Adobe After Effects CC Update

!!! Внимание, это архивный форум. Здесь написание новых сообщений отключено! Для того, чтобы присоединиться к обсуждению интересующих Вас тем, переходите в действующую версию форума, по адресу wedframe.ru

Adobe After Effects CC Update

Показано с 1 по 2 из 2

  1. #1

    Adobe After Effects CC Update

    Adobe After Effects CC 12.1 Update

    Что нового:


    - Добавлена функция mask tracker с помощью команды Animation > Track Mask.
    - Версия After Effects CC (12,0), использует OptiX 2 библиотеки от Nvidia, для GPU ускорения трассировки лучей 3D визуализации. Обновление After Effects CC (12.1) теперь использует новые OptiX 3 библиотеки. OptiX библиотека использует CUDA 5.0 и выше. Новая библиотека OptiX имеет много преимуществ, самыми важными из которых являются следующие: корректная работа на Mac OSX v10.9 (Mavericks) и повышение производительности, в том числе внесены улучшения в работу с несколькими графическими процессорами.
    - Поддержка новых CUDA видеокарт в белый список для Optix (ray-traced 3D renderer / интерактивная система трассировки лучей): GTX 675MX (Mac OS и Windows), GTX 680MX (Mac OS и Windows), GT 650M (добавлен для Windows, в Mac OS лист был добавлен в обновлении Adobe After Effects CS6 (11.0.1) update), GTX 760 (Windows), GTX 770 (Windows), GTX 780 (Windows), GTX TITAN (Windows), Quadro K6000 (Windows), Quadro K4000 (Windows) и Quadro K2000 (Windows).
    - В After Effects CC (12.1), появился флажок: “Enable untested, unsupported GPU for CUDA acceleration of ray-traced 3D renderer.” / "Включить непроверенные видеокарты с поддержкой CUDA GPU, для ускорения трассировки лучей 3D визуализации.". Минимальные требования: 1Гб видеопамяти VRAM и поддержка CUDA 5.0. В этом случае текст “GPU not available – incompatible device or display driver” изменится на “Unsupported GPU enabled for CUDA acceleration” если GPU соответствует минимальным требованиям, и его нет в белом списке: raytracer_supported_cards.txt. Когда пользователь активизирует эту опцию, появляется диалоговое окно, в котором пользователю сообщается, что использование непроверенных и не поддерживаемых GPU делается на свой страх и риск, и что техническая поддержка предоставляется только для поддерживаемых конфигураций.
    - OpenGL функция включена для всех интегрированных графических процессоров Intel, которые After Effects будет использовать для второго уровня функциональности GPU (Fast Draft, Hardware BlitPipe и GPU ускорение эффекта Cartoon). И теперь отсутствует белый список: intel_ogl_supported_cards.txt.
    - Добавлена опция bicubic sampling (Bicubic) в Transform effect для всех его преобразований. По-умолчанию используется метод: Bilinear.
    - Новый эффект апскалинга видео: Upscale, качественно масштабирование SD > HD без потери резкости. Настройки эффекта: Fit to Comp Width, Fit to Comp Height, Scale, Reduce Noise, Detail, Alpha. Работает значительно медленнее, чем стандартные: bilinear или bicubic опции скалирования слоя, доступные в свойствах Transform.
    - Улучшенная производительность фазового анализа для 3D Camera Tracker и Warp Stabilizer. Фоновый процесс происходит теперь быстрее и оптимизирован для работы с несколькими потоками. Увеличение скорости для анализа (слежения) фазы для 3D Camera Tracker и Warp Stabilizer была улучшена на 60-300%, в зависимости от деталей кадра.
    - Отображение HiDPI контента для Retina Display экранов на Mac платформе.
    - Улучшена snapping behavior, включая snapping beyond layer boundaries и internal wireframes.
    - Улучшена Cinema 4D интеграция, обновленная функциональность Cineware, с новой версией эффекта Cineware. Также было исправлено несколько ошибок. Есть два новых параметров в диалоговом окне Options эффекта Cineware: Cinema 4D Render Path и Cinema 4D Executable Path. Необходимо перезапустить After Effects после изменения этих параметров, чтобы новые параметры которые будут использоваться вступили в силу, и вы должны очистить память и дискового кэша данных (Edit > Purge > All Memory & Disk Cache) после изменения рендеринга Cinema 4D приложения.
    - Интеграция с Adobe Anywhere и раннее превью в Media Browser panel.
    - Через команду Edit > Copy With Property Links можно выбирать и копировать любые свойства.
    - Добавлена новая опция прекомпозиции: Adjust Composition Duration To The Time Span Of The Selected Layers.
    - В After Effects CC (12.1), большинство команд, которые создают новый слой, создают его непосредственно над верхним выбранным слоем. Если ни один слой не выбран, то новый слой будет создан в верхней части стопки слоев. Это новое поведение должно сделать рабочий процесс более удобным. Это касается следующих команд: Layer > New > Text, Layer > New > Solid, Layer > New > Light, Layer > New > Camera, Layer > New > Null Object, Layer > New > Shape Layer, Layer > New > Adjustment Layer, Layer > New > Adobe Photoshop File, Layer > New > MAXON CINEMA 4D File.
    - В настройках Preferences появилась новая категория Auto-save, где можно выбрать размещение автосейвов либо рядом с файлом проекта (по-умолчанию), либо самим задать директорию для сохранения.
    - При нажатии горячей клавиши U - теперь показываются свойства с ключевыми кадрами. UU для отображения всех модифицированных свойств. EE (и Shift + EE) для отображения свойств с выражениями.
    - Теперь можно установить точку привязки, чтобы она была в центре содержимого слоя с помощью новой команды: Layer > Transform > Center Anchor Point In Layer Content. Или нажать комбинации клавиш: Ctrl + Alt + Home (Windows) и Command + Option + Home (Mac OS).
    - В категории Appearance (внешний вид) в настройках Preferences добавлена новая настройка Use Contrasting Color For Mask Path, при включении которой After Effects анализирует цвета вблизи точки, когда вы начинаете рисовать маску и выбирает ее цвет отличный от цвета слоя.
    - Добавлены две новые опции рядом с Snapping флажком в панели инструментов: Tools panel. А именно: Snap Along Edges Extending Beyond Layer Boundaries и Snap To Features Inside Collapsed Compositions And Text Layers.
    - Можно выбрать отображение звуковой волны как в новом Adobe Premiere Pro CC: rectified audio waveforms или выбрать старый способ отображения.
    - Добавлены новые iris и highlight свойства для camera layers в expression language menu: irisShape, irisRotation, irisRoundness, irisAspectRatio, irisDiffractionFringe, highlightGain, highlightThreshold, highlightSaturation.
    - Автоматическое открытие и закрытие папок в Project panel при перетаскивании.
    - По просьбе трудящихся наконец-то по-умолчанию вернули количество отмен с 32 до 99. Низкое значение была связано с нехваткой оперативной памяти в системе.
    - Добавлена команда для включения ведения журнала куда записываются детали сессии: Help > Enable Logging, но она после 24 часов работы и записи автоматически выключается. Для просмотра лог файлов есть команда: Help > Reveal Logging File.
    - Настройка Write XMP IDs To Files On Import (в категории Media & Disk Cache) по-умолчанию теперь отключена. Опция Write XMP ID to Files on Import – позволяет автоматически добавлять ID информацию в поля метаданных XMP файлов источника видео и аудио при импорте их в программу Adobe After Effects CC. Лучше было эту галку снимать, так как из-за нее частенько бывает проблемы со звуком (пустые каналы, звук начинается не с начала и т.д.) у MXF, P2 структур и т.д.
    - Эффекты Color Key и Luma Key отправлены в категорию для устаревших эфектов: Obsolete. Вместо них рекомендуется использовать более совершенные эффекты Keylight и Extract.
    - Команда Create Shapes From Vector Layer теперь работает для нескольких выделенных слоев.
    - Настройка Cycle Mask Colors теперь включена по-умолчанию.
    - В настройке The Viewer Quality теперь по-умолчанию выбрано More Accurate Except RAM Preview, а не как ранее Faster (работает режим более шустро, но с плохим качеством).
    - Kerning option в Character panel теперь сохраняется.
    - Просмотр композиции с помощью Hand tool теперь является фиксированным.
    - Заморозка сегмента в Roto Brush & Refine Matte effect работает на всей продолжительности композиции, а не только в пределах рабочей зоны.
    - Wireframes для камеры и освещения отображаются по умолчанию, даже если эти слои не выбраны.
    - After Effects теперь дает лучшее сообщение и звуковой сигнал при попытке открыть слой в панели слоев, которые не могут быть там открыты.
    - Теперь PNG с индексированными цветами и черно-белые файлы PNG с прозрачностью могут быть импортированы в программу.
    - Photoshop Large Document (.psb) файлы могут быть импортированы в After Effects.
    - CMYK JPEG файлы также теперь могут быть импортированы.
    - Тире и пробелы в настоящее время явно пронумерованы (Dash 2, Gap 2, …).
    - Эффект Brightness & Contrast был улучшен и теперь соответствует аналогичному фильтру в фотошопе.
    - Теперь вы можете открыть диалоговое окно для редактирования значения для эффекта 3D Point Control (по контексту кнопкой мыши и выбрав Edit Value / Изменить значение).
    - Есть значительные улучшения производительности в эффектах Roto Brush и Refine Matte.
    - Число слоев индекс теперь отображаются в меню выбора мишени для motion tracking data (открывается с помощью кнопки Edit Target в панели Tracker panel).
    - Правильное название 3D renderer отображается для сторонних средств визуализации (например AtomKraft).
    - Добавлен Center property для shape layer Twist path операций.
    - Появились улучшенные сообщения об ошибке пользователям, информирующие их чтобы обновить CUDA драйвера.
    - При преобразовании слоя на основе файла Illustrator в shape layer, Video (eyeball) переключается на оригинальный слой, только если преобразование прошло успешно. .
    - Усовершенствования Shift-родительским поведением, когда целевой слой уже имеет родительский слой.
    - Улучшенная производительность при импортированной последовательности изображений DPX при воспроизведении ее по сети.
    - Добавлена возможность использования RED Rocket-X и EPIC Dragon футажей.

    Исправленые ошибки в текущем обновлении:
    - Новые Enable QuickTime Video Preview preference в категории настроек Video Preview для Mac OS. Это было связано с ошибкой при открытии mov файла в программе After Effects СС на платформе Mac OS X. Когда компонент DVCPROHDVideoOutput QuickTime конфликтует с программой After Effects CC (12.0). Ошибка также может возникнуть при просмотре, визуализации и экспорте видео. Встречаются следующие варианты ошибок:
    "After Effects error: file 'file name.mov' cannot be imported - this 'MooV file is damaged or unsupported.'"
    "After Effects: One of the output modules could not be imported. It has been reset to use the default setting for the selected file format."
    “Error reading frame from file ‘[file path and name].mov’. (86 :: 2)”
    “[file path and name].mov”. An output module failed. The file may be damaged or corrupted. (-1610153464)”
    Решение проблемы: это происходит потому что, для воспроизведения и экспорта Adobe After Effects СС использует QT32 Server. И с этим процессом происходит сбой из-за плохого взаимодействия с QuickTime video out, при установленном компоненте DVCPROHDVideoOutput QuickTime component. Поэтому идем в [OS Drive]/Library/QuickTime делаем резервную копию DVCPROHDVideoOutput.component перетащив его на рабочий стол. Теперь удаляем DVCPROHDVideoOutput.component из папки Library/QuickTime перетащив его в корзину. И соответственно не забываем очистить корзину. Также как вариант, можно попробовать установить последнююю сборку кодеков Apple ProApps QuickTime Codecs 1.0.x update.
    Также чтобы предотвратить это крушение QT32 Server, было отключено автоматическое зондирование системы для устройств QuickTime video preview, а команда Enable QuickTime Video Preview позволяет его включить. Т.е. временно "залатали" эту проблему. Окончательное решение проблемы, надо ждать в последующих апдейтах.
    - В предыдущих версиях After Effects, если были установлены дубликаты плагинов (с теми же именами), After Effects показывал несколько сообщений об ошибках - по одному для каждого дубликата - но это не помогало определить, где дубликаты были расположены на диске. В After Effects CC (12.1), теперь одн консолидированное сообщение об ошибке для всех дублирующихся плагинов, и там показаны пути к файлу для каждого дубликата.
    Усовершенствованны сообщения об ошибке выражения и стали более удобными для пользователей.
    Удаление посторонних предупреждения относительно отсутствующих пользовательских эффектов, которые определены в PresetEffects.xml.
    [свернуть]


    Последний раз редактировалось ASEVI; 01.12.2013 в 21:48.
  2. Поблагодарили:

  3. #2
    After Effects CC (12.2) Update

    Компания Adobe выпустила первое обновление After Effects CC (12.2) Update для программы композитинга After Effects CС с новыми функциями, критическими исправлениями, рекомендуемое для установки всем пользователям.

    Что нового в Adobe After Effects CC (12.2) Update:


    Save, она не приводит к перезаписи предыдущих сохраненных версий.
    - Имя файла и размещение шаблонов (output file name templates) теперь показывает пути размещения, плюс автоматическое создание папок для сиквенций. Появился новый пресет preset output file name and location template: ‘Comp Folder and Comp Name’.
    - Усовершенствование привязки: shape layers, cameras, и lights.
    - Опция для создания (shape layers) формы слоев на основе кривые Безье (Bezier).
    - Команды для конвертации parametric shape layer path на основе пути Безье.
    - Новая версия библиотеки Nvidia OptiX и новое поведение OptiX библиотеки при загрузке и инициализации. Новая библиотека Nvidia OptiX фиксирует некоторые сбои, связанные с ray-traced 3D renderer.
    - Перенос настроек. Вы можете перенести настройки из предыдущей незначительной версии, например для After Effects CC (12.2), можно перенести настройки из After Effects CC (12,0) или After Effects CC (12.1). Чтобы начать миграцию настроек в любой момент, нажмите кнопку Migrate Previous Version Settings в нижней части диалогового окна Preferences (в общей категории, General). Список настроек, которые переносятся: preferences (общие настройки), interpretation rules, workspaces (настройки рабочего пространства), render settings templates (шаблоны настроек рендера), output module settings templates (шаблоны настройки модуля вывода), composition settings templates (шаблоны настроек композиции), keyboard shortcuts (клавиатурные комбинации), user scripts (пользовательские скрипты).
    - Команда Reload Footage теперь пытается перезагрузить элементы, которые были ранее ненайдены.
    - Эффект Channel Mixer теперь поддерживает 32bpc.
    - Если вы перетащите скрипт (.jsx или .jsxbin) файл на панель Project, он будет помещен в папку Scripts пользователя.
    - Имена слоев не обязаны быть уникальными. Но при использовании команды Copy With Property Links или с использовании выражения pick whip, имена слоев должны быть уникальными.
    - Вы можете перемещать контрольные точки в эффекте Mesh Warp с помощью клавиш со стрелками.
    - Свойства Brush Size в эффекте Stroke и в Write-on теперь имеют максимальное значение 200 (ранее 50).
    - Очистка дискового кэша для текущей версии также очищает дискового кэша для других младших версий в рамках одной основной версии.
    - Значение по умолчанию Zoom Quality в разделе Viewer Quality из настроек Previews теперь выставлено как More Accurate, а не как ранее More Accurate Except RAM Preview.
    - Минимальный размер, при котором область интереса (ROI) можно сделать с помощью мыши или перетащить составляет 25 х 25 пикселей. Это предотвращает случайное создание скрытых ROI областей.
    - При открытии color picker dialog box, текстовое поле для шестнадцатеричного значения цвета будет выделено. Это позволяет быстро выполнить копирование, вставку и ручной ввод значений цвета.
    - Отрицательные время теперь можно использовать в настройках композиции, так и отрицательные время можно представить в панели Timeline.
    - Кнопка Auto-keyframe была удалена по умолчанию из панели Timeline. Для перехода в режим автоматического ключевого кадра, необходимо выбирая Enable Auto-keyframe из меню панели Timeline.
    Исправленые ошибки в текущем обновлении:
    - Новые Enable QuickTime Video Preview preference в категории настроек Video Preview для Mac OS. Это было связано с ошибкой при открытии mov файла в программе After Effects СС на платформе Mac OS X. Когда компонент DVCPROHDVideoOutput QuickTime конфликтует с программой After Effects CC (12.0). Ошибка также может возникнуть при просмотре, визуализации и экспорте видео. Встречаются следующие варианты ошибок:
    "After Effects error: file 'file name.mov' cannot be imported - this 'MooV file is damaged or unsupported.'"
    "After Effects: One of the output modules could not be imported. It has been reset to use the default setting for the selected file format."
    “Error reading frame from file ‘[file path and name].mov’. (86 :: 2)”
    “[file path and name].mov”. An output module failed. The file may be damaged or corrupted. (-1610153464)”
    Решение проблемы: это происходит потому что, для воспроизведения и экспорта Adobe After Effects СС использует QT32 Server. И с этим процессом происходит сбой из-за плохого взаимодействия с QuickTime video out, при установленном компоненте DVCPROHDVideoOutput QuickTime component. Поэтому идем в [OS Drive]/Library/QuickTime делаем резервную копию DVCPROHDVideoOutput.component перетащив его на рабочий стол. Теперь удаляем DVCPROHDVideoOutput.component из папки Library/QuickTime перетащив его в корзину. И соответственно не забываем очистить корзину. Также как вариант, можно попробовать установить последнююю сборку кодеков Apple ProApps QuickTime Codecs 1.0.x update.
    Также чтобы предотвратить это крушение QT32 Server, было отключено автоматическое зондирование системы для устройств QuickTime video preview, а команда Enable QuickTime Video Preview позволяет его включить. Т.е. временно "залатали" эту проблему. Окончательное решение проблемы, надо ждать в последующих апдейтах.
    - В предыдущих версиях After Effects, если были установлены дубликаты плагинов (с теми же именами), After Effects показывал несколько сообщений об ошибках - по одному для каждого дубликата - но это не помогало определить, где дубликаты были расположены на диске. В After Effects CC (12.1), теперь одн консолидированное сообщение об ошибке для всех дублирующихся плагинов, и там показаны пути к файлу для каждого дубликата.
    Усовершенствованны сообщения об ошибке выражения и стали более удобными для пользователей.
    Adobe также работает с несколькими поставщиками плагинов, кодеков и устройств для оказания им помощи в обновлении своего программного обеспечения, чтобы исправить некоторые ошибки и сбои. Пожалуйста, воспользоваться этой возможностью, чтобы загрузить и установить обновленные кодеки, плагины и драйверов от этих поставщиков.



    !!! Обновление для пробных версий (триал, или читаем для ломанных) будет доступно позднее.
    [свернуть]

  4. Поблагодарили:

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Похожие темы

  1. Adobe Prelude CC Update
    от neron8 в разделе Ссылки на программы Adobe CC
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 20.12.2013, 10:16
  2. Adobe Media Encoder CC Update
    от neron8 в разделе Ссылки на программы Adobe CC
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 20.12.2013, 09:53
  3. Adobe After Effects CC
    от neron8 в разделе Ссылки на программы Adobe CC
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 02.12.2013, 00:30
  4. Ready2Go for After Effects
    от ASEVI в разделе Digital Juice
    Ответов: 22
    Последнее сообщение: 03.04.2013, 20:28
  5. Adobe Premiere Elements v.11.0 x86-x64 Multilingual Update 2
    от UVKvideo в разделе Раздел общих вопросов
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 29.03.2013, 11:51
-->