@WishMaster, Воспользуйся афтером из другого источника
Показано с 81 по 90 из 178
@WishMaster, Воспользуйся афтером из другого источника
а вот интересно - у всех в СС15 при экспорте проекта, где на одном слое Puppet и motion blur на начале этого слоя останавливается рендер? или это мне так повезло со сборкой?
@fx-maker, может железо не тянет?
8 ядер, 24 гига памяти. должно работать. так и не понял в чем проблема (
8 ядер виртуальных или реальных? Я предполагаю, что проблема в самих плагах связанная с распределением ресурсов во время рендера. Посмотри диаграмму загрузки процессора и памяти в момент торможения.
8 физических ядер. загрузка 90-95% и 75-80% памяти. а на начале композиции с указанными эффектами просто останавливается во что не вывожу - и в мовку, и в авишку и покадрово. с горем пополам вывел покадрово с включенной кнопочкой "пропуск существующих кадров". считала по 2-3 кадра и останавливалась ( так и не понял суть проблемы.
выплыла непонятность с АЕ СС15. не хочет обновлять картинку любой композиции пока я не отпущу слой мышкой. может открывал чужие проекты где стояла какая то галочка в настройках обновления окна? подскажите. некогда рыться и читать хелпы. реально - не дает нормально работать. АЕ CS4 на этой же машине летает без тормозов.
проблема прошла сама собой. видимо в импортируемом проекте было что то не так. но вот вопрос остался:
как выключить этот упреждающий фоновый просчет? не хочу я чтобы машина считала следующие кадры без команды. НЕ ХОЧУ. что надо нажать? в CS4 этого не было.
разобрался. превью работает немного не так как в CS4. непривычно.
Эту тему просматривают: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)