Adobe After Effect CC

!!! Внимание, это архивный форум. Здесь написание новых сообщений отключено! Для того, чтобы присоединиться к обсуждению интересующих Вас тем, переходите в действующую версию форума, по адресу wedframe.ru

Adobe After Effect CC

Показано с 1 по 3 из 3

  1. #1

    Adobe After Effect CC


    неполный список возможностей:

    - Переработан стабилизатор изображения Warp Stabilizer VFX. Новая функция Auto-delete Points Across Time feature в 3D Camera Tracker и Warp Stabilizer VFX: можно удалить track points на человеке, бегущим по сцене, движение которого не должно рассматриваться для определения того, как камера движется в кадре. Опция Preserve Scale в Warp Stabilizer VFX позволяет нормально работать с point-of-view сценами, с которыми раньше были проблемы у стабилизатора Warp Stabilizer. Доступна новая опция Objective для использования с Warp Stabilizer VFX, доступны три варианта: для стабилизации, для временной стабилизации и для работы с VFX.
    - Полностью обновленный подход к задаче ротоскопирования, теперь можно работать с кадрами, которые раньше не подходили для задач ротоскопинга. Теперь для этих задач можно использовать: Refine Edge tool, Roto Brush & Refine Edge и Refine Soft Matte эффекты.
    - CINEMA 4D Lite и live 3D pipeline между CINEMA 4D и After Effects CC. После установки программы, станет доступна CINEMA 4D R14 Lite, которая сопоставима с CINEMA 4D Prime R14 (и та и та версии имеют свои особенности). C4D файлы (из программ CINEMA 4D version 11 и выше), можно загружать в композицию. Или можно их самим создавать с помощью команды: File > New > MAXON CINEMA 4D File. Также используя команду Edit Original можно редактировать C4D файлы. After Effects CS6.5 может использовать 3D сцены и их элементы напрямую в After Effects используя новый эффект CINEWARE effect и фоновый рендер CineRender renderer. Это также позволит использовать активы OBJ, FBX, и Alembic в сценах After Effects.

    - Внесены изменения в эффект 3D Camera Tracker. Теперь можно определить ground plane (reference plane) и происхождение - то есть, (0,0,0) точки системы координат – в эффекте 3D Camera Tracker. Любые элементы, которые создают внутри этого экземпляра 3D Camera Tracker камеры будут создаваться с использованием этого plane и происхождения на их основе.
    - Работа с использованием нескольких GPU теперь происходит шустрее.
    - Добавлена привязкя к слою функций в Composition panel, включая опорные точки (anchor point), layer corner, layer handle, привязки слоя к центру, краям и маски (mask path). Можно также привязать точку привязки слоя к функциям того же слоя используя инструмент Pan Behind (Anchor Point).
    - Bicubic resampling - бикубический ресамплинг. Bicubic scaling (и другие sampling) для слоев: теперь можно выбрать между бикубическим и билинейным сэмплингом для выбранных слоев. Заявлено, что bicubic sampling в After Effects CC работает качественнее, чем в фотошопе, лучше работает (с меньшим количеством ошибок квантования) при экстремальных масштабах.
    - Новый эффект Pixel Motion Blur - анализирует видеоматериалы и синтезирует (fakes) размытия движения на основе векторов движения. Этот эффект использует те же оценки движения что и Timewarp эффект, и контроль пикселей эффекта размытия движения тесно связаны с эффектом Timewarp.
    - Ramp эффект переименован в Gradient Ramp, он теперь имеет кнопку замену цвета.
    - Поддержка импорта DNxHD видео, а именно: DNxHD MXF OP1a и Op-Atom, а также QuickTime (MOV).
    - В Adobe After Effects CC использован новый импортер DPX, он может импортировать и сохранять 8, 12, 10 и 16 битные (bpc) DPX, с таймкодом и альфа-каналом. Импортер DPX в предыдущих версиях After Effects работали только с 10-битным цветом (bpc).
    - Более высокой производительности OpenEXR импортер и ProEXR плагинов: OpenEXR importer plug-in version 1.8, ProEXR plug-ins version 1.8, EXtractoR и IDentifier. В этих плагинах добавлена новая функция кэширования увеличивающая производительность работы.
    - Диалоговое окно ARRIRAW Source Settings в нем можно изменить: цветовое пространство, экспозицию, баланс белого и оттенков. Для сброса значений, хранящихся в виде метаданных в файле ARRIRAW, просто нажимаем на кнопку Reload From File.
    - Добавлена поддержка импорта новых форматов: XAVC (Sony 4K) и AVC-Intra 200.
    - Доступны дополнительные настройки для работы с RED Digital Cinema (.r3d): RedColor3, RedGamma3, и Magic Motion теперь включены в штатный импортер.
    - Поддержка Unicode и теперь нет ограничений на длину в 260 символов.
    - Новые команды для поиска пропавших: видео, отсутствующих эффектов и шрифтов: Find Missing Effects, Find Missing Fonts, и Find Missing Footage.
    - Автоматическая перезагрузка видео.
    Исправлено:
    - Вернулась совместимость с файлами MXF от Canon (камкордеров XF100 и XF300) в After Effects CC.
    [свернуть]

    Системные требования
    Windows

    Процессор Intel® Core™2 Duo или AMD Phenom® II; требуется поддержка 64-разрядных вычислений
    Microsoft® Windows® 7 с пакетом обновлений SP 1 (64-разр.), Windows 8 или Windows 8 Pro
    4 Гб оперативной памяти (рекомендуется 8 Гб)
    5 Гб свободного пространства на жестком диске; в процессе установки требуется дополнительное свободное пространство (установка на съемные флэш-накопители невозможна)
    Дополнительное пространство на жестком диске для кэширования диска; рекомендуется 10 Гб
    Разрешение монитора 1280 x 900
    Система с поддержкой OpenGL 2.0
    Программное обеспечение QuickTime 7.6.6, необходимое для функций QuickTime
    Дополнительно: сертифицированный компанией Adobe графический адаптер для аппаратного ускорения трехмерной визуализации методом трассировки лучей
    Для активации программного обеспечения, подтверждения регистрации в программе и доступа к онлайн-услугам требуется интернет-соединение и регистрация*.
    Mac OS

    Многоядерный процессор Intel с поддержкой 64-разрядных вычислений
    Операционная система Mac OS X версий 10.7.4 или 10.8
    4 Гб оперативной памяти (рекомендуется 8 Гб)
    5 Гб свободного пространства на жестком диске для установки; дополнительное свободное пространство, необходимое для установки (не устанавливается на диск, для которого используется файловая система, чувствительная к регистру, или на съемные устройства хранения на базе флэш-памяти)
    Дополнительное пространство на жестком диске для кэширования диска; рекомендуется 10 Гб
    Разрешение монитора 14400 x 900
    Система с поддержкой OpenGL 2.0
    Программное обеспечение QuickTime 7.6.6, необходимое для функций QuickTime
    Дополнительно: сертифицированный компанией Adobe графический адаптер для аппаратного ускорения трехмерной визуализации методом трассировки лучей

    В After Effects CC поддерживаются следующие графические процессоры NVIDIA.

    Mac:
    GeForce GTX 285
    GeForce GT 650M*
    Quadro FX 4800
    Quadro 4000
    Windows:
    GeForce GTX 285
    GeForce GTX 470
    GeForce GTX 570
    GeForce GTX 580
    GeForce GTX 670*
    GeForce GTX 680*
    GeForce GTX 690*
    Quadro CX
    Quadro FX 3700M
    Quadro FX 3800
    Quadro FX 3800M
    Quadro FX 4800
    Quadro FX 5800
    Quadro 2000
    Quadro 2000D
    Quadro 2000M
    Quadro 3000M
    Quadro 4000
    Quadro 4000M
    Quadro 5000
    Quadro 5000M
    Quadro 5010M
    Quadro 6000
    Tesla C2075 (Windows)/конфигурация Maximus
    [свернуть]

    Скачать


    Примечание: "У нас на форуме есть отличная подборка уроков по After Effects .Тема постоянно пополняется."
  2. Поблагодарили:

  3. #2
    Adobe After Effects CC 12.1.0.168 Multilingual



    Adobe After Effects — популярная программа для редактирования видео и динамических изображений, создания композиций, различных эффектов и анимации. Наиболее часто ее используют для обработки видеоматериалов (постпродакшн), создания музыкальных клипов, рекламных роликов, анимации, титров, а также множества других элементов, для которых необходимы цифровые видеоэффекты.
    Название происходит от эффекта, известного как «стойкость (инертность) зрительного ощущения», этот механизм использует сенсорную память сетчатки глаза, которая позволяет сохранять зрительную информацию в течение короткого промежутка времени.

    Подробнее


    Новое в версии CC:
    • Работа с 3D-объектами. Объекты и сцены из популярного программного обеспечения CINEMA 4D для работы с 3D-моделированием и анимацией можно использовать в качестве отснятого материала прямо в After Effects CC без необходимости предварительного рендеринга. Это упрощает сквозное редактирование файлов между программами и открывает бесчисленные возможности для творчества.
    • Инструмент «Уточнить край». Вам больше не нужно работать с линиями подложки. Сохраняйте детали при отделении сложных движущихся элементов, таких как вьющиеся волосы или размытые углы, от сложных фоновых областей. Можно создавать естественные композиции без необходимости кеинга отснятого материала.
    • Warp Stabilizer VFX. Важнейшим преимуществом обновленного Warp Stabilizer VFX является возможность выбрать, какие объекты внутри сцены необходимо стабилизировать, а также отменить стабилизацию и сохранить исходный масштаб сцены для коррекции сложных снимков, таких как трехмерные панорамы с воздуха.
    • 3D-трекинг камеры. 3D-трекинг камеры позволяет воспроизвести оригинальные движения камеры в сцене, благодаря чему в нее можно добавлять новые слои, включая видео и текстовые слои. В функцию также включена возможность оптимизации трекинга для уточнения точек трекинга в дальнейшем.
    • Глобальный кэш операций. Выполняйте больше операций за меньшее время даже в проектах с высоким разрешением. Благодаря функции глобального кэша операций изображения предварительного просмотра сохранены и готовы к дальнейшей работе над ними, даже если вы закрыли и позже повторно открыли проект. Дублирование композиций и функция отмены предыдущего действия помогает редактировать работу за считаные минуты в After Effects.
    • Оптимизированные и ускоренные процессы работы. Вдохновение не ждет. Благодаря использованию нескольких процессоров и улучшенной поддержке графических процессоров NVIDIA программное обеспечение After Effects обрабатывает пикселы еще быстрее. After Effects представляет собой 64-разрядное приложение, использующее весь объем оперативной памяти, доступной в конкретной операционной системе, для кэширования, а также визуализации нескольких кадров одновременно.
    • Сглаживание движения пикселов. Добавляйте или повышайте качество сглаживания движения для движущихся объектов в отснятом материале или обработанных сценах. Этот эффект можно применять для придания реалистичности, выделения движения, сопоставления дублей, а также для более удобного просмотра «запинающихся» кадров.
    • Слои фигур и текста. Эффективный инструмент для работы с текстом и анимацией текста позволяет менять классические титры на креативные, используя двухмерный или трехмерный вытянутый текст с трассировкой лучей. Определяйте, рисуйте и анимируйте векторные фигуры для создания любых объектов: от экранной линейки до анимированных персонажей.
    • Комплект программного обеспечения. В комплект программного обеспечения After Effects CC входит CINEMA 4D Lite для работы с трехмерной анимацией, отмеченная наградами программа Keylight для цветового кеинга, популярная программа Mocha для отслеживания траекторий движения, а также эффективный инструмент для коррекции цвета Color Finesse. Кроме того, подключаемый модуль Cycore FX HD позволяет воспользоваться десятками художественных эффектов.
    • Сообщество разработчиков. After Effects — это платформа для создания и обработки медиаконтента, которую можно расширить сотнями различных эффектов из других программ, а также подключаемыми модулями форматов файлов. Загрузите и установите сценарии, созданные другими пользователями, для автоматизации многочисленных основных задач.
    • Точная цветопередача и глубина оттенков. Просматривайте ресурсы в оригинальном цвете. Управляйте ресурсом, а также отслеживайте и определяйте местоположение цветовых пространств благодаря возможности управления цветом и поддержке таблиц кодировки цвета. Работайте с различной глубиной цвета, включая 32-битные цвета с плавающей запятой, а также линейную гамму.
    • Бикубическая повторная выборка. При увеличении или уменьшении размера изображений убедитесь в наилучшем качестве каждого пиксела, выбирая лучшие алгоритмы билинейной и бикубической повторной выборки.
    • Инструменты управления движением. Выбирайте нужные параметры для управления и сглаживания движения на снимках, включая графический редактор, пиксельное позиционирование, размытие при движении и смешивание кадров. Кроме того можно использовать различные средства отслеживания движений и стабилизаторы.
    • Поддержка различных измерений. С легкостью работайте в пространствах 2D, 2,5D и вытянутых пространствах 3D. Можно даже объединять 2D и 3D в одной композиции. Используйте встроенные инструменты для работы с 3D-объектами и импортируйте данные, такие как положение камеры, из различных приложений для работы с 3D.
    • Огромное количество эффектов. Какой бы эффект вы не придумали, After Effects поможет вам его создать. Сотни внешних модулей позволяют добавлять размытия, тени, искажения, частицы, цвета, переходы и многое другое. Предварительные установки эффектов помогают быстро получить нужные результаты.
    • Инструменты для маскирования, кеинга и ротоскопии. Существует несколько способов для обрезки альфа-канала. Поэтому After Effects содержит различные хромакеи, а также революционный инструмент Roto Brush, который автоматически находит края объектов. Вы также можете создавать маски с растушевкой переменной ширины и выполнять множество других полезных операций.
    • Оптимизированный пользовательский интерфейс. Мы оптимизировали выполнение различных задач. Находите отсутствующие шрифты и эффекты в композициях, а затем быстро заменяйте их или связывайте повторно. Новая операция привязки слоев и масок позволяет выравнивать 2D- и 3D-объекты намного проще, без необходимости вычисления и ввода значений.
    • Предустановленные стили анимации. Сокращайте время работы над проектом, используя сотни стилей для создания текстовых анимаций, фигур, подписей, переходов и других элементов. Кроме того, вы можете создавать собственные стили. Также вы можете создавать стили на основе поведения для реализации автоматических движений.
    • Выражения и языки сценариев. Создавайте выражения, управляющие практически всеми потоками параметров на временной шкале After Effects, для координации анимаций на различных уровнях и даже в различных композициях. Создавайте сценарии, чтобы автоматически расширить функции и оптимизировать выполнение повторяющихся операций.
    • Инструменты рисования и клонирования. Используйте кисти на основе векторов для клонирования, удаления и раскрашивания любой области изображения. Анимируйте мазки кисти для создания натуральных эффектов. Можно также использовать планшет Wacom, включая поддержку нажима.
    • Импорт Avid AAF и FCP 7 XML. Pro Import AE позволяет работать с файлами, созданными в Apple Final Cut Pro 7 и более ранних версиях, а также в Avid Media Composer и Symphony. Вы сможете интегрировать After Effects с самыми разными профессиональными процессами производства.
    • Поддержка различных типов медиаресурсов. Объединяйте медиаресурсы из разных источников, включая такие отраслевые стандарты, как QuickTime и CinemaDNG, а также форматы конкретных поставщиков, например, файлы AVC-Intra, XDCAM и RED. Используйте After Effects совместно с Adobe Media Encoder CC, чтобы создавать проекты для различных устройств.
    • Точная поддержка. After Effects поддерживает работу с несколькими дорожками одновременно, включая возможность микширования, обработки и даже создания анимаций на основе саундтреков. Расширяйте свои возможности, используя приложение Adobe Audition®, также входящее в состав Creative Cloud, для улучшенного монтажа аудиоматериалов.
    • Интеграция с Adobe Anywhere. Работаете в команде? Adobe Anywhere для видео предоставляет инновационный способ совместной работы над одним проектом с другими пользователями After Effects (интеграция планируется в 2013 г.; модуль должен приобретаться и внедряться отдельно).

    Системные требования:
    • Процессор Intel® Core™2 Duo или AMD Phenom® II; требуется поддержка 64-разрядных вычислений
    • Microsoft® Windows® 7 с пакетом обновлений SP 1 (64-разр.), Windows 8 или Windows 8 Pro
    • 4 Гб оперативной памяти (рекомендуется 8 Гб)
    • 5 Гб свободного пространства на жестком диске; в процессе установки требуется дополнительное свободное пространство (установка на съемные флэш-накопители невозможна)
    • Дополнительное пространство на жестком диске для кэширования диска; рекомендуется 10 Гб
    • Разрешение монитора 1280 x 900
    • Система с поддержкой OpenGL 2.0
    [свернуть]

    Операционная система: Windows® 7 & 8
    Год выпуска: 2013
    Язык интерфейса: Ml / Английский / Немецкий
    Лекарство: В комплекте
    Размер: 1.41 GB

    Скачать


    [свернуть]
  4. Поблагодарил:

     vasun
  5. #3
    After Effects CC (12.1) Update

    Компания Adobe выпустила первое обновление After Effects CC (12.1) Update для программы композитинга After Effects CС с новыми функциями, критическими исправлениями, рекомендуемое для установки всем пользователям.

    Подробнее


    Что нового:
    - Добавлена функция mask tracker с помощью команды Animation > Track Mask.
    - Версия After Effects CC (12,0), использует OptiX 2 библиотеки от Nvidia, для GPU ускорения трассировки лучей 3D визуализации. Обновление After Effects CC (12.1) теперь использует новые OptiX 3 библиотеки. OptiX библиотека использует CUDA 5.0 и выше. Новая библиотека OptiX имеет много преимуществ, самыми важными из которых являются следующие: корректная работа на Mac OSX v10.9 (Mavericks) и повышение производительности, в том числе внесены улучшения в работу с несколькими графическими процессорами.
    - Поддержка новых CUDA видеокарт в белый список для Optix (ray-traced 3D renderer / интерактивная система трассировки лучей): GTX 675MX (Mac OS и Windows), GTX 680MX (Mac OS и Windows), GT 650M (добавлен для Windows, в Mac OS лист был добавлен в обновлении Adobe After Effects CS6 (11.0.1) update), GTX 760 (Windows), GTX 770 (Windows), GTX 780 (Windows), GTX TITAN (Windows), Quadro K6000 (Windows), Quadro K4000 (Windows) и Quadro K2000 (Windows).
    - В After Effects CC (12.1), появился флажок: “Enable untested, unsupported GPU for CUDA acceleration of ray-traced 3D renderer.” / "Включить непроверенные видеокарты с поддержкой CUDA GPU, для ускорения трассировки лучей 3D визуализации.". Минимальные требования: 1Гб видеопамяти VRAM и поддержка CUDA 5.0. В этом случае текст “GPU not available – incompatible device or display driver” изменится на “Unsupported GPU enabled for CUDA acceleration” если GPU соответствует минимальным требованиям, и его нет в белом списке: raytracer_supported_cards.txt. Когда пользователь активизирует эту опцию, появляется диалоговое окно, в котором пользователю сообщается, что использование непроверенных и не поддерживаемых GPU делается на свой страх и риск, и что техническая поддержка предоставляется только для поддерживаемых конфигураций.
    - OpenGL функция включена для всех интегрированных графических процессоров Intel, которые After Effects будет использовать для второго уровня функциональности GPU (Fast Draft, Hardware BlitPipe и GPU ускорение эффекта Cartoon). И теперь отсутствует белый список: intel_ogl_supported_cards.txt.
    - Добавлена опция bicubic sampling (Bicubic) в Transform effect для всех его преобразований. По-умолчанию используется метод: Bilinear.
    - Новый эффект апскалинга видео: Upscale, качественно масштабирование SD > HD без потери резкости. Настройки эффекта: Fit to Comp Width, Fit to Comp Height, Scale, Reduce Noise, Detail, Alpha. Работает значительно медленнее, чем стандартные: bilinear или bicubic опции скалирования слоя, доступные в свойствах Transform.
    - Улучшенная производительность фазового анализа для 3D Camera Tracker и Warp Stabilizer. Фоновый процесс происходит теперь быстрее и оптимизирован для работы с несколькими потоками. Увеличение скорости для анализа (слежения) фазы для 3D Camera Tracker и Warp Stabilizer была улучшена на 60-300%, в зависимости от деталей кадра.
    - Отображение HiDPI контента для Retina Display экранов на Mac платформе.
    - Улучшена snapping behavior, включая snapping beyond layer boundaries и internal wireframes.
    - Улучшена Cinema 4D интеграция, обновленная функциональность Cineware, с новой версией эффекта Cineware. Также было исправлено несколько ошибок. Есть два новых параметров в диалоговом окне Options эффекта Cineware: Cinema 4D Render Path и Cinema 4D Executable Path. Необходимо перезапустить After Effects после изменения этих параметров, чтобы новые параметры которые будут использоваться вступили в силу, и вы должны очистить память и дискового кэша данных (Edit > Purge > All Memory & Disk Cache) после изменения рендеринга Cinema 4D приложения.
    - Интеграция с Adobe Anywhere и раннее превью в Media Browser panel.
    - Через команду Edit > Copy With Property Links можно выбирать и копировать любые свойства.
    - Добавлена новая опция прекомпозиции: Adjust Composition Duration To The Time Span Of The Selected Layers.
    - В After Effects CC (12.1), большинство команд, которые создают новый слой, создают его непосредственно над верхним выбранным слоем. Если ни один слой не выбран, то новый слой будет создан в верхней части стопки слоев. Это новое поведение должно сделать рабочий процесс более удобным. Это касается следующих команд: Layer > New > Text, Layer > New > Solid, Layer > New > Light, Layer > New > Camera, Layer > New > Null Object, Layer > New > Shape Layer, Layer > New > Adjustment Layer, Layer > New > Adobe Photoshop File, Layer > New > MAXON CINEMA 4D File.
    - В настройках Preferences появилась новая категория Auto-save, где можно выбрать размещение автосейвов либо рядом с файлом проекта (по-умолчанию), либо самим задать директорию для сохранения.
    - При нажатии горячей клавиши U - теперь показываются свойства с ключевыми кадрами. UU для отображения всех модифицированных свойств. EE (и Shift + EE) для отображения свойств с выражениями.
    - Теперь можно установить точку привязки, чтобы она была в центре содержимого слоя с помощью новой команды: Layer > Transform > Center Anchor Point In Layer Content. Или нажать комбинации клавиш: Ctrl + Alt + Home (Windows) и Command + Option + Home (Mac OS).
    - В категории Appearance (внешний вид) в настройках Preferences добавлена новая настройка Use Contrasting Color For Mask Path, при включении которой After Effects анализирует цвета вблизи точки, когда вы начинаете рисовать маску и выбирает ее цвет отличный от цвета слоя.
    - Добавлены две новые опции рядом с Snapping флажком в панели инструментов: Tools panel. А именно: Snap Along Edges Extending Beyond Layer Boundaries и Snap To Features Inside Collapsed Compositions And Text Layers.
    - Можно выбрать отображение звуковой волны как в новом Adobe Premiere Pro CC: rectified audio waveforms или выбрать старый способ отображения.
    - Добавлены новые iris и highlight свойства для camera layers в expression language menu: irisShape, irisRotation, irisRoundness, irisAspectRatio, irisDiffractionFringe, highlightGain, highlightThreshold, highlightSaturation.
    - Автоматическое открытие и закрытие папок в Project panel при перетаскивании.
    - По просьбе трудящихся наконец-то по-умолчанию вернули количество отмен с 32 до 99. Низкое значение была связано с нехваткой оперативной памяти в системе.
    - Добавлена команда для включения ведения журнала куда записываются детали сессии: Help > Enable Logging, но она после 24 часов работы и записи автоматически выключается. Для просмотра лог файлов есть команда: Help > Reveal Logging File.
    - Настройка Write XMP IDs To Files On Import (в категории Media & Disk Cache) по-умолчанию теперь отключена. Опция Write XMP ID to Files on Import – позволяет автоматически добавлять ID информацию в поля метаданных XMP файлов источника видео и аудио при импорте их в программу Adobe After Effects CC. Лучше было эту галку снимать, так как из-за нее частенько бывает проблемы со звуком (пустые каналы, звук начинается не с начала и т.д.) у MXF, P2 структур и т.д.
    - Эффекты Color Key и Luma Key отправлены в категорию для устаревших эфектов: Obsolete. Вместо них рекомендуется использовать более совершенные эффекты Keylight и Extract.
    - Команда Create Shapes From Vector Layer теперь работает для нескольких выделенных слоев.
    - Настройка Cycle Mask Colors теперь включена по-умолчанию.
    - В настройке The Viewer Quality теперь по-умолчанию выбрано More Accurate Except RAM Preview, а не как ранее Faster (работает режим более шустро, но с плохим качеством).
    - Kerning option в Character panel теперь сохраняется.
    - Просмотр композиции с помощью Hand tool теперь является фиксированным.
    - Заморозка сегмента в Roto Brush & Refine Matte effect работает на всей продолжительности композиции, а не только в пределах рабочей зоны.
    - Wireframes для камеры и освещения отображаются по умолчанию, даже если эти слои не выбраны.
    - After Effects теперь дает лучшее сообщение и звуковой сигнал при попытке открыть слой в панели слоев, которые не могут быть там открыты.
    - Теперь PNG с индексированными цветами и черно-белые файлы PNG с прозрачностью могут быть импортированы в программу.
    - Photoshop Large Document (.psb) файлы могут быть импортированы в After Effects.
    - CMYK JPEG файлы также теперь могут быть импортированы.
    - Тире и пробелы в настоящее время явно пронумерованы (Dash 2, Gap 2, …).
    - Эффект Brightness & Contrast был улучшен и теперь соответствует аналогичному фильтру в фотошопе.
    - Теперь вы можете открыть диалоговое окно для редактирования значения для эффекта 3D Point Control (по контексту кнопкой мыши и выбрав Edit Value / Изменить значение).
    - Есть значительные улучшения производительности в эффектах Roto Brush и Refine Matte.
    - Число слоев индекс теперь отображаются в меню выбора мишени для motion tracking data (открывается с помощью кнопки Edit Target в панели Tracker panel).
    - Правильное название 3D renderer отображается для сторонних средств визуализации (например AtomKraft).
    - Добавлен Center property для shape layer Twist path операций.
    - Появились улучшенные сообщения об ошибке пользователям, информирующие их чтобы обновить CUDA драйвера.
    - При преобразовании слоя на основе файла Illustrator в shape layer, Video (eyeball) переключается на оригинальный слой, только если преобразование прошло успешно. .
    - Усовершенствования Shift-родительским поведением, когда целевой слой уже имеет родительский слой.
    - Улучшенная производительность при импортированной последовательности изображений DPX при воспроизведении ее по сети.
    - Добавлена возможность использования RED Rocket-X и EPIC Dragon футажей.

    Исправленые ошибки в текущем обновлении:
    - Новые Enable QuickTime Video Preview preference в категории настроек Video Preview для Mac OS. Это было связано с ошибкой при открытии mov файла в программе After Effects СС на платформе Mac OS X. Когда компонент DVCPROHDVideoOutput QuickTime конфликтует с программой After Effects CC (12.0). Ошибка также может возникнуть при просмотре, визуализации и экспорте видео. Встречаются следующие варианты ошибок:
    "After Effects error: file 'file name.mov' cannot be imported - this 'MooV file is damaged or unsupported.'"
    "After Effects: One of the output modules could not be imported. It has been reset to use the default setting for the selected file format."
    “Error reading frame from file ‘[file path and name].mov’. (86 :: 2)”
    “[file path and name].mov”. An output module failed. The file may be damaged or corrupted. (-1610153464)”
    Решение проблемы: это происходит потому что, для воспроизведения и экспорта Adobe After Effects СС использует QT32 Server. И с этим процессом происходит сбой из-за плохого взаимодействия с QuickTime video out, при установленном компоненте DVCPROHDVideoOutput QuickTime component. Поэтому идем в [OS Drive]/Library/QuickTime делаем резервную копию DVCPROHDVideoOutput.component перетащив его на рабочий стол. Теперь удаляем DVCPROHDVideoOutput.component из папки Library/QuickTime перетащив его в корзину. И соответственно не забываем очистить корзину. Также как вариант, можно попробовать установить последнююю сборку кодеков Apple ProApps QuickTime Codecs 1.0.x update.
    Также чтобы предотвратить это крушение QT32 Server, было отключено автоматическое зондирование системы для устройств QuickTime video preview, а команда Enable QuickTime Video Preview позволяет его включить. Т.е. временно "залатали" эту проблему. Окончательное решение проблемы, надо ждать в последующих апдейтах.
    - В предыдущих версиях After Effects, если были установлены дубликаты плагинов (с теми же именами), After Effects показывал несколько сообщений об ошибках - по одному для каждого дубликата - но это не помогало определить, где дубликаты были расположены на диске. В After Effects CC (12.1), теперь одн консолидированное сообщение об ошибке для всех дублирующихся плагинов, и там показаны пути к файлу для каждого дубликата.
    Усовершенствованны сообщения об ошибке выражения и стали более удобными для пользователей.
    Удаление посторонних предупреждения относительно отсутствующих пользовательских эффектов, которые определены в PresetEffects.xml.
    [свернуть]

  6. Поблагодарили:

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Поиск проектов Affter Effect
    от Дядя Сережа в разделе Вопросы по проектам AE
    Ответов: 271
    Последнее сообщение: 31.05.2023, 21:30
  2. Проблемы и вопросы по работе в After Effect CC
    от UVKvideo в разделе After Effects CC
    Ответов: 177
    Последнее сообщение: 03.05.2021, 19:27
  3. Музыка к проектам After Effect
    от ASEVI в разделе Музыка для монтажа
    Ответов: 30
    Последнее сообщение: 03.05.2019, 20:46
  4. Вопросы по работе в After Effect
    от lithium_cfk в разделе After Effects CS6
    Ответов: 140
    Последнее сообщение: 01.02.2018, 18:39
  5. Поиск музыки к проектам After Effect
    от WishMaster в разделе Музыка для монтажа
    Ответов: 14
    Последнее сообщение: 15.11.2017, 23:22
-->