Итак, что нового и интересного появилось в версии SpeedGrade CC. Первое что бросается в глаза, это полностью переработанный интерфейс, который стал ближе по функционалу к видео продуктам типа Adobe Premiere Pro CC и не выделяется своей нелогичностью и индивилуальностью. Три главных изменения в интерфейсе:
- Оснащен панелями и экранами более знакомыми для пользователей Adobe Premiere Pro.
- Теперь все необходимые инструменты, всегда у вас под рукой.
- Позволяет более эффективно использовать ограниченные площади экрана, что особенно важно для пользователей ноутбуков.
Вкладки в верхней левой части экрана отражает последовательность рабочего процесса в SpeedGrade: размещение ваших медиа, грейдинг, рендеринг и рассмотрение финального вывода материала.
Пользователи Adobe Premiere Pro будут чувствовать себя как дома в новом медиа-браузере (media browser). Теперь монитор автоматически изменяет размер, чтобы показать все изображение (видимо имеется ввиду Fit режим). Это отличная возможность для всех обычных задач грейдинга. Конечно, вы всегда можете увеличивать и уменьшать масштаб, когда вам нужно получить более подробную информацию для работы со вторичной цветокоррекцией или для создания маски.
Mask pane теперь расположен рядом с Look panel, и теперь инструменты масок и грейдинга размещены бок-о-бок, что ускоряет рабочий процесс.
Новый Look Management позволяет легко организовать .look файлы. Вы можете открыть Look менеджер, чтобы просмотреть десятки .look пресетов, свести ее к размеру текущего Look браузера или скрыть все пресеты, за исключением линии вкладок в нижней части экрана, экономя пространство непосредственно для грейдинга.
SpeedGrade CS6.5 включаtn в себя очень мощный новый инструмент, который автоматизирует трудоемкий процесс согласования различных клипов, например, если они были сняты на разных камерах, или при различных условиях освещения – что как мы все знаем, происходит все время. С Shot Matcher вы можете сравнить второй клип с источником, просто нажав на кнопку Shot Matcher. Это добавляет корректирующий слой, для грейдинга этого клипа. Вы можете настроить непрозрачность или добавить дополнительные корректировки на вершине, если это необходимо, но этот инструмент позволит вам сэкономить много времени.
Поддержка Mercury Transmit. С интеграцией в SpeedGrade CS6.5 Mercury Transmit, вы сможете использовать второй дисплей для мониторинга, с помощью видео карт ввода / вывода от AJA и Matrox. Конечно, Windows пользователи могут продолжать использовать также встроенную поддержку NVIDIA SDI-Out в серии видеокарт Quadro SDI.
SpeedGrade CS6.5 будет включать в себя набор эмуляции кинопленки поэтому вы можете быстро добавить яркую кинематографическую палитру, чтобы ваши кадры имели эмуляцию кинопленки как слои грейдинга.
Snapshot Browser. Возьмите стоп-кадры вашего грейдинга, для использования в качестве референс сцены или направляющих грейдинга на других сцен. Вы также можете импортировать изображения из других приложений, таких как фотошоп, так что вы можете просмотреть внутри SpeedGrade различные варианты цветокоррекции.
Движок грейдинга Lumetri Deep Color стал доступен в самой программе Adobe Premiere Pro CS6.5. Выбираем в новой папке Lumetri пресет (доступны категории Cinematic, Desaturation, Style, Temperature) и применяем его к регулирующему слою на таймлайне. Looks Browser позволяет делать просмотр пресетов Adobe SpeedGrade (.look). Поддержка импорта LUT от других систем. Эффект Lumetri поддерживает GPU / 32-бит / YUV. SpeedGrade looks, содержат также маски и эффекты, и все это будет доступно в Adobe Premiere Pro CS6.5.
Добавлен новый Luma Waveform scope в Adobe SpeedGrade CS6.5, который пригодится для точного черно-белого баланса.
Сравните ваш одиночный кадр, прежде чем переключитесь на 2-Up view. Или проверьте его с кадром до и после в режиме 3-Up view. Continuity Checker добавляет playheads поэтому вы можете увидеть ваши снимки в контексте и убедитесь, что ваши сцены выглядят одинаково для клипа клипа. Используйте Continuity Checker вместе с Shot Matcher, чтобы настроить кадры так, чтобы они точно совпадали.
Теперь можно добавить пользовательские имена слоев классификации, чтобы помочь организовать комплексный грейдинг, а также напомнить вам, сохранить .look файл, когда вы открываете его снова в новом проекте.
SpeedGrade также добавить поддержку для популярной серии Tangent Element control surface. Можно использовать одну или все четыре панели управления SpeedGrade с помощью интуитивно понятного тактильного ввода.
Lumetri Deep Color Engine теперь работает с CUDA (раньше он использовал OpenGL поэтому предпочтение отдавалось видеокартам nVidia Quadro).
[свернуть]