a layer to control the length of the composition by putting a ~ at the end of the name. So if you have a layer that is named audio which will receive imported audio files you can add a ~ to the end making the layer name >audio~ this will cause this layer to dictate the length of the comp. So when the script replaces that layer with the imported audio file, it will adjust the compositions length so that the comp ends on the last frame of the imported audio file.

    If you are running the script as a dockable panel, there will be buttons to automatically create either a text, layer replace, or import object in the currently selected comp. When you create the layers this way a window will pop up asking for the name of the layer, do not put in the ^ > or # in this window as After Effects will do this for you.

    So if you click on the button to create text object and type "title" in the window, After Effects will create a text layer named "^title" in the currently selected comp.

    Setting up your spreadsheet:

    The spreadsheet is the way that you create copies of your template comp and update text and layers.

    The first line of your spreadsheet must contain the names for each column. If you have more than one composition in your project, you will need a column named COMP that will hold the name of the comp to copy for that line.

    When you run the script it will take each of these column names and allow you to connect that column with target layers in your template comp(s). If you name the columns the same name as the layers they are going to update, these items will automatically be selected.

    Synching Column Data to your Comp:

    When the script reads the first line of your spreadsheet, it needs you to tell it where the data from each column should go in your comp. The Field Init window opens. Each column name from the first line of the spreadsheet appears with a dropdown box underneath.

    The dropdown box links the data from that column in the spreadsheet to elements in your template comps. The drop-down box contains the names of all the layers that were set up earlier to receive data (remember, the text layers that started with ^ will receive the data from this column, layers with a # will be replaced with the project item named in this column, and layers with $> will be replaced by files imported from the location specified in the column.) If a column name is the same as an element name in one of your comps, that will be automatically selected in the drop-down i.e. If you have a column in your spreadsheet phone and a text layer in one of your template comps named ^phone, that item will be automatically selected in the dropdown box. If however, your text layer is ^phone number it will not be selected in the dropdown box. If you have more than one comp to be used you will need to have a column named COMPin your spreadsheet with the name of the comp to be used for that line. This is not necessary if you only have one composition in your project

    Converting Your Spreadsheet: Before After Effects can read your spreadsheet, it needs to be converted into a tab delimited text file (most spreadsheet programs do this easily). This is a universal text format that will allow After Effects to read in your data and organize it by rows and columns. When you run the script be sure to point it to this newly created text file and not your spreadsheet as After Effects can-not read any spreadsheet format (maybe I should call the script compsFromTabDelimitedTextFile).

    Render Settings: By default, every comp created by the script will be placed in the render queue using the default settings for your render queue. It will default to saving the renders in the same directory as your project. If you don’t want your new comps put in the render queue you can turn this off in the settings. If you click the "Render Settings" button (on the "field init" window) you can select which render setting and output module to use for the script and where to put the rendered files. If you check the "Remember Settings" box these settings will be used every time you run compsFromSpreadsheet; if not checked, these settings will be used in the current run. You can also set the output module and render setting for each item via the spreadsheet

    Running the Script: When you click the run compsFromSpreadsheetbutton a window will pop up asking you to select your grid file. This is the tab-delimited text file that you created from your spreadsheet. Do not select your actual spreadsheet as the script will not be able to understand it. Once you select the tab-delimited text file, the script will read the first line of it which needs to contain the names of all the columns. The field init window will pop up to allow you to sync the data in the text file to target layers in your comp.

    Installing CompsFromSpreadsheet:
    - The compsFromSpreadsheet script is meant to be run as a dockable panel (but it can run as a straight script). This means it needs to be saved in "Adobe After Effects CS(your version here)/Support Files/Scripts/ScriptUI Panels/" folder. Save the "compsFromSpreadsheet.jsxbin" file into the "ScriptUI Panels" folder
    - Restart After Effects.
    - Click on the After Effects "Window" menu.
    - Way down at the bottom of the "Window" menu click on "compsFromSpreadsheet", the compsFromSpreadsheet interface will load onto a new panel.
    - A window will pop up allowing you to enter a license, or run a fully functional demo.
    - In After Effects General Preferences, make sure that "Allow Scripts to Write Files and Access Network" is enabled.

    Compatibility:
    - After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4, CS3

    Changes in version 5.0:
    - Layers replaced with compositions can receive data from the spreadsheet.
    - Ability to define import directory.
    - Composition length can be adjusted based on layers length.
    - Output Module and Render Settings can be set from the spreadsheet.
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: CompsFromSpreadsheet v5.0
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: May 5, 2015
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014 - CS3
    Размер файла: 14.6Mb





    Aescripts: Explode Shape Layers v3.2 for After Effects



    Explode Shape Layers 3 - Скрипт для After Effects, предназначенный для управления формами слоёв, позволяющий разрывать или соединять их с высокой точностью. Кроме этого скрипт имеет много других инструментов! Вы имеете дело с большим количеством форм слоёв, или формами слоёв из Adobe Illustrator? Explode Shape Layers позволит разделить каждую фигуру из формы слоя в её собственный индивидуальный слой для более точного управления и более лёгкого доступа. Кроме того, вы можете объединить несколько форм слоёв вместе в новом слое! Надоело кликать правой кнопкой мыши на .ai-слой, чтобы сделать его в форме слоя? Используйте для преобразования Explode Shape Layers!

    Подробнее


    Functions:
    - Explode - Explode a shape layer to individual layers
    - Merge - Merge shape layers together to a new layer
    - Convert - Convert Vector to Shape Layer
    - Remove Artboards - Removes AI artboard artifact
    - Select Fills - Select all fills in active comp (Hold SHIFT to select all fills w/ same colour)
    - Select Strokes - Select all strokes in active comp (Hold SHIFT to select all strokes w/ same colour)

    New Features:

    New buttons:
    - Convert, convert a vector layer to a shape layer
    - Convert removes "Outlines" from the layer name
    - New layer moves above source layer instead of top of stack
    - "Delete Source" option will affect original .ai
    - Remove Artboards, for use after converting a vector layer to a shape layer
    - Select Fills & Select Strokes, for selecting all fills or strokes in the active comp
    - Hold shift while clicking either of these to select all fills or strokes with the same colour!

    Revised UI:
    - New toolbar layout
    - Responsive design! Resize the panel to fit your layout
    - Show or hide any buttons you want
    - Switch between graphic & text buttons
    - Help text in options panel

    Fixes and Updates:
    - Revised the way Merge & Explode work, with respect to 'Use All' -- see above!
    - Updated headless modifier controls to implement new explode & merge features
    - Headless integrated into main file for convenience!
    - Added progress bars, so you can watch the magic happen!
    - Merge now works with animated properties
    - Major bug with Merge resulting in empty layers fixed!
    - Many bug fixes and under-the-hood code tweaks
    - No longer crashes when exploding an animated layer! Expect strange results.


    Compatibility: After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5

    Changes in Version 3.2:
    - Select fill/stroke behavior changed; only looks at current layer by default; hold shift to look at the whole comp, and/or hold alt to select same fill/stroke.
    - Convert now respects anchor points & auto-removes artboards.
    - Merged layers inherit parent switches. Hold shift when removing artboards to remove empty groups.
    - Removed count alerts. Several bug fixes & improvements.
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: Explode Shape Layers v3.2
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: Apr 25, 2015
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014 - CS5
    Размер файла: 8.5Mb



    - - - Добавлено - - -

    Aescripts: Lipsyncr v2.2 for After Effecs



    Lipsyncr 2 - Автоматическая высококачественная анимация рта на основе виземы (визуальной фонемы), в считанные секунды.

    Подробнее


    Время-деньги, так что прекратите тратить его впустую. Lipsyncr решит задачи в считанные секунды, на что в противном случае вам пришлось бы потратить десятки часов. Чем дольше вы работаете с Lipsyncr, тем больше сэкономите своего времени. Так что лучше начать сейчас!

    Каждый проект индивидуален. Поэтому при синхронизации губ вы можете контролировать уровень детализации анимации. Рабочий процесс является настолько гибким, что вы можете объединить любое количество звуковых дорожек с различными композициями рта.

    Больше не беспокойтесь о сложных отображений виземы и рабочих процессах. Lipsyncr имеет чистый интерфейс интегрированный в функциональность After Effects, с которым вы привыкли работать. Нельзя сказать, что Lipsyncr является "решением нажатием одной кнопки", но очень близко к этому.

    Key Features:
    - Full-featured English speech analysis
    - Combine any number of audio files and mouth compositions
    - Three different viseme mappings: 4 illustrations (low quality), 7 illustrations (medium quality), 10 illustrations (high quality)
    - Template viseme images including illustration guides

    Workflow:
    - Create a template composition with your desired viseme count and replace the templates with your own images
    - Import your spoken track and its transcription and let lipsyncr analyze it
    - Let lipsyncr animate the mouth composition to your desired spoken track!

    Languages: The current version of the speech analysis engine works with the English language only

    Compatibility:
    After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5

    Changes in version 2.2:
    - Usability and wording improvements
    - Analysis timeout
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: Lipsyncr v2.2
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: May 4, 2015
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014 - CS5
    Размер файла: 23.1Mb





    Aescripts: MochaImport+ v5.1 for After Effects



    MochaImport+ - Скрипт, значительно упрощающий документооборот между mocha и After Effects, точнее, это поможет вам отправить отснятый материалв в mocha, а затем применить полученные данные трекинга mocha обратно в After Effects. mocha - это удостоенное наград, мощное программное обеспечение для планарного трекинга, которое поставляется вместе с After Effects. MochaImport + поможет вам получить максимальную отдачу от него.

    Подробнее


    Top Features:

    • Stabilized Precomps: If you don't know stabilized precomps, yet, you will be surprised how powerful they are. A stabilized precomp is a composition in which the tracked region is not moving anymore. Inside of it, you can do any modification - as if it would be a still image - and all your changes are automatically also applied to the original perspective. No matter whether you just want to relight parts of your clip, remove elements with the clone brush, insert something or do any other kind of retouch work - with stabilized precomps it becomes much easier.

    • Expression-driven tracking data: Did you ever do a corner pin and after a while you noticed that one corner needs to be moved a few pixels to the side? Normally, this is very tedious: To change the tracking data, you either adjust hundreds of keyframes manually or you go back to mocha, export the tracking data again and start from scratch. But with the expression-driven tracking data you just have a single keyframe and all the movement is represented by an expression. Simply change this one keyframe and the position of all other frames changes automatically. You can also start adding more keyframes and MochaImport+ will automatically tween between your keyframes - fixing inaccurate tracks has never been so easy.
    expression-driven corner pin

    • Move masks and 2d properties: Move your After Effects masks and 2D point properties with a mocha track. Since this function is based on corner pin data, it does not only consider position, scale and rotation, but also shear and perspective movement to achieve maximum accuracy. Your screen insert should cast some light on the surrounding background? Just add some color correction with masks around the respective areas and move them with the track. Want a lens flare to move with your track? No problem! And with expression-driven tracking data, you can still move your flare on top of the track easily.

    • Send clips and masks from AE to mocha: If you are more familiar with the masking tools of After Effects than with the ones of mocha, you can do all the masking in After Effects and send the clip including the masks to mocha. This is also useful if you started rotoscoping in After Effects and at some point you decide you rather want to switch to mocha.

    • Scripting API: With the well documented scripting API you can use all functionality of MochaImport+ in your own scripts. It has never been so easy to integrate mocha in your automated pipelines.

    • Bezier Warp Corner Pin: The Bezier Warp is a corner pin effect with bezier handles on all corners. This allows you create corner pins on curved surfaces.

    • Support of Card Dance effect and all major 3rd party plugins: The corner pin function of MochaImport+ supports the following effects:
    - Corner Pin
    - CC Power Pin
    - Bezier Warp
    - Card Dance
    - Red Giant Warp Corner Pin
    - BCC Corner Pin
    - RE:Map Planar
    - Sapphire Warp Corner Pin

    • Supported mocha versions: All features of MochaImport+ for After Effects work with any version of mocha. In particular, all features of MochaImport+ can be used with the version of mocha that is included in After Effects.

    New Features:
    - Added keyframe button to simplify fixing inaccurate tracks
    - New "keep current frame" option for all corner pin effects
    - MochaImport+ remembers the last corner pin you used for the Corner Pin and Stabilized Precomp function. Hence, if you always use the same corner pin effect, this saves you a few clicks.
    - Stabilized precomps now support the Translate and Scale parameters of Red Giant Warp's Reposition section to fine-tune the precomp region
    - When creating stabilized precomps, MochaImport+ warns you when your comp does not have a unique name (to avoid breaking some expressions)


    Compatible:
    - After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4, CS3

    Changes in Version 5.1:
    - Added keyframe button
    - Added "keep current frame" option
    - Added support for Reposition Parameters of RG Warp in Stabilized Precomps
    - Always remember corner pin / stabilized precomp effect that has been used last time
    - Bug fixes
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: MochaImport+ v5.1
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: May 4, 2015
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014 - CS3
    Размер файла: 13Mb





    Aescripts: Keyframe Velocity Changer v1.1 for After Effects



    Keyframe Velocity Changer - Скрипт для After Effects, позволяющий манипулировать скоростью нескольких ключевых кадров в рамках нескольких слоёв.

    Подробнее


    Скрипт имеет простой в использовании, закрепляемый интерфейс, со всеми функциями скорости ключевых кадров, и даёт возможность манипулировать несколькими ключевыми кадрами сразу по нескольким слоям. Поставляется с предустановленной возможностью сохранения/удаления предустановленных значений и экспортировать список пресетов в удобный для чтения .json-файл, так что вы можете сохранить их на вашем компьютере или на Dropbox для синхронизации на нескольких машинах!

    Возможности скрипта:
    - Изменение скорости нескольких ключевых кадров сразу на нескольких слоях
    - Сохранение пресетов различных параметров скорости
    - Экспорт файла пресетов в Dropbox для синхронизации между компьютерами

    Features:
    - Modify velocity on multiple keys on multiple layers at once
    - Save presets of different velocity settings
    - Export the presets file to Dropbox to sync across computers

    Compatibility:
    - After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: Keyframe Velocity Changer v1.1
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: Mar 18, 2015
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014 - CS5
    Размер файла: 10.5Mb

    - - - Добавлено - - -

    Aescripts: malty: Closer v1.0 for After Effects



    malty: Closer - Скрипт для After Effects, который поможет закрыть много окон композиций всего одним щелчком мыши. Этот гаджет удобно завершит ваш рабочий день. Каждый день!

    Подробнее


    Ваш монитор когда-нибудь был заполнен огромным количеством открытых окон композиции? Вы никогда не пробовали закрыть их по одному? Вы когда-нибудь были разозлены этим? Если вы ответили "да" на любой из этих вопросов, то этот скрипт как раз для вас!

    Возможности скрипта:
    - Закрытие всех открытых окон композиции, кроме активного одного
    - Закрытие всех открытых комп окон, кроме активного одного, и это вложенных композиций
    - Огромный улыбка на вашем лице каждый раз, когда вы используете malty: Closer
    - Удовлетворение за не зря потраченные деньги

    Compatibility:
    - After Effects CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: malty: Closer v1.0
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: June 2013
    Homepagе
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC - CS4
    Размер файла: 8.8Mb


    - - - Добавлено - - -

    Aescripts: ActivateDisabledExpressions v1.2 for After Effects



    ActivateDisabledExpressions - Скрипт для After Effects, который активизирует отключенные экспрешны в отдельных слоях или во всей композиции. Это настоящий хранитель жизни!

    Подробнее


    Если вы когда-либо случайно что-то изменили в вашей композиции, и вдруг сотни экспрешнов отключаются, и даже после отмены ваших последних действий вы понимаете, что экспрешны не получилось включить повторно! Ну, если такое случилось с вами, этот скрипт будет спасателем жизни. Он будет идти через выбранные слои целых композиций и активировать любые выключенные экспрешны.

    Compatibility:
    - After Effects CS6, CS5.5, CS5, CS4, CS3

    Changes in version 1.2:
    - Added option to process all comps in project
    [свернуть]


    Release Name: Aescripts: ActivateDisabledExpressions v1.2
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: Aug 19, 2013
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CS6 - CS3
    Размер файла: 10Mb


    - - - Добавлено - - -

    Aescripts: SimplifyMasks v1.5 for After Effecs



    SimplifyMasks - Этот скрипт позволяет упростить выбранные маски путем удаления наименее важные вершин. Например, он может быть использован для сглаживания пути, генерируемый командой встроенной автоматической трассировки.

    Compatibility:
    After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4

    Release Name: Aescripts: SimplifyMasks v1.5
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: Dec 31, 2012
    Homepage
    Interface Language: English
    Requirements: After Effects CC 2014 - CS4
    Размер файла: 4Mb

  10. #80
    Aescripts: Fractal Noise 3D v1.52 for After Effects (Win64)



    Fractal Noise 3D - Плагин для After Effects, предназначенный для создания фрактального шума в трех измерениях! Очень полезно для интеграции шума в области 3D композиции. 3D шум реагирует на After Effects камеры и освещение.

    Подробнее


    Вы можете выбрать 5 режимов геометрии:
    - Унифицированный
    - Горизонтальный
    - Сферический
    - Мраморный
    - Древесный



    New features in v1.5:
    - New Geometry modes: Marble, Wood
    - Light transmission of Obstacle Layer

    Compatible:
    - After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5 (64Bit Only)

    Changes in version 1.52:
    The problem that the plugin crashes when some layer is selected as depth map was removed.
    [свернуть]


    Release Name: Fractal Noise 3D v1.52 for After Effects
    Program Type: After Effects Plug-in
    Release Date: April 15, 2015
    Home
    Interface Language: English
    Requirements: Win64, After Effects CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5
    Размер файла: 13.8 Mb

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Похожие темы

  1. Плагины от Boris FX
    от evil80 в разделе Плагины для Adobe x64
    Ответов: 87
    Последнее сообщение: 30.12.2023, 04:25
  2. Плагины от VideoCopilot
    от evil80 в разделе Плагины для Adobe x64
    Ответов: 15
    Последнее сообщение: 28.09.2022, 18:28
  3. Плагины от Red Giant
    от African'ыч в разделе Плагины для Adobe x64
    Ответов: 205
    Последнее сообщение: 13.02.2022, 00:28
  4. Плагины от 5D LEAKS
    от African'ыч в разделе Плагины для Adobe x64
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 20.04.2014, 14:02
-->