Blu-Disc Studio: Создаём меню на Java. часть I - Страница 81

!!! Внимание, это архивный форум. Здесь написание новых сообщений отключено! Для того, чтобы присоединиться к обсуждению интересующих Вас тем, переходите в действующую версию форума, по адресу wedframe.ru

Blu-Disc Studio: Создаём меню на Java. часть I

Показано с 801 по 810 из 2000

  1. #1

    Blu-Disc Studio: Создаём меню на Java. часть I



    Официальный сайт программы

    Официальный сайт DVDLogic

    Blu-Disc Studio - это профессиональная программа для создания дисков Blu-Ray, предназначенная для простого создания дисков Blu-ray с интерактивным Java-меню.

    Используя Blu-Disc Studio, вы можете создавать полноценные диски Blu-ray для личного использования, для вывода CMF (мастеринга) или экспорта данных в Scenarist® BD.

    Усовершенствованный и мощный пользовательский интерфейс, не требующий специальных знаний спецификации BD, и встроенный DVDLogic BD Muxer делают Blu-Disc Studio доступным для домашних пользователей и любителей.

    Профессиональные пользователи и студии будут приятно удивлены поддержкой экспорта проекта в Scenarist® BD и возможностью вывода CMF встроенным мультиплексором.

    UHD-версия Blu-Disc Studio является частью KITe UHD Authoring Suite.


    Скриншоты

    Основное окно программы



    Создание глав



    Мтрица и свитч



    Структура проекта и расширенная анимация



    Подпись JAR



    Симуляция меню


    [свернуть]

    Демонстрация возможностей


    Друзья! Представляю вашему вниманию ролики меню, созданные в Blu-Disc Studio нашим коллегой - bbcby!
    Он любезно предоставил их нам, что бы мы сами могли убедиться, на что способна программа уже сейчас, не говоря о том, что она сможет создавать в будущем!
    Дружище, спасибо огромное за предоставленный материал!

    P.S. Ролики смотрим на полном экране с максимальным разрешением (1080р HD)







    Ну что ж, будущее уже наступило, в программе появилась масса новых возможностей и на настоящий момент она уже является полноценной профессиональной программой способной обеспечить создание Blu-ray структур голливудского уровня. Ниже продемонстрированы некоторые возможности новых версий.

    Закладки и немного анимации.


    Диснеевский таймлайн и локализованный видеоряд

    Пояснения:
    В левом нижнем углу появляется окно с таймером и картинкой текущей главы. При нажатии клавиш "Следующая глава"и "Предыдущая глава" оно появляется на 15 секунд. При нажатии клавиш "Пауза", "Перемотка вперёд" и "Перемотка назад" оно висит всё время, пока не будет нажата клавиша "Воспроизведение".
    Переключение видеоряда происходит при смене языков озвучки — при выборе руского языка автоматически включается руский видеоряд, при выборе англиского языка автоматически включается английский видеоряд.
    В ролике видно, что русское название фильма меняется на английское.
    [свернуть]

    Описание возможностей


    Возможности
    * Создание как главного меню, так и попап
    * Добавление функции закладок
    * Создание таймлайн
    * Программирование кнопок пульта ДУ
    * Анимация графических объектов меню
    * Генерация текста и векторных прямоугольников
    * Настраиваемые переходы между клипами (муви)
    * Подсветка активного чаптера, звуковой дорожки или субтитров
    * Автоматическое создание сцен
    * Симлесс
    * Компиляция диска встроенным муксером DVDLogic
    * Экспорт проекта в Scenarist®

    Поддерживаемые форматы звука, видео, графики
    * Графика: PNG 32 bit (24 + 8), а также импорт Adobe® Photoshop® PSD
    * Видео: AVC (h264), VC-1, M2V (MPEG-2) с разрешением 1920x1080, 1440x1080, 1280x720 и фреймрейтом 23,976p, 24p, 25i, 29,97i
    * Звук: AC3 (Dolby Digital), E-AC3 (Dolby Digital +), True-HD, DTS, DTS-HD и стерео WAV
    * Субтитры: SRT, BDN.xml + PNG, PES + MUI

    Для создание диска в Blu-Disc Studio нужно
    * Подготовить видео и звук соответствующих форматов
    * Подготовить графику
    * Расставить аудио и видео дорожки
    * Разместить графику (кнопки и картинки) в дизайнере
    * Расставить переходы между кнопками, меню и муви
    * Откомпилировать проект встроенным муксером или экспортировать его в Scenarist® BD
    [свернуть]

    Видеоинструкции от bbcby


    Данные уроки сделаны по нашей просьбе bbcby, за что ему большое спасибо!

    Создание простого меню:


    Анимация меню сцен:


    Карусельная анимация меню сцен:

    [свернуть]


    Мануал Blu-Disc Studio (актуально до билда 4.0.0.1508) от kinor

    Шпаргалка функций плавности анимации Slide

    Для получение ключа на 30-дней нужно:
    - Поставить актуальную дату и время - Trial может не заработать при неправильной дате (спасет только перестановка).
    - Скачать и установить соответствующую версию программы: Blu-Disc Studio (без встроенного муксера) или Blu-Disc Studio MX (со встроенным муксером)
    - Запустить Blu-Disc Studio (MX) - она покажет Hardware ID
    - Отправить Hardware ID на адрес bludiscstudio@dvd-logic.com
    - В ответ придет key-файл (для MX-версии 2 файла)
    - Положить key-файл(ы) в папку с установленной программой

    ВНИМАНИЕ: триальная версия не работает на виртуальной машине.





    If you do not speak Russian: please write in two languages ​​- your native language or English and Russian using Google Translate.
    Последний раз редактировалось Palych; 06.11.2021 в 23:04.
  2. #801
    CDK, какой все-таки версией лучше пользоваться LPE или стандартной?
    Теоретически стандартной.
    Теоретически переинициализация может вызывать подтормаживание или мерцание, но на трех разных аппаратных плеерах, два из которых очень старых, я разницы вообще не увидел. Если есть у кого-то возможность потестить на старых плеерах - проверьте результат компиляции обоих версий. Особенно это касается Сони и дорогих плееров (чем дороже, тем обычно больше глюков).
  3. #802
    http://pic2net.ru/view/v/20140320b8b...789f8e4d62.jpg
    обычная версия такую ошибку выдает и закрывается
    а LPE открывает
    Последний раз редактировалось Palych; 20.03.2014 в 10:45.
  4. #803
    Слишком большой проект. Изначально планировалось выкинуть обычную версию в итоге и оставить только LPE. Сейчас думаю, что использовать в обычной работу с дизайнером из LPE - различаться будут только методом компиляции.
  5. #804
    Привет
    А это только триальная версия

    t3va
  6. #805
    CDK, вопрос по 3D.
    Сделал демукс оригинального диска, а там указан Base View is Right Eye.
    Поскольку я переделываю в студии, мне после экспорта в Сценарист надо выставить тот же Base View, так?
  7. #806
    Поскольку я переделываю в студии, мне после экспорта в Сценарист надо выставить тот же Base View, так?
    Наверное да. Студия вообще никак глаза не различает - просто при экспорте в сценарист все по-умолчанию - левый глаз. В самом движке глаза не участвуют - все в проекте сценариста.
  8. Поблагодарил:

     bbcby
  9. #807
    Тестовая версия:

    - Переделан алгоритм генерации имен анимаций
    - Теперь в стандартной версии дизайнер работает так же как и в LPE (подгрузка графики при выборе страницы)
    - При удалении кнопки она не убиралась в матрице

    Если никаких форс-мажоров не будет, то дальше резюм.
  10. Поблагодарили:

  11. #808
    а суть первых двух изменений можно описать зачем они? и зачем тогда две версии, если они работают идентично теперь только проекты компилятся по разному. Зачем тогда делать два разных способа?
  12. #809
    зачем тогда две версии, если они работают идентично теперь только проекты компилятся по разному
    В LPE, в отличии от стандартной версии, большая часть одинаковых анимаций заменяется одной, исключая дублирование, меньше памяти в плеере съедает. Мы пока не сталкивались с проектом, который не помещался бы, но мало ли. Такой алгоритм был сделан изначально. Просто у такого подхода есть свой минус - приходится выполнять переинициализацию анимации перед ее выполнением.

    а суть первых двух изменений можно описать зачем они?
    В предыдущей (88) стандартной версии не всегда корректно генерировались уникальные имена анимаций, в результате чего часть одинаковых анимаций исключалась, что в стандартной версии не должно происходить.

    В общем эта версия как завершение переделки работы анимаций, рефакторинг анимации.
  13. #810
    большая часть одинаковых анимаций заменяется одной
    Еще бы такое сделать в отношении клипов меню.
    Напр. когда один и тот же ролик используются для самого Меню и для Интро. В конечном итоге мы получаем 2 клипа в дереве файлов, но фактически это один и тот же клип.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 23 (пользователей: 0 , гостей: 23)

Похожие темы

  1. Создаём глянцевый текст
    от WishMaster в разделе Графика и web дизайн
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 19.06.2013, 17:17
-->