Holomatrix
Red Giant Holomatrix позволяет контролировать реальность, и открывает новое измерение в поколении спецэффектов. Теперь вы можете превратить что угодно в голограмму определенного типа в After Effects всего за 2 клика. Пакет включает более 30 пресетов, превращающих обычный отснятый материал в анимированные научно-фантастические голограммы, изображающих плохой прием теле-сигнала и создающих реалистичный цифровые сигналы.
Сигналы из далекой-далекой галактики.
Воссоздайте голографические сцены из "Стар трека", или заставьте актеров выглядеть, как призраки из "Гарри Поттера". Эффект интересен для работы с логотипами и другими элементами motion graphic.
Цифровые сигналы и экраны. Придайте вашему видео футуристический вид, используя различные эффекты и режимы.
Плохой сигнал. Видео не всегда должно выглядеть хорошо — придайте ему шарма, добавив "олдскульных" помех отснятому материалу с помощью таких свойств как шум цветности, импульсные помехи, TV roll, появление повторных изображений (image ghosting) и цветоделение. Эффекты могут выбираться произвольно (random), либо вы можете настроить включение/выключение нужного эффекта на ключевом кадре.
Экономит часы настроек и создания анимаций благодаря сложным разнообразным пресетам.
Позволяет отснятому материалу выглядеть как голограммы, призраки, цифровые сигналы или плохой прием телесигнала.
Вы можете контролировать внешний вид, время и расположение произвольных эффектов.
Image Lounge
Набор из более 20 After Effects фильтров для воздействия на изображения. Использование таких естественных элементов как огонь, дым, и вода.
Добавьте реалистичные штрихи при помощи теней, перемещений, цветового отображения, или использования резкости камеры и эффектов фокуса, для копирования нечетких изображений с кинокамеры.
Универсальные эффекты искажения. Использование Real Shadows фильтра для добавления реалистичных 3D теней в элементы или текст, или применение Ultra Displacer для моделирования характерных искажений воды, горячего воздуха, пара, или помех.
Мощные инструментальные средства фрактальной формы. Создание эффектов солнечной вспышки, взрывов напалма, или дыма от огня с помощью Fractal Fire, или использование Brimstone для ультра-фотореалистических стен огня или воспламеняющегося фона изображений. Мощная и уникальная генерация фрактальных форм позволяет создавать облака всех видов с помощью Fractal Clouds фильтра.
TrueCamera фильтры. Использование предустановок в нечетких областях при помощи TrueCamera Blur. Использование TrueCamera Rack Focus и карты глубины для моделирования стойкого фокусного эффекта, использующегося во многих фильмах для переключения внимания при просмотре от переднего плана к фоновому субъекту.
Knoll Light Factory
Одно из самых популярных промышленных графических инструментальных средств, созданное Джоном Кноллом (John Knoll), со-создателем Photoshop и эффектов в фильме Star Wars.
Knoll Light Factory Pro известно своим высококачественным моделированием световых эффектов, называемых вспышками, которые моделируют отражение от очень яркого источника освещения.
Редактор линз. Построение собственных вспышек или редактирование уже существующих с помощью редактора линз. Выбор из элементов: StarFilter, Ellipse, или
PhotonSpikeBall, и управление позицией, цветом, масштабом, толщиной, углом и шириной каждого элемента. Также вы получаете точечный контроль над яркостью, масштабом и цветом линзы в целом.
70 мощных предустановок. Предустановки включают: Desert Sun, Arc Welder, Generic Panavision, Spikey Glow, Pv1 (для взрыва звезд), RedLaser, RockConcert, Omnimax (вспышка, видимая при IMAX проектировании), или Distant Quantum (фотонная торпеда).
Инструменты автотеней. Вспышки могут быть затенены объектами (машинами, космическими кораблями), которые появляются между ними и средством просмотра.
Интегрированный Knoll Unmult инструмент генерирует источники, упрощая включение света и вспышек в сложные составные объекты.
Поддержка хост-приложений:
Adobe After Effects CS3, 7, 6.5
Adobe Premiere Pro CS3, 2.0
Apple Final Cut Pro 6, 5.1.4
Apple Motion 3.02
Avid Xpress Pro/Media Composer 5.6+,2.6+
Поддержка видеокарт:
Для ATI карт рекомендуется 9600 XT модель или выше, или карты X серии, начиная от X700
Оперативная память от 128 MB of RAM
Для NVIDIA карт рекомендуется 6600 модель или выше, или QuadroFX 1300 и выше
Оперативная память от 128 MB of RAM. Для работы с HD изображениями рекомендуется от 256 MB of RAM
Новые свойства:
Новая версия совместима с c Adobe CC/64 bit
Пользователи Adobe CS5 получают новый интерфейс Lens Designer
Теперь включает Knoll 3D Flare for After Effects и стандартные световые вспышки для всех хост-приложений
25 новых предустановленных эффектов включают Flash Bulb, Digital Camera Sun и т.д.
Поддержка GPU позволяет увеличить скорость до 10 раз (в зависимости от модели видеокарты)
Поддержка новых хост-приложений, включая Final Cut Pro, Motion, Avid AVX, After Effects и Premiere Pro. Включает поддержку CS3.
Knoll Light Factory for Photoshop
Одно из самых популярных промышленных графических инструментальных средств, созданное Джоном Кноллом (John Knoll), со-создателем Photoshop и эффектов в фильме Star Wars.
Knoll Light Factory разработан для имитации бликов и отблесков от очень яркого источника света при взгляде на него через линзу камеры. Это один из самых популярных плагинов как для Adobe Photoshop, так и для After Effects. Knoll Light Factory намного превосходит типичный набор входящих в Photoshop бликов, включая более 100 великолепных пресетов, возможность предварительного просмотра в режиме реального времени и 19 мощных инструментов для работы со светом для создания собственных новых эффектов.
Более 100 пресетов. Пресеты – предварительно скомбинированные световые элементы. Выбирайте — Knoll Light Factory содержит более 100 пресетов, чтобы вы могли привнести эти эффекты в Adobe Photoshop или Photoshop Elements.
Редактор линз и элементов. Выбирайте из 19 различных элементов бликов, и наслаивайте их для создания нужного вам отблеска. Превью в режиме реального времени упрощает процесс работы, а 16-битный рендеринг снижает слоистость и создает более качественный продукт на выходе. Вы можете сохранить созданный вами пресет для дальнейшего использования в Adobe Photoshop или Photoshop Elements.
Фотореалистичные эффекты. Эффекты Knoll Light Factory основаны на законах физики – оптических свойствах различных линз и поведении света при прохождении через них. Придайте своим фотографиям вид, характерный для съёмки недорогой мыльницей или легендарными линзами Panavision. Примените sci-fi эффекты или добавьте легкий блеск украшениям, постерам фильмов или просто ночным кадрам.
Новые свойства:
Поддержка Adobe CC/64 bit
Новый интерфейс пользователя включает функции предварительного просмотра (preview), отмены действия (undo) и единое окно редактирования
50 новых пресетов в версии 3.0
Работает с Photoshop CS3, CS4, CS5 Photoshop Elements 7.0 & 8.0 (описание старой версии)
Поддержка цветового рендеринга 16-bit
Работает на базе систем 32-/64-bit Vista и Windows 7, а также Mac OSX Snow Leopard
New Photoshop Filters FAQ
PlaneSpace
Управление индивидуальными уровнями в многослойных эффектах. Red Giant PlaneSpace упорядочивает трехмерные уровни всего 3D пространства в необходимую форму, не требуя ключевых кадров или сложной математики.
Без необходимости ключевых кадров. Red Giant PlaneSpace не нуждается в ключевых кадрах, чтобы присутствовать в уровне. Данные инструментальные средства были разработаны для упорядочивания уровней в 3D пространстве. Вы можете заставить ключевые кадры оживить позицию или ориентацию уровней, создавая действительно сложные объекты в 3D.
Неограниченное количество уровней. Количество уровней, которыми может управлять Red Giant PlaneSpace, ограничено только мощностью обработки. Программа может дублировать и распространять большие группы уровней. 400 уровней? Без проблем – PlaneSpace делает это возможным.
Мощные элементы управления. Независимо от того, какая форма выбирается для уровней, вы можете настроить параметры размера, распределения, расстояния, и возрастания расстояния. Установка повторяющихся значений сохранит оперативную память, дублируя 10 уровней вместо 100 индивидуальных.
Psunami
Генерация точной 3D геометрии океанской поверхности, начиная от плоских водных поверхностей до бушующих морей, создание ультрареалистичного сияния, выглядящего как на настоящей воде.
Выбор из сотен редактируемых элементов управления, и даже место камеры под водой для эффекта иммерсивного отображения. Red Giant Psunami использовался во многих игровых фильмах (например, "Авиатор" компании Miramax), телевизионной продукции и рекламе.
Ультрареалистичные результаты. Red Giant Psunami применяет RenderWorld (Arete Image Software) механизм трассировки лучей, также часто используемый в киноиндустрии: Титаник, Шоу Трумана, Изгой и Перл Харбор. С помощью таких возможностей как: управление выпуклостями, воздухом и легкой оптикой, ветром, перемещением отображения, отражением, и тайлингом, водные эффекты введут в заблуждение даже экспертов.
Полное управление камерой. Red Giant Psunami позволит управлять камерой в 3D пространстве над водой, над поверхностью воды, или даже под водой, для получения реалистичного результата. Установка поля зрения для определения количества видимых деталей поверхности.
Простые опции анимации. Необходимо добавить объект на воде, например, лодку или плавучий знак? Red Giant Psunami упрощает создание составных объектов в водной сцене. Возможности растяжения времени помогают создать сцены замедленной съемки, анимационные свойства ветра могут быстро изменить внешний вид волн.
Text Anarchy
Добавляете ли вы визуальный фоновый шум, используя текст как текстуру, или подсвечиваете слова, чтобы усилить тему, текст - это важные элементы оформления.
Выбор из кривой Безье, множества частиц, и шаблонов в стиле матрицы: Red Giant Text Anarchy генерирует самые классные эффекты, давая мощное типографское управление. Плюс включены Geomancy Shapes плагины.
Богатая мультипликация с частицами. С помощью плагинов частиц, разработанных для текста, можно поместить текст в гриды, линии, спирали, или другие способы для создания простых или сложных эффектов. Хаотичные сдвиги добавляют естественные изменения, в то время как встроенные альфа каналы делают создание составных изображений простым.
Обширное типографское управление. Red Giant Text Anarchy плагины предоставляют точечный контроль над размером шрифта, кернингом, трекингом, межстрочным интервалом, посказками и базовым сдвигом.
Geomancy Shapes плагин. Для создания фонов и шаблонов всех видов, Red Giant Text Anarchy включает Geomancy плагины для анимированных линий, квадратов, кругов и других форм в 3D пространстве.
ToonIt
Добавляет на видео эффект мультипликационного или рисованного изображения. Red Giant ToonIt использует уникальные алгоритмы для преобразования изображения.
В состав Red Giant ToonIt входят четыре плагина, имитирующие разные техники рисования (например, ротоскопирование или рисование от руки), и дающие точный контроль за стилями, тенями и схемами. Быстрое конвертирование видео под стилизованную анимацию с большим количеством настроек.
Добавьте изюминку в обычные изображения. Четыре Red Giant ToonIt плагина сохраняют края форм и цвет области. Большой выбор из многих популярных мультипликационных стилизаций. ToonIt преобразует ваш видеоматериал несколькими кликами мыши.
Мощные предустановки. Red Giant ToonIt мультипликационный алгоритм настолько остроумен и элегантен, что вы будете использовать его настройки по умолчанию большую часть времени. Опции стилей просты в применении, делая рабочий процесс быстрым и легким.
Стильные эффекты мультипликации. Red Giant ToonIt использует уникальные алгоритмы, созданные Toonamation для преобразования изображения в красивые мультипликационные тени и линии.
Warp
Три мощных плагина в составе набора инструментов Warp позволяют полностью контролировать тени, отражения и деформации угловых точек. Инструмент Shadow создает реалистичные тени для текста или объектов на фоне «зеленого экрана» (greenscreen), в то время как инструмент Reflection генерирует идеальные зеркальные отражения. Усовершенствованный инструмент Corner Pin включает свойства для работы с деформированными изображениями, импортируя данные из Mocha for After Effects, и добавляя вторичные деформации и размытие от движения, чтобы каждая сцена выглядела реалистичнее.
Точность закрепления. Трудно добавить видео, снятое в перспективе с такого источника, как, например, билборд, в другое видео. Но инструменты двойной деформации в плагине Advanced Corner Pin в составе Warp позволяет с легкостью взять любой источник видео, искаженный или нет, и поместить его в новое место с сохранением присущей ему перспективы. С усовершенствованными инструментами контроля смещений и прямой интеграции с Mocha for After Effects управлять угловыми булавками (corner pins) стало намного проще.
Come to the Dark Side. С инструментом Shadow вы легко сможете добавить глубину. Контроль точек в трех измерениях позволяет настроить перспективу для тени, а инструменты управления угасанием (fade controls) добавляют реализма. Уникальное средство управления сгибами (bend control) позволяет деформировать тень, создавая иллюзию того, что она падает на 2 поверхности в 3D пространстве.
Reflect your World. Добавлять отражения несложно, сложно их сделать реалистичными. Инструмент Reflection позволяет без труда контролировать настройку зеркальных отражений для любого исходного видео или изображения. Панель настроек поможет размыть или рассеять отражение.
Свойства:
Многорежимный Corner Pin.
Плагин осуществляет как стандартное закрепление углов (corner pinning), так и фиксацию углов из деформированного источника или источника в перспективе (например, определение билборда, снятого сбоку, в качестве источника для corner pin mapping).
Плагин поддерживает любой тип двухмеронй деформации.
Вторичные деформации. Усложните простую трансформацию. Вы можете анимировать положение угла (corner pin) на выходе, контролируя смещение, масштаб и угол поворота.
Высокое качество. Размер изображения не играет особой роли, так как Warp может повысить качество исходного материала, чтобы увеличить размеры.
Поддержка Multi-Host. Поддержка систем After Effects, Premiere Pro, Final Cut Pro, Motion и Avid AVX 2. ВАЖНО: данные Mocha for After Effects corner pin data поддерживаются только в Adobe After Effects.
Поддержка плавающей точки (Floating Point) 8-, 16- и 32-bit. Поддержка максимальной битовой глубины во всех хост-приложениях для повышения качества, с "плавающим" качеством в After Effects, Final Cut Pro и Motion и качеством 16-bit-per-channel в Premiere Pro and Avid.
Full Motion Blur Everywhere. Усовершенствованная технология рендеринга обеспечивает применение характерного размытия при движении к результирующему изображению при изменении положения угла или перемещении тени.
Четыре типа постепенного исчезновения тени. Множество режимов угасания создают рассеянные тени, или делают возможным большее размытие по мере растяжения тени, как на самом деле при удалении от источника света.
Контроль изгиба теней и отражений. Создает вторичной деформации тени или отражению, чтобы появилась иллюзия, что тень или отражение изгибается или появляется на второй поверхности. Это даёт большие возможности для построения композиции, недостижимые при применении обычного эффекта отбрасывания тени.
Composite Wizard
Инструментальное средство для создания составных изображений в After Effects. Composite Wizard включает более 20 фильтров для исправления неровных краев, нечетких масок, или несбалансированных цветовых схем.
Возможности программы:
Composite Color Matcher. Несколькими движениями мыши можно настроить цвета клипа к соответствию с композитной средой путем смешивания их тональных областей.
Deluxe Edge Finder. При помощи этого фильтра можно создать точную границу по альфа-каналу, который в свое время является контрольным слоем, позволяющим вам управлять значениями цветового баланса, резкости и прозрачности краев соединения.
Denoiser. Применяет функцию усреднения пикселей для уменьшения шумов видео и кино материалов.
Edge Blur. Исправляет неровные края и создает графику, которая приводит анимацию и текст к более реалистическому виду.
Light Wrap. Создает иллюзию отражения света заднего фона на передний план так, если бы они были сфотографированы при одинаковых условиях.
Matte Feather. Создает постепенный переход от непрозрачности к прозрачности по краю слоя альфа-канала. Используется для корректировки неровных краев и смягчения жестких для придания объектам естественного вида.
Matte Feather Sharp. Используется для сглаживания границ слоев, содержащих жесткие геометрические и составные линии, без потери геометрической формы.
Miracle Alpha Cleaner. Удаляет артефакты и загрязнения по альфа-каналу.
Re-Matter. Позволяет объединить множество масок в одну.
Smooth Screen. Применяет эффект сглаживания по синему или зеленому экрану для уменьшения освещения и неровностей поверхности.
Spill Killer. Применяется для устранения нежелательного прокеивания, которое обычно возникает в случае с мелкими деталями или при размытом движении.
Super Blur. Обеспечивает качество фильтра Гауссовского размытия, но в 5 раз быстрее.
Super Compound Blur. Позволяет создать отдельный контрольный слой размытия.
Super Rack Focus. Создает реалистичный эффект глубины резкости.
Wire/Rig Zapper. Устраняет нежелательные объекты путем клонирования пикселей из близлежащих областей.
Zone HLS. Возращает цвета изображения на желательный уровень.
[свернуть]